[30.06.2018]
Aggiornamenti - Mestieri:
- E' ufficialmente aperto e dunque pronto il mestiere del esploratore con le skill e la descrizione. Questo particolare mestiere si concentra sopratutto sulla capacità di sopravvivere dei Dungeon o anche in ambienti naturali.

[25.06.2018]
Aggiornamenti - Spunti Vari:
- Inserito in Guida il sistema di pesca e nelle varie locazioni i pesci che si possono trovare pescando!

[25.06.2018]
Aggiornamenti - Locazioni:
- Sono state inserite le immagini e le descrizioni di alcune locazioni situate nel regno di Dalì. Per la precisione: Piazzola - Fontana - Taverna Caraffa e la Capra - Viale notturno - Centro abitato - Piazza principale - Biblioteca - Fattorie - Campi di Girasoli - Campi - Via degli artisti. Si ringrazia sopratutto Wailth per le descrizioni!

[30.05.2018]
Aggiornamenti - Grafica:
- Sono state modificate, aggiornate e abbellite le icone dei vari oggetti visibili nella propria lista degli oggetti all'interno della scheda! Se visualizzate malamente, vi ricordiamo di cancellare i cookie di almeno qualche settimana e se noterete qualche "bug" o icone che non sembrano essere cambiate, di segnalarlo immediatamente a Shurui!

[21.05.2018]
Saga IX - Prologo II:
- Negli ultimi giorni, le tre fortezze principali di Alexandria hanno subito un serrata offensiva da parte delle truppe di Burmesia per preparare un invasione su larga scala. Di tre fortezze, soltanto una ha visto la propria disfatta cadendo nelle mani del regno della pioggia: si tratta della fortezza situata ad Ovest di Alexandria, riconosciuta con il nome Westturm, che a causa della non accensione del fuoco di segnalazione, ha permesso successivamente, dopo l'intervento della Maga Bianca Una e una misteriosa ragazzina maga che hanno abbandonato il campo di battaglia, alle truppe burmesiane di creare una base operativa e di penetrare i territori di Alexandria, per quanto quest'ultimi, sono riusciti a fare prigionieri alcuni dei Burmesiani, tra cui Reif Munclaw in modo da interrogarlo e scoprire le motivazioni dietro a questi attacchi così aggressivi. La fortezza di Ostturm è stata anch'essa assediata, tuttavia è riuscita a respingere gli invasori evitando così la conquista e mettere in guardia il regno di Alexandria tramite l'accensione del fuoco di segnalazione. Questo, è stato potuto grazie a tre burmesiani, dei quali però l'identità non è nota. Sembrerebbe essere stata avvistata, insieme alle truppe burmesiane, la temibile necromante Missy, sopravvissuta indenne e fuggita via nel momento stesso in cui il fuoco è stato acceso ritirandosi. Nel frattempo, anche la fortezza aerea Flegzeug assalita dal contingente aereo di Burmesia guidato dal Clan Arthurian ha subito un attacco. Gran parte dei mezzi stazionate nel luogo sono state distrutte o sabotati: grazie all'aiuto del rampollo degli Arias e della nota eroina Morgue il fuoco di segnalazione è stato acceso e l'offensiva è stata arrestata, sebbene le truppe di Burmesia paiono essersi ritirate spontaneamente senza alcun apparente motivo. A seguito di ciò il regno della pioggia si è assicurato un passaggio sicuro per avviare l'invasione su larga scala del regno, ma gli Alexandriani avvisati per tempo dell'offensiva dalle fortezze attaccate, hanno avuto il tempo di preparare le loro difese richiamando a comando delle truppe l'ex-comandante Plutò Raito, il quale nonostante i suoi gravi crimini rimane il condottiero più abile ed esperto del regno. I burmesiani hanno trovato ben più ostico superare le mura alexandriane rispetto alla volta precedente accolti da una pioggia di frecce infuocate e dalle armi magi-tecnologiche del regno di Alexandria. Gran parte delle truppe sono state fermate alle mura costrette in un tentativo d'assedio che i condottieri del regno della pioggia non avevano previsto. Per cercare di superare la situazione di stallo i burmesiani hanno liberato i loro draghi e le loro viverne per attaccare la capitale dall'alto, ma anche questo tentativo è stato intercettato dalle aero-navette da guerra venute in soccorso dalla fortezza aerea sfociando in un violento combattimento aereo sopra i distretti cittadini. Nonostante la strenua resistenza degli alexandriani, era impossibile per loro contenere completamente le capacità fisiche dei burmesiani e le loro creature. Diversi distaccamenti di dragonieri infatti sono riusciti a penetrare saltando le mura seguiti poco tempo dopo da massicci draghi di terra che hanno sfondato il cancello principale ed alcune sezioni delle mura. Uno dei distaccamenti guidato da Crom Spellbreaker ha puntato direttamente al castello, ma si è imbattuto in un gruppo di viaggiatori che ha decimato i suoi uomini e ne ha arrestato l'avanzata costringendolo ad assumere la sua forma protodraconica. Il gruppo composto dal famosissimo kung fu-cuoco Po, il Mago Bianco Rooffled e la abile sarta Alatryn Walker si erano tardati a trovare rifugio per soccorrere dei bambini ritrovandosi coinvolti nella battaglia. Successivamente a loro si è unito un giovane ragazzo la cui identità non è stata riconosciuta. Crom Spellbreaker dopo un sofferto combattimento ha tentato di travolgerli assieme ad un gruppo di giganteschi draghi di terra correndo all'impazzata sulla strada principale di Alexandria per raggiungere i civili in evacuazione nei pressi del castello. La sua avanzata viene fermata da un incredibile gioco di coordinazione dei quattro presenti risucchiando il burmesiano e i draghi che lo accompagnavano in una specie di vortice. Il secondo distaccamento che ha coinvolto una delle due piazze principali, quella più vicina alle mura di Alexandria, è stato soccorso dal intervento della Maga Bianca Sarah e la contadina di Dalì Peggy, che combattendo un furioso drago di terra che stava seminando panico, distruzione e morte, è stato debellato con l'unione delle loro forze. I burmesiani però hanno preso il sopravvento su quel territorio, riuscendo a decimare parte dei civili in fuga verso il castello di Alexandria. A prescindere da questo, però, l'intervento delle due ragazze, ha permesso la fuga e la sopravvivenza di innumerevoli civili ottenendo il consenso dei soldati plutò lì presenti che combattevano contro l'offensiva burmesiana. Poco dopo la sconfitta dei draghi di terra e dello Spellbreaker da parte del gruppo di avventurieri e al loro conseguente ritiro la piazza principale era ormai caduta nelle mani dei burmesiani guidati dal vassallo Adriaan Spellbound, una casata cadetta degli Spellbreaker, il quale stava schiacciando le ultime resistenze dei miliziani - civili volontari che si sono armati per difendere il regno – che si erano barricati all'interno della bottega del fabbro. La famosa Maga Bianca Ellie, conosciuta anche con lo pseudonimo “piccolo prodigio” è intervenuta in difesa dei civili aiutata successivamente da un guerriero senza nome. Nonostante le difficoltà iniziali, lo straordinario potere della Maga Bianca ha costretto Adrian ad entrare in trance tirando fuori nella disperazione il suo vero potenziale, ma nemmeno questo è stato sufficiente poiché, Ellie armandosi di un potentissimo incantesimo di luce che ha rischiarato per pochi attimi l'intera zona come fosse giorno, ha generato un enorme raggio luminoso che ha completamente investito lo Spellbound rendendolo privo di sensi e soffermandosi appena prima di ucciderlo, finendo per annichilire anche alcune macerie di edifici alle sue spalle. Proprio mentre la battaglia era arrivata al suo culmine e le difese alexandriane iniziavano a cedere una gigantesca creatura meccanica è apparsa da una colonna di luce che partiva perpendicolarmente dal castello di Alexandria stazionandosi alle spalle di esso e dispiegando colossali ali angeliche di un bianco divino ha così rilasciato il suo verdetto, come diverse volte in passato nei momenti più bui di Alexandria. Dalle ali di questa creatura è stata generata una perpetua pioggia di energia sacrale che ha generato fasci di luce che si sono dispiegati su tutto il territorio andando ad inseguire ogni singolo invasore all'interno delle mura fino a colpirlo e annichilirlo. Pochissimi sono i burmesiani che sono riusciti a prendere riparo dietro alcuni ostacoli, prima di ritirarsi dal regno. Contrariamente però, a quanto avvenuto in passato, questo leggendario protettore, non è svanito dopo la sua sentenza sugli invasori, bensì è tutt'ora lì, immobile guardiano, in difesa del regno. Questo ha costretto un arresto del invasione generando una situazione di stallo tra le due parti giacché qualunque soldato che entri con intenzioni ostili entro il territorio delle mura viene considerato nemico dal protettore e immediatamente attaccato. Attualmente: E' ancora incerto come il conflitto proseguirà, tuttavia sebbene l'esercito di Burmesia non possa per ora penetrare nel cuore di Alexandria, sembra non voler cedere il proprio assedio tentando probabilmente di tagliare i viveri del regno e prendere i propri nemici per fame, bloccando tutte le vie d'accesso ad Alexandria. Questo non blocca completamente il passaggio con il regno giacché numerosi passaggi segreti permettono dei contrabbandieri di procurare scorte di cibo a prezzi esorbitanti. Ciò nonostante, l'elevato prezzo del cibo e la sua scarsità, sta avendo una pesante influenza sui cittadini. /// OFF IMPORTANTE: Il regno di Alexandria smette di essere una locazione libera, permettendo di giocare unicamente a coloro che abbiano una valida motivazione “ON” per ritrovarsi all'interno del assedio. A breve verrà inserito un ETR di trama globale che vi darà ulteriori informazioni sulle dinamiche da seguire per sbloccare questo conflitto in favore di una o dell'altra parte.

[12.12.2017]
Saga IX - Prologo I:
- Durante la notte del 23 Dicembre, Alexandria è stata attaccata da Burmesia, portandosi via con se circa duecentoundici vittime, senza contare gli innumerevoli feriti, che ora sono riversati all'esterno di Alexandria all'interno di strutture apposite. I Maghi Bianchi, affiancheranno i cerusici del regno per prestare soccorso e le cure ai bisognosi. Grazie l'aiuto e l'intervento di otto ragazzi, è stato impedito un più elevato e consistente numero di vittime, aiutando l'esercito di Alexandria a mettere in sicurezza i cittadini.

La regina Sybil ringrazia:
“Alexandria non dimenticherà.”

Il regno è sprofondato nel terrore e dopo quella notte di paura, la popolazione che aveva trovato riparo dal attacco all'interno del castello di Alexadria, pian piano sta riprendendo le proprie attività, ritornando nelle proprie case.La situazione nel regno è tesa, mentre la sicurezza si vede aumentare drasticamente per prevenire un qualsiasi possibile futuro attacco. Molti esperti affermano che, quello di Burmesia, era solo una missione di ricognizione, il che apre una possibilità a una futura invasione più massiccia e violenta.

La regina Sybil cerca di rassicurare i cittadini:
“Io, Sybil, regnante di Alexandria, prenderò tutte le misure necessarie per proteggere il mio regno, condannato qui ed ora, il regno di Burmesia di fronte a tutti il continente della nebbia, per la sua sleale aggressione.”

Le pattuglie nelle strade di Alexandria si vedono aumentare a dismisura, incrementando il controllo sui possessori d'armi e qualsiasi straniero, mentre l'esercito è dispiegato attorno ai confini del regno, assieme alla flotta aeronavale. Intanto si avviano subito le operazioni per riparare la muraglia che circonda il regno e le due piazze principali che sono state il principale campo di battaglia. Per ora, ad Alexandria, la vita quotidiana non ha subito particolari variazioni, sebbene la preoccupazione per le sorti del regno aleggiano nel aria.

[07.06.2017]
Tutti i Master:
- In seguito all'apposita Quest effettuata da Liliane Mingucc Fleur e Salina per sbloccarla, inserita ad Alexandria la nuova Locazione della Vallata dei Branchi, utile anche per divenire più rapidamente Maghi Blu!
Fate incetta ragazzi!
E buon divertimento!

[05.06.2017]
Tutti i Master:
- Rivisti totalmente gli Accessori Chocobo del Mercato ed inseriti tantissimi nuovi di questi! Per ogni dubbio, mogumaileggiate!

[30.05.2017]
Tutti i Master:
- Rivisti totalmente i Talenti, che ora hanno nuove immaginine anche animate, descrizioni rinnovate che aiuteranno una maggiore fruibilità di gioco con meno limitazioni, più sensati Modificatori Statistici (addio ai risultati fissi!) e Razziali (date il benvenuto ad innumerevoli d10 extra per le Razze!) ed un Bonus Combattivo! Inoltre molti di essi, laddove doppi, sono stati "fusi" in un singolo Talento! Ci raccomandiamo: chi di voi dovesse ritrovarsi con un Talento in meno per via di queste fusioni, lo segnali perché gli spetterà un Talento / Grado di "rimborso"!
- Ufficializzato il concetto dei Talenti Speciali come ad esempio Terrorizzare!
- In occasione della modifica, riscritta completamente da capo la Guida Talenti (è incredibile vedere come la nuova versione sia enormemente più snella una volta epurata da esempi superflui e complicazioni inutili!) ed inserito un Decalogo dei Risultati!
- Sempre in occasione della modifica, rivisto il layout della Sezione Talenti della scheda! E con questa si conclude il lavorone di revisione dei Talenti iniziato già alcuni giorni fa con l'introduzione delle "Zone Allenamento Talenti" e proseguito con una foga improvvisa di proposte e quant'altro!
- Aggiunta nella sezione "Staff" in Homepage un'immaginina di gruppo dello Staff! SI' ESATTO, DOPO TANTO LAVORONE ASSIEME SUI TALENTI, QUESTA COSA DELL'IMMAGININA LA METTIAMO NEGLI AGGIORNAMENTI PER FESTEGGIARE! E SE AVETE DA RIDIRE ANDATE TUTTI AL DIAVOLO, TRIONICI SPINIFERE CHE NON SIETE ALTRO
- .. E messa al termine di ogni Guida una "firmetta-memento" riguardante il chiedere a Master e Admin in caso di dubbi!
- Ma soprattutto, l'immaginina di gruppo in Staff!

Buon divertimento ragazzi! Per qualsiasi dubbio sui nuovi sistemi, inviate una mogumogu e via!

[25.05.2017]
Tutti i Master:
- Inserito il nuovo concetto delle Zone Allenamento Talenti! Trovate tutti i dettagli in fondo all'apposita nuova sezioncina della Guida Talenti! Man mano saranno inserite anche le Zone per i Talenti mancanti!
- Sulla base di una proposta di Rooffled e di una recente recensione a Wings su gdronline.com, creata una Guida Sintetica a Wings per i nuovi iscritti, nella sezione "Intro"! Per qualsiasi suggerimento o aggiunta che doveste ritenere utile effettuarle, mandate una mogu!

[24.05.2017]
Makara:
- Creata la nuova Bacheca Richieste di gioco!
Sbirciatela con relativo post di regolette appena possibile, e buon divertimento a tutti ragazzi!

[23.05.2017]
Kairen:
- Inserito il nuovo concetto dei PNG Fabbri Specialisti capaci di forgiare Armi Uniche per i PG! Ne trovate tutti i dettagli nella Guida, subito sotto la Guida "Fabbro"! Pronti ad andare in caccia di Materiali?!

[22.05.2017]
Kairen:
- Sostituito il precedente codicino embed obsoleto delle musichette nelle Descrizioni (e nelle chat) con il "nuovo" tag audio dell'html 5, in modo tale che tutti sentano correttamente le musiche! In caso di problemi o malfunzionamenti, fate un fischio!

[21.05.2017]
Tutti i Master:
- La Regola sui Toast diviene la 23-Bis, mentre è di contro introdotta la nuova Regola 39 circa il creare PG bambini! Le motivazioni per l'inserimento di questa nuova Regola sono nella regolina stessa, quindi poi sbirciate, ci raccomandiamo!
- Inserito il nuovo Mestiere di Esploratore, basato sull'aiutare nell'esplorazione di Dungeon, Segreti e molto altro! A breve le Skills, ma intanto chiunque lo desideri può già richiederlo se lo vuole, così da anticiparsi anche per levelup e quant'altro!
- Cambiati gli storici kanji del sesso in cristallini trasparenti rispettivamente azzurri e rosa!

[10.04.2017]
Tutti i Master:
- Rivisti tutti gli Stemmi di Wings per renderli più utili e versatili o per smorzare, laddove presenti, diversi eccessi!

Partiamo con le modifiche effettuate agli Stemmi per Armi!

Stemma Sinergia: E' ora esteso a più tipi di colpi e ha diverse specifiche, e di conseguenza è ora utile per molti più tipi di attacchi che non in precedenza!
Stemma Perforamagia: Invece che meramente sorpassare Protect e Shell, le Armi con questo Stemma applicato ora dimezzano ad ogni colpo inferto il corrispondente Bonus ricevuto dall'altro PG (un nuovo cast della Magia ripristina comunque tutto), così da poterlo man mano abbattere anche per gli altri PG!
Stemma MPxAttacco: Ha cambiato nome in "MPxPotere", è ora sia fisico che magico, e ha cambiato la formula di potenziamento in qualcosa di molto più versatile, rimuovendo gli ormai obsoleti Danni Fissi!
Stemma Wilhelm Tell&Rose Mind: Il Bonus è salito da 35 a 40 tondo e, in Rose Mind, gli Archi sono stati sostituiti dalle Racchette, così da differenziare ulteriormente i due Stemmi!
Stemma OcchioxOcchio: E' stato nettamente semplificato e ora può contrattaccare *solo* attacchi fisici *con* attacchi fisici!
Stemma Fire&Vari: Rimossa la limitazione alle Magie ed inserita invece la possibilità di scegliere se il proprio Stemma avrà effetto sul Gruppo Attacchi Fisici / Skills Fisiche oppure sul Gruppo Skills Magiche / Magie! I Danni Fissi sono stati inoltre sostituiti da un più sensato +20% al Danno!
Stemma Poison&Vari: Modificati radicalmente per renderli molto più utili!
Stemma SalvaMP: Inserito il limite del dimezzamento al massimo per le Magie Elevate!
Stemma AspiraMP: Ora può assorbire MP da più avversari assieme!
Stemma HPxAttacco: Stesse specifiche che per MPxAttacco, è divenuto "HPxPotere" e ha anche un interessante effetto potenziante in caso di pochi HP aggiunto!
Stemma Sgambetto&Disarmo Sicuro: Sgambetto è stata riscritta in modo estremamente più semplice e non ha più limitazioni sul tipo d'arma, mentre Disarmo Sicuro ora ha un tipo di Bonus del tutto diverso!
Stemma Saber&Pentacolo: Aumentati i Bonus da +40 a +50!
Stemma Ridesoul: Raddoppiati i Bonus in cambio della rimozione della Tecnica Unica, troppo esagerata come cosa per affidarla ad un mero Stemma!
Stemma Ripristino: Ora Magie / Skills ripristinano il 20% in più degli HP per volta piuttosto che 10 HP Fissi!
Stemma Shield: Aumentato il Bonus da +30 a +40, con +80 se applicato a uno Scudo!
Stemma Gauntlet: E' stato completamente cambiato, sebbene abbia sempre a che vedere con le Armi a Due Mani! Ricontrollatelo a dovere!
Stemma Genji: Aumentato il Bonus a +40!

Per quanto riguarda invece gli Stemmi per Armature:

Stemma Provvidenza: Ora non è più cumulabile con altre abilità di autorisveglio!
Stemma Vigilanza: E' ora uno Stemma che annulla la possibilità di subire gli effetti dei Colpi in Punti Vitali (v. Battle System)!
Stemma di Prevenzione Status Vari: Invece che "Immunità, offrono ora "+40% di Resistenza al Tot Status"! In questo modo ora le Magie di Status e i PG che lanciano Status avranno davvero senso dato che, insieme alla recente revisione degli Accessori, ora non esiste più modo per immunizzarsi con semplicità agli Status Negativi!
Stemma Benedizione: Come su, la Resistenza agli Status scende da 50% a 10%!
Stemma DoppioReflex: E' stato rimosso! Chiunque lo avesse può liberamente contattare il sottoscritto per avere in sostituzione, gratis e da subito, un altro Stemma a propria libera scelta!
Stemma LifeUp: E' stato reso più chiaro!
Stemma Vari di Prevenzione Elementale: Ora diminuiscono i danni del 30% piuttosto che dimezzarli! Stesso ragionamento che per gli Stemmi di Prevenzione Status!
Stemma Autoggetto: E' stato rimosso! Come per Doppioreflex, se l'avevate chiedete pure un qualsiasi Stemma in sostituzione e ve lo si inserisce!
Stemma Habra: Il Bonus donato è salito da 30 a 40!
Stemma Gentleman: E' stato potenziato ricevendo nuove specifiche e levando quelle obsolete!
Stemma Energia: Il Bonus Guarigione è ora del 30% invece che del 50%!
Stemma RockOn: E' stato rimosso! Tutto come su per ottenerne la sostituzione!
Stemma Fortificazione: Aumentato a +50 il Bonus alle Armature Pesanti, mentre gli Scudi hanno ora un singolo grosso Bonus di +50 ai Tiri Parata e via!
Stemma Resistenza: Anche qui +50 al Bonus alle Armature Pesanti!
Stemma Consuelo: E' stato rimosso!
Stemma Olihargon: Il Bonus è ora di +40 Alle statistiche difensive con Malus aggiuntivo di 50 alla destrezza!
Stemma Ridemaster: Il Bonus è ora di +75 alla Schivata in Sella!

Fine!
Naturalmente tutti gli Stemmi sono già stati aggiornati nelle rispettive Schede PG!
Buon divertimento a tutti e grazie infinite a tutti i Master per lo splendido lavorone!

[12.03.2017]
Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Una, create le Bacheche Gruppo dove organizzarsi liberamente con il proprio Gruppo!
Naturalmente potete usarle per qualsiasi tipo di funzione organizzativa, wishlist degli eventi da svolgere, eventini combinati e quant'altro vi venga in mente: ad ogni Gruppo apparirà ovviamente una diversa Bacheca, mentre a chi è senza Gruppo semplicemente non apparirà alcuna Bacheca Gruppo!
Speriamo che questo aiuti il gioco e l'organizzazione dei Gruppi, un po' come è accaduto con le ultime novità al riguardo!
Buon divertimento a tutti!

[15.02.2017]
Tutti i Master:
E FUORI CON UN'ALTRA COSINA DEL 12 DICEMBRE!

A questo giro, ringraziamo tantissimo Katami e Makara che hanno fatto tutto il lavorone da soli!
OSSIAAAAAAAA!

- Rivisto da capo il Sistema delle Trance, con le seguenti novità!
• La Trance si acquisisce ora già dal Livello Razziale 2 invece che 3!
• Sono ora presenti i Metodi Aggiuntivi di Accumulo dei Punti Trance!
• La Trance, ora, non si scioglie più dopo l'utilizzo di una Skill, bensì semplicemente usare Skills ne diminuisce i turni di durata!
• In conseguenza di ciò, sono state riviste le Skills Hume Trance Plus e derivate e le Skills Jenoma Uber Trance e derivate!
• Le caratteristiche delle 3 Tipologie di Trance sono state quasi totalmente cambiate!
• Le Skills di Trance ora non si acquistano più con gli SSP, bensì si acquisiscono automaticamente ad ogni level-up razziale, senza spese!
• Infine, la Guida Trance è ora in "Crescita del Personaggio" (era per sbaglio in "Battle System" e il sottoscritto non ci aveva mai fatto caso in un decennio, sul serio)!

Buon divertimento a tutti e, ci raccomandiamo, non dimenticate di postare le eventuali modifiche per le vostre Trance in base ai nuovi sistemi in "Richieste Trance"!

Shurui:
- Rifatte le paginette di Crediti, Affiliazioni e Contatti nella Homepage, con un layout completamente nuovo e moderno e molto più allegro e ff-osho!

[13.02.2017]
Shurui e Kairen:
- Inserito il BBCode Esteso nelle Bacheche! Ora potete inserire il Testo Barrato, il Testo Grande, il Testo Centrato, il Testo a Destra e il Testo Colorato! In più, presenti ora alcuni tag esclusivi di Narratori e Master!
Buon divertimento a tutti di nuovo!

[01.02.2017]
Tutti i Master:
EEEEEEEEEE fuori altri 2 degli Aggiornamenti-Rivoluzione del 12 Dicembre!

RULLO DI TAMBURI PERCHE' QUESTA E' UNA NOVITA' BELLA GROSSA E CORPOSA!

- Le Magie dei Colori sono ora tutte Istantanee, con la sola eccezione di Estreme e Supreme! Questo, naturalmente, ha comportato una revisione di svariati elementi di land per non lasciarli obsoleti! Ossia, nello specifico:
• Gli Speciali degli Equipaggiamenti precedentemente utili al ridurre i Turni di Concentrazione delle Magie, ossia Asta Magica, Vehali, Kumomo, Kirivu, Dance of Death, Voce d'Usignolo, Ramo Magico, Bolt Feather, Umi no Shoujo, Hinokizu, Unholy Robe, Driadecchetta e Kaiser Knuckle, sono stati cambiati in modo tale da non divenire obsoleti!
• Similmente, le Skills Razziali Awakening III (Umani) e Assimila / Essere Magico varie / Magicum / Magi Duo (Maghi Neri) sono state riviste e cambiate per non rischiare di renderle obsolete!
• Ma soprattutto, anche la Skill Razziale di Base Concentrazione Nera dei Maghi Neri è stata sostituita da Magia Nera Matrice, abilità potenziabile con gli AP: in altri termini, ora i Maghi Neri hanno un utilizzo degli AP aggiuntivo oltre a quello dell'acquistarvi Magie Nere!
• Tutte le molteplici Skills di Gilda riguardanti il diminuire i Turni di Conc delle Magie, stesso concetto! Se doveste trovarne altre "sfuggiteci", fate un fischio e filiamo a sistemarle!
• Idem, infine, le Skills di Classe Quickening Nero (Magus), Nodo di Sangue Scarmiglione e Nodo di Sangue Barbariccia (Stregone della Nube Oscura)!

Ci raccomandiamo tre cose!

- Innanzitutto, non dimenticate che, se avete Abilità Personalizzate (anche di Trance!) utili in qualsiasi modo alla diminuzione dei Turni di Concentrazione delle Magie, è altamente raccomandato che ne postiate nella rispettiva Bacheca Richieste una nuova versione alternativa, così da non rischiare di rimanere con un'abilità che ora come ora non dovesse servirvi più a nulla; similmente, eventuali Magie personalizzate come Magie Kupò, Magie Totemiche e simili da 1 Turno di Concentrazione andrebbero segnalate come da cambiare in Istantanee per adeguarsi alle nuove tempistiche (a meno che, ovviamente, non siano Estreme o Supreme)!
- In secondo luogo, ricordate che, a dispetto di quanto si potrebbe essere portati a pensare, i PG Fisici non sono in alcun modo svantaggiati da questo cambio di turnistica, dato che, proprio come i Magici, beneficiano non solo di Magie indipendenti dalle Stats ed ora Istantanee come Blink, Invisibile e moltissime altre, ma adesso hanno anche a disposizione Magie di buffing Istantanee prettamente utili al potenziamento dei colpi fisici come Force, Haste, Audacia e via dicendo, per non parlare di Reflex e derivate, laddove prima sarebbero stati costretti a passare secoli in concentrazione per poterle adoperare! Anzi, ora tutti, PG Magici e PG Fisici, potranno adoperare per davvero una vastissima area strategica date le centinaia di Magie presenti, non più confinati dal "Eh ma se cerco di usare quella Magia poi quello mi sfracassa di botte durante il Turno di Concentrazione e perdo tempo" che tanto a lungo ci ha costretti!
- E in conclusione, ricordate che, se il sistema sarà giudicato funzionale e ben funzionante, è altamente probabile che nei prossimi mesi esso sia esteso anche alle (ormai pochissime) Skills che dovessero ancora richiedere Turni di Concentrazione, quindi portate pazienza anche qui!

*ANF!*

E similmente, c'è anche un'altra novità aggiunta!
- Lo Spirito ha ora la funzione aggiuntiva di fare da statistica-"jolly" per i confronti di Skills Magiche / Magie legate ai confronti statistici non-dannosi, con la possibilità di usare quello tramite la propria potenza di applicazione dell'anima in luogo della normale statistica di confronto!

Buon divertimento a tutti e a presto la prossima novità grossa!
STAY TUNED!

[30.01.2017]
Tutti i Master:
- Rivisti dal buon Katami tutti gli Accessori del Mercato, in modo tale da renderli tutti molto più utili e meno obsoleti! Inoltre, tutte le precedenti Immunità di Status donate dagli Accessori sono state rimosse e sostituite al più da resistenze percentuali: in questo modo, ora, gli Status avranno di nuovo una grande utilità dato che non sarà più possibile scamparli con l'acquisto di un mero Accessorio di Mercato!
- Inseriti inoltre sempre dal buon Kat svariati nuovi Accessori al Mercato e, soprattutto, al Fabbro è ora presente la nuova Sezione Accessori con i molteplici Accessori ora forgiabili dal Fabbro! Grazie infinite a Shurui per tutto il megalavorone sulle innumerevoli immagini dei nuovi Accessori!
- Riviste Fruste, Guan Dao e Martelli per donare loro le peculiarità che prima mancavano: nella fattispecie, ora le Fruste si basano sul potenziare lo Speciale tenendo stretto l'avversario con Prese&Proiezioni, le Guan Dao hanno Speciali versatili e a percentuale, e i Martelli Speciali legati a potenziamenti e depotenziamenti!
- Inserite 3 nuove Daghe dal Fabbro (Innominata, Black Steel e Promessa della Tempesta)!
- Inserita la nuova sezione Spunti Extra nella paginetta di ogni Gruppo!

Quando ci sarà modo arriverà man mano il resto!
Per ora CONTENTATEVI E CHIUDETE IL BECCO, marmaglia!

[12.12.2016]
Tutti i Master:
- 12 Dicembre? 12 / 12? E allora ecco a voi 12 belle novità, che inseriremo a pochi giorni di distanza l'una dall'altra! Vamos con le prime 5!
• Il sistema di Aumento Stats col Pulsantino è stato sostituito dal ben più pratico e versatile Choco Ticket! Sbirciate la sezione apposita per i dettagli e ricordate che, in base al nuovo sistema, ognuno di voi ha un Choco Ticket da 50 Punti Statistica da richiedere!
• Le Skills Talento dei Mestieri sono ora acquistabili ad ogni level-up senza sprecare alcuno slot! Quindi ricordatevi di richiederci le arretrate!
• Inserita una funzione grazie alla quale da oggi in avanti gli Eventi Calendario saranno segnalati da un'apposita giffina automatica, così da non rischiare più di perderveli per strada!
• Gli Oggetti Unici ottenuti in Quest hanno ora una dicitura unica che ricorda dove e come sono stati ottenuti!
• Sulla base di una proposta di Kumiko, inserito un apposito Sistema di Gioco per i Ricercati!

Queste prime 5 novità sono solo un assaggio: altre ancora belle grosse, che influenzeranno enormemente tutti i sistemi di gioco di Wings, arriveranno nei prossimi giorni e settimane, e faranno sempre parte di questo mega-aggiornamento!
Restate sintonizzati!

E ovviamente, come ogni anno, sarà a minuti attivato l'Incontro PG - Players del 12 dicembre: per i dettagli, sbirciate il post apposito sempre qui in Importanti dai Gestori!
E tanto per devastarci, a questo giro sarà attivato anche l'Evento Globale della Wings High School ma in versione Scuola Elementare!

E buon nono anno a tutti!

[10.12.2016]
Kairen e Shurui:
- Sulla base di una proposta di Una, inserita nelle Opzioni la possibilità di cambiare in "Chiaro" lo sfondo delle chattine!

[02.12.2016]
Kairen e Shurui:
- Risistemati i Ritrattini in Chat in modo tale che il testo vi sia ora perfettamente affiancato! Inoltre, ora i Ritrattini in Chat sono differenziati da quelli regolari e sono di 90x90 pixel; di conseguenza, non dimenticate di inviarci i ritrattini di chat che vorreste!
Inoltre, da ora di default tutti i Ritrattini in Chat sono impostati su "On" già a partire dall'Iscrizione (naturalmente potete come sempre cambiare la cosa dalle Opzioni)!
Buon divertimento!

[07.11.2016]
Tutti i Master:
- Inserita la nuova Bacheca Corporativa Proposte di Gilda, dove poter inserire in sacrosanta libertà tutte le varie proposte per la gilda d'appartenenza senza dover temere d'intasare la Bacheca principale e bla bla bla!
In caso ci fosse bisogno di trasferire qualche post di proposte nella nuova Bacheca, inviate una mogumail Off a Kaikai che ci pensa lui!

[23.10.2016]
Kairen:
- Sostituite tutte le immagini dei Mostri del Bestiario, che ora sono belle grandi e ben definite e dettagliate, e non più quei cosini minuscoli / incomprensibili di prima!
In allegato, riordinato per benino il Bestiario e riformattate le scrittine con grassetti, sottolineature e via dicendo!

[11.10.2016]
Shurui:
- Inserito, subito sopra gli Appunti, la nuova sezioncina Advice Box!
Si tratta di una sezioncina non modificabile dai giocatori bensì dai Master, diversa da PG e PG, nella quale i Master vi lasceranno consigli su possibili spunti che potreste usare, sulle situazioni On da cogliere al volo nei vari Regni, e così via!
Ricordate di consultarla sempre di tanto in tanto, dato che ogni tanto appena possibile vi lasceremo lì possibili consigli, suggerimenti per spunti e quant'altro!

[08.10.2016]
Kairen, Shurui, Ashley e Katami:
- TATATAAAAAAAAAAN! PREPARATEVI AD UN AGGIORNAMENTO GROOOOOOSSO GROOOOOOOSSO GROOOOOOOSSO! OSSIA: sulla base degli stra-eloquenti risultati del Sondaggio estivo al riguardo (che volevano con una votazione di 24 a 2 questa precisa cosina!) inseriti finalmente i Dungeon Autogestiti!
La Guida al riguardo è stata totalmente rifatta e riscritta da zero, e anche la Lista Dungeon in World Map ora include la possibilità di sbloccare Dungeon, inserire password per sbloccarne di nuovi e molto, molto, molto, mooooooolto altro!
ATTENZIONE: ricordate che il sistema è assolutamente in Beta-Test, nel senso che è già liberamente adoperabile ma, data la propria complessità, nei prossimi tempi potrebbe anche subire variazioni in base al come andranno le cose! Anzi, se giocando nei Dungeon poteste segnalarci eventuali problematiche, bug e quant'altro di "sballato" o "fuori misura", ve ne saremmo solamente gratissimi!
Ringraziamo tantissimissimo Kaikai per i codici, Sushina per la grafica, Ashi per moltissime metodiche degli Autogestiti e per Mechania, Kat per il lavoro di rework e betatesting teorico e Riel per la quale non si trovano facilmente soprannomi per tutto il supporto morale che ha dato anche se, da testardini che siamo, coi Dungeon ce la siamo vista solo fra noi Admicuccioli!
E ORA VOIALTRI CHE GUARDATE?! NON ROMPETE PIU' E ANDATE A FARVI I DUNGEON!

[05.10.2016]
Tutti i Master:
- Rivista la Guida Assunzioni, separata dalla nuova Guida "Assunzioni nelle Corti", ma soprattutto, sulla base di una proposta di Shurui, introdotti in questa nuova Guida i Ruoli Politici alle Corti, così da darvi modo di richiedere da voi queste cosine senza più bisogno che per entrare a far parte della scena politica si debbano attendere mesi e mesi e / o lo specifico giusto evento!
Ci raccomandiamo, leggete per benino questa nuova Guida dato che potrà offrirvi moltissimi spunti utili!

[04.10.2016]
Kairen:
- Inserita finalmente, dopo meeeeeesi e meeeeeesi e meeeeesi, la benedettissima Fama delle Gilde!

Kairen e Shurui:
- Dato che si è quasi al culmine delle giocate di ristrutturazione per Dalì e per portarla a divenire un vero Regno autonomo, creata la Sottomappa per iniziare!
Cominciate a dare un'occhiata a tutte le miriadi di possibili nuove locazioni che beccheremo fra poco e alle splendide immagini fatte dalla buona Shu in attesa che concludiamo le Descrizioni e le piazziamo grandi lì, e buon divertimento progettoSHo per tutti!

[30.09.2016]
Shurui, Kairen, Ashley e Katami:
- Sulla base di una proposta di Mithryl, inserito finalmente in land il concetto delle Guide! Trovate la relativa spiegazione nella Guida "Cariche Offgame"!
- Cambiato il costo delle Skills Ex, che in alcuni casi costavano davvero troppo e sono state quindi diminuite di prezzo (o comunque, in questo senso, ricalibrate)! Controllate il nuovo schemino di prezzi, ci raccomandiamo!

[28.09.2016]
Shurui, Kairen, Ashley e Katami:
- Aumentate a 15 le Skills di Classe ottenibili in Gilda!
Per estensione, appena possibile il numero di Skills di Classe per ogni Classe salirà man mano da 20 a 30!
Ricordate di aggiornare le vostre rispettive wishlist in Bacheca di Gilda aggiungendo le nuove eventuali Skills desiderate!

[25.09.2016]
Shurui:
- Rifatti completamente tutti i simbolini degli Harrow!

[22.09.2016]
Kairen:
- Inserita la caratteristica per i Mestieri Militari (attualmente Soldati Plutò e Cavalieri di Esto Gaza) di vedere apparire automaticamente sotto di sé nella Scheda PG il Grado Attuale, senza quindi che lo si debba più andare a piazzare fra le Note Fati!
- Inserita la possibilità di scegliere, fra le Opzioni, vari arrangiamenti alternativi per la musica di sottofondo della Pagina di Fama o, volendo, di disattivarla del tutto!

[16.09.2016]
Shurui e Katami:
- Rivisto il layout della sezioncina "Provenienza / Note Fati / Note Skills / Elemento" in scheda, in modo da renderlo più ordinato, EEEEEEEEEE! Aggiunte ai lati due adorabili alucce azzurre wingsose!

[31.08.2016]
Shurui, Kairen, Ashley e Katami:
- Sulla base di una proposta di Ashley e Shurui, inserita una piccola novità per i Nuovi Iscritti: da oggi, questi partiranno con 40 SSP e 40 MT, così da consentire loro di poter distribuire un po' di punti nelle Statistiche in caso lo si desideri, acquisire una Skill Razziale e / o acquistare almeno una Magia Base in caso si abbia voglia di giocare un PG versato nella Magia (un po' come è sempre stato per i Maghi Neri con i 5 AP di partenza)!
Il limite di partenza in Guil è stato inoltre alzato da 200 a 500 Guil, così da poter consentire almeno un buono shopping iniziale!

[19.07.2016]
Shurui e Kairen:
- Risistemato lievemente il layout della Paginetta Iscrizione, così da risolvere il problemino del testo sovrapposto alle immagini e delle scrollbar per Firefox!

[14.07.2016]
Shurui:
- 5 nuove Racchette al Mercato (Ballo dei Venti, Ubriacatura del Bacco, Emmafrost, Essenza del Cristallo, Trappola dell'Anima)!

Riel:
- 1 nuovo ETR dei Luoghi ("Il Drago del Villaggio" al Villaggio dei Maghi Neri)!

[13.07.2016]
Shurui, Kairen, Ashley e Katami:
- Sulla base di una proposta di Riel, inserito il concetto dei Gildati Onorari! Trovate tutte le spiegazioni a riguardo nella nuova apposita sezioncina "Gildati Onorari" della Guida Gilde&Gruppi! E i primi Gildati Onorari, per avere un esempio, li trovate in MB, Ancestral e Harrow! Buon divertimento e speriamo in bene!
- Aumentato a 100 SSP massimi (dai precedenti 50!) il limite massimo di SSP ottenibili per le Quest! In modo tale che ci sia davvero più spesso una grossa differenza quantitativa dai "semplici" SSP di Gioco Libero!

Shurui:
- 3 nuove Falci al Mercato (Tocco Cremisi, Favore Lunare, Favore Solare)!
- 3 nuovi Martelli al Mercato (Patto del Diavolo, Sigillo della Forza, Ausilio delle Bestie)!
- 3 nuove Guan Dao al Mercato (Gao Xiuming, Yang Jwing-Ming, Wong Kiew)!
IIIIIIIINFORNATA DI NUOVE ARMI PER ARRIVARE A 10 LADDOVE LA COSINA MANCASSE!
E domani la seconda parte!

[06.07.2016]
Shurui, Kairen, Ashley e Katami:
- Sulla base di una proposta di Katami, le Spade A Due Lame sono scese di classe divenendo più maneggevoli!
Ora la loro dicitura recita:

[ Arma Media sino a Forza 150 - Arma Leggera da Forza 150 in poi ]

Buon divertimento agli spadaduelameioli!

Kairen:
- Sulla base di una proposta di Eleyra, risistemato lievemente il layout del Calendario Eventi in modo tale che non sia più un problema visualizzare il Natale e le altre festività in fondo!

[19.06.2016]
Kairen e Shurui:
- Modificato il codice delle Descrizioni dei Luoghi in modo tale che, nei Fields, la Lista dei Mostri si apra in un secondo popup invece di aprirsi sempre nella stessa pagina sovrascrivendo fastidiosamente la Descrizione del Luogo!
Inoltre, in questo modo potrete ascoltare la musichetta delle zone in santa pace pur scorrendo la Lista Mostri!

[17.06.2016]
Shurui, Kairen, Ashley e Katami:
- Ricalibrati i Prerequisiti RP per le Magie AMA, dato che alcune costavano troppo e altre troppo poco!
- Sempre sulla stessa onda, ora (sempre nell'ottica di ricalibrare le cose) anche l'Acquisto di Magia Nera via AP dei Maghi Neri richiede quantitativi minimi di RP (naturalmente i Maghi Neri che dovessero ritrovarsi ad avere in scheda Magie Nere senza il necessario prerequisito in RP le manterranno a prescindere!) !

[14.06.2016]
Shurui, Kairen, Ashley e Katami:
- Sulla base di una proposta di Katami, modificata la Regola 5 del Regolamento, riguardante l'Entrata dei Doppi in Gilda!
Ora i Doppi possono entrare in Gilda, ma a determinate condizioni e limitazioni esplicate nell'apposito trafiletto del Regolamento: sbirciate a dovere per i dettagli!

[10.06.2016]
Kairen e Shurui:
- Inserito un tema musicale per ogni singola locazione di Wings, che si potrà sentire semplicemente cliccando sui rispettivi "Click Click per Descrizione"!

Questo rimedierà al problema delle musichette automatiche delle chat che non tutti i browser riescono a leggere: con il codicino usato nelle Descrizioni, tutti dovreste ora poter sentire le rispettive musiche dei luoghi semplicemente aprendo la Descrizione della specifica zona! Inoltre, è molto più comodo così che non dovendo aggiornare la chattina per far ripartire la musica ogni volta (dato che in questo caso vi basta aggiornare la Descrizione del Luogo in popup che si sarà aperta!) !

In aggiunta, approfittando della cosa abbiamo aggiunto le musiche anche a locazioni che ne fossero in precedenza sprovviste anche a livello di musica automatica!

[09.06.2016]
Tutti i Master:
- Riprendiamo con gli Aggiornamenti!
E per iniziare, apportati diversi cambiamenti alle Skills Ex!

• Le Skills Ex creabili sono ora 15 invece che 7!
• Per via di questo aumento di numero, tuttavia, sono ora "classate": nel senso che ogni Skill Ex ha la precisa dicitura "Combattiva", "Da Spunto" e così via! Sono presenti diverse possibili categorie di Skills Ex, ognuna con un limite numerico massimo!
• Tutti i dettagli al riguardo li trovate nella nuova apposita Guida "Le Skills Ex", selezionabile nelle Guide e quindi molto più facilmente reperibile ed intuitiva di un mero trafiletto nella Guida AP!

Buon divertimento!

[03.05.2016]
Tutti i Master:
- Inserita la famosa revisione dei sistemi del Soffio di Orunitia!
• L'Avanzamento di Classi è ora ben autogestito e ben definito, ed è spiegato in un'apposita sezione nella Descrizione, idem le modalità di ottenimento del Diploma!
• Grazie a questo, come leggerete, ora non ci sono più limiti di età per poter studiare al Soffio, e inoltre si potrà avanzare per un massimo di 1 volta al mese, fra Test, Prove Pratiche e così via! In altri termini, le 5 Classi del Soffio ora non sono più divise per "anni", bensì si potrà avanzare anche più e più volte in un anno, in base al proprio impegno: questo consente di arrivare al Diploma anche in meno di un anno, contro l'assurda pretesa precedente dei 5 anni di permanenza al Soffio! • Avere il Diploma è ora il prerequisito fondamentale per poter essere assunti come Maestri al Soffio!
• Naturalmente, tutti coloro che fossero in precedenza Maestri hanno (per giustizia!) ottenuto la Mostrina di "Diplomato al Soffio di Orunitia": a loro scegliere se avere il Diploma per via dell'averlo ottenuto in passato, se averlo ricevuto ad honorem, e così via!
• Se i Maestri tengono una lezione, ottengono ora 50 MT fissi in caso la giocata sia stata ben condotta!
• E' ora presente l'apposito thread "Richieste Soffio di Orunitia" in Bacheca Richieste, dove poter fare le proprie varie richieste al riguardo, dall'Avanzamento di Classe a quant'altro!

Tutto il resto potete trovarlo nella Descrizione del Sistema di Classi e Materie, nonché nei ruoli di Studenti e Maestri!

[30.04.2016]
Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Mithryl, il Gruppo Agorà è ora aperto anche ad Allevatori di Chocobo, Artigiani, Cuochi, Dollmaker, Meccanici e Attori!

[27.04.2016]
Shurui:
- 1 nuova Daga Leggendaria (Main Gauche)!
Realizzata qualche settimana fa, ma avevamo scordato di segnalarlo negli Aggiornamenti!

[26.04.2016]
Kairen:
- 4 nuove Aeronavette Classe S al Mercato (Air Lancer, Azul Drive, Ground Planer e Sky Gigas)!
E arriviamo così a 30 Aeronavi piene al Mercato, superando quell'orribile numero non tondo che ci fa venire l'orticaria!

[25.04.2016]
Kairen:
- 4 nuove Aeronavette Classe S al Mercato (Air Charge, Red Wildcat, Black Wildcat, Sniper Zero)!

[22.04.2016]
Katami e Shurui:
- 4 nuove Vesti al Mercato (Holy Robe, Unholy Robe, Chevalier d'Eon, Black Magus)!

[21.04.2016]
Shurui:
- 1 nuova Mazza al Mercato (Mazza degli Inferi)!
- 1 nuovo Magidolce al Mercato (Cupcake alle Fragole)!

Riel:
- 1 nuovo Strumento Musicale al Mercato (Hang)!
- 1 nuovo Guanto Magico al Mercato (Ryujin)!

Katami:
- Riviste le Armi del Fabbro obsolete e / o non riviste da anni e anni!
• L'Asta Salvifica, per colpire con gli attacchi fisici, utilizza ora lo Spirito in luogo della Forza!
• Il Chakram Cold Whisper ha ora un nuovo Speciale rispetto al blandissimo "+5 HP di Danno con Elemento Ghiaccio" che c'era in precedenza: adesso lanciare una Magia / Skill di Elemento Ghiaccio rende di Ghiaccio anche i 2 successivi attacchi scagliati e dona un sostanzioso Bonus temporaneo all'Attacco!
• La Forchetta a Serramanico come su in luogo del blando "Indistruttibile": ora lanciare una Magia Blu le consente di far lanciare la successiva Blu a Costo MP Dimezzato e con 30 punti in più di Potenza!
• La Frusta Holy Whip ha ora uno Speciale basato sul legame sinergico fra offesa e guarigione!
• La Frusta Glass Shard può ora lanciare le sue schegge acuminate contro sino a 3 target assieme, al costo di diminuire in proporzione i danni totali inflitti!
• La Guan Dao Kwan Do ha ora uno Speciale! Sì, esatto, prima non l'aveva! Il suo Speciale consente ora di adoperare l'energia accumulata dai colpi altrui per lanciare un colpo molto più potente del normale!
• Il Vulcanic Hammer ha ora veri Speciali legati al fare danni molto più massicci contro metalli e superfici di ogni tipo grazie al calore magmatico emanato!
• La Spadona a Due Mani Zantetsuken ora causa Morte vera e propria invece che un mero Status Sentenza (peraltro un Sentenza in bassa percentuale)!
• L'Unghia Zhao Li Ang ha ora uno Speciale aggiuntivo che le consente d'ignorare parte della Costituzione avversaria nel momento di lanciare Attacchi Fisici / Skills Fisiche!

[19.04.2016]
Kairen:
- 5 nuovi Mezzi di Trasporto al Mercato (Mistwheel, Chocobocottero, Tappeto Volante Zaleniano e Jinrikisha)!
Grazissime a Shurui per essersi santificata a cercare di creare lo sfondo nero per il Chocobocottero!

[18.04.2016]
Tutti i Master:
- A seguito della buffa morte di Seline nella Sagra della Caccia, inserita una nuova regola apposita circa le possibilità di gioco con gli altri PG nel periodo in cui si è morti!
- Inserita la nuova Regola della "Rinuncia" nella Creazione dei Ricercati del Sistema dei Ricercati Autogestiti!

[29.03.2016]
Tutti i Master:
- 2 nuove Locazioni (Highlands a Burmesia, Giungla di Ton a Conde Petit)!

[28.03.2016]
Kairen:
- Inserite le Descrizioni mancanti della Mappa del Bosco dei Ricordi (con relative parti sul dove trovarne la Storia, come per i Quattro Regni di cui sopra!) e del Bosco dei Ricordi in sé, con due relativi nuovi ETR!

[23.03.2016]
Kairen:
- Inserite (sia nelle rispettive Descrizioni del Luogo che come link in Muoversi in Ambientazione!) le Descrizioni di Alexandria, Lindblum, Burmesia, Toleno ed Esto Gaza!
Prima si trattava di poche mere righette dedicate all'aspetto estetico del posto (o, nel caso di Alexandria, addirittura il link rimandava ad una pagina inesistente!), e che non dicevano nulla di lingua e tradizioni (cose per le quali ci si doveva forzatamente affidare alla vaga sezione Lingue in Muoversi in Ambientazione o all'esperienza diretta su Wings); ora, invece, ognuno dei Regni ha una propria lunga ed estesa descrizione andando nella Sottomappa e cliccando sulla relativa Descrizione!
Ad esempio, per Esto Gaza c'è ora tutta la spiegazione sulle tradizioni, i Daimyo, il Gran Sacerdote e così via; per Burmesia è ora spiegato il valore tradizionale del posto ed il funzionamento dei ruoli di Conciliari e Sacro Dragoon; e così via!
Inoltre, in fondo a queste Descrizioni che trovate nella Sottomappa Principale ci sono anche i precisi Anni della Cronologia da consultare in caso vogliate notizie circa la precisa storia di ognuno degli specifici Regni, così se lo vorrete potrete "studiarvi" la storia del vostro Regno di provenienza senza doverne andare a cercare i vari frammenti in miliardi di anni di Cronologia!
Ad esempio, in quanti di voi sapevano che la Notte Eterna di Toleno esiste segretamente a causa di Pandemonium o che Esto Gaza è segretamente innevata a causa di Shiva?
BENE! ORA POTETE SAPERLO PERCHE' SONO INDICATI GLI ANNI PRECISI DOVE SONO ELENCATE QUESTE COSINE QUI!
Tutto questo dovrebbe rendere anche molto più semplice il crearsi bei background e il trovare spunti (da BG o meno!) nei vari Regni!
- Inserite alcune altre Descrizioni mancanti, ossia la Mappa Rovine di Lifa e il Farplane! - Spostato il Casinò da Toleno alle Utilità (non essendo in fondo una vera locazione giocabile!) !

[21.03.2016]
Ashley, Kairen, Katami e Shurui:
- Inserita una precisa specifica nel Battle System (che andava da mesi inserita ma continuavamo a dimenticarcene!) a proposito di Prese e Proiezioni, così da avere una regola precisa invece di dover affrontare prese di diverso tipo caso per caso complicando solo le cose! In giornata saranno aggiornate le circa 20 Skills di land (dunque un numero piuttosto esiguo a dispetto di quanto ci si sarebbe potuti aspettare!) che comportino Prese e Proiezioni, così da adeguarle al regolamento (seppure naturalmente la loro unicità sarà comunque garantita!) !

Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Shurui, l'Armatura Alexandriana dei Plutò e l'Armatura Alexandriana Superiore sono state depotenziate in quanto precedentemente eccessive, *MA* di contro ora i Plutò possono liberamente richiamare rinforzi concreti in caso di necessità (la metodica è spiegata nella Descrizione del Mestiere)!
Questa cosina dei rinforzi sarà, naturalmente, applicata anche ai futuri Mestieri militari!
Grazissime anche a Leonard per le nuove Statistiche delle Armature!

Kairen:
- Inserite alcune diverse nuove stupide Opzioni e la possibilità del click click sulla Skin selezionata, di modo tale da riceverne una precisa spiegazione!

[19.03.2016]
Leonard:
- 1 nuovo Oggetto Alchemico al Mercato (Scheggia Star)!
- 1 nuovo Strumento Musicale al Mercato (Flauto Primordiale)!
- 1 nuovo Strumento Magico Generale al Mercato (Magidiario)!

Shurui:
- 4 nuovi Mezzi di Trasporto al Mercato (Bicicletta, Ombrellino Magico, Mongolfiera e Yellow Submarine)!
- 1 nuova Falce al Mercato (Dance of Death)!
- 1 nuovo Cestus al Mercato (Heart of Earth)!
- 1 nuova Frusta al Mercato (Ice Soul)!

[17.03.2016]
Shurui:
- Rifatta completamente (o meglio, creata da zero, dato che quella di prima non era neanche una grafica ma un'immagine su sfondo nero!) la grafica del Recupera Password in Homepage!

[17.03.2016]
Tutti i Master:
- Cambiata la Formula HP degli Eidolon, di modo tale da non ritrovarci più un Bahamut o una Anima con 110 HP! Ora gli HP degli Eidolon sono fissi in base al loro rango (o, nel caso degli Sciamani, in base al se siano Secondo Eidolon, Mogupet e così via; il tutto è ben scritto nella rispettiva Guida Sciamani!) !

[11.03.2016]
Kairen:
- Inserita nelle Opzioni la possibilità di cambiare o disattivare il tema musicale del logout!
- Inserita nelle Opzioni la possibilità di disattivare la musichetta presente nei propri LogPunti e quella presente nei propri LogQuest (a scelta, separatamente!) !

[01.03.2016]
Shurui e Katami:
- In occasione della Primavera e della Festa delle Donne in questo bel Primo di Marzo, creata una nuova Skin liberamente selezionabile!
L'Hanami Skin è a tema natura, ciliegi e girl power, così da ricordare la primavera così come l'importanza delle donne! Per la festa delle donne e per ricordare tutte le eroine della nostra storia che hanno combattuto fino ad oggi e che lo faranno anche in futuro!
E VIA!!

[19.02.2016]
Shurui e Kairen:
- Inserite le nuove Magie Nere Desoul e Dequick che ancora mancavano dalla lista!

Kairen:
- Sulla base dei buffi deliri in preda alla droga di Eleyra, Lila, Leonard, Shurui ed Asher / Zwei, inserita la nuova Magia Rossa PushUp creata dal buon Asher! - Sempre sulla base di quelli, inserito l'Anno 1571 della Cronologia di Gaya con la Guerra del Reggiseno ideata da Asher! Sì, sul serio.

[17.02.2016]
Shurui:
- Rifatta la paginetta "Razze" in Homepage così da renderla molto più pratica e ordinata!

[07.02.2016]
Kairen:
- Sulla base di una proposta di Lutgard, inserito in Muoversi in Ambientazione l'insieme delle Lingue Africane, con il nome On di Overtiano!
- Inserite anche le Lingue Aborigene, con la medesima denominazione che per il mondo reale!

[02.02.2016]
Kairen:
- Nella sezione "Clicca per Visualizzare Solo Le Quest" dei LogPunti dei PG è ora presente un Miniriassuntino di ogni Quest effettuata (così da non perdere traccia della storia del PG nel corso del tempo!) insieme ad una nuova musichetta di sottofondo!

[21.01.2016]
Shurui:
- Inserito il Menu dell'Hiryuu Daiyuki di Esto Gaza!

[08.01.2016]
Tutti i Master:
- Inserita la nuova Bacheca Background, con tutti i BG dei vari PG e le varie Quest di Trama effettuate per ognuno!
- Scoperto finalmente il Master che aveva realizzato le Spade da Cavaliere nell'Aggiornamento precedente, ossia Shurui insieme a Slyren! Grazissime ragazzi!

[03.01.2016]
Tutti i Master:
- Inserita la nuova Guida alla Creazione del Personaggio, per tutti i nuovi bimbi di Gaya!

[02.01.2016]
Il Master Misterioso:
- 3 nuove Spade da Cavaliere dal Fabbro (Roccaforte del Coraggio, Inquisition e Cantico del Guerriero Errante)!

Sì, il primo Aggiornamento del 2016 è INQUIETANTISSIMO!
Per inciso, il fatto è che abbiamo ritrovato il Documento Word in una cartella di cosine arretrate, e.. sembra incredibile, ma questo risale *esattamente* ad un anno fa, ossia al 2 gennaio 2015! E non sembra che sia lavoretto di qualcuno dei Master attuali, ma di qualcuno dei Masterini passati!
Quindi, grazissime infinite a chiunque dei Masterini passati abbia stilato queste nuove armi e, se stai leggendo, scusa tantissimissimo se c'è stato questo disguido che.. ha ritardato di un anno esatto l'inserimento delle armi, insomma)!
Sono bellissime!

[18.12.2015]
Shurui:
- Implementato ufficialmente il pulsantino che, per alcuni giorni dal loro inserimento, segnala la presenza di nuovi ETR Globali in lista! E GUARDATE COME SVOLAZZA LI'!

[12.12.2015]
Tutti i Master:
- OTTO ANNI DI WINGS!
Grazie a tutti bellissimi, dal profondo, da ognuno di noi!
Parolotte migliori in land, nel post di auguroni! <3
Marco, Lore, Yaro, Vale e Marta

[09.12.2015]
Katami e Shurui:
- Per l'occasione delle feste, creata la nuova Skin natalizia!

[06.12.2015]
Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Katami, inserita una specifica sugli Omicidi su Commissione nella sezione "Sistema dei Ricercati Autogestiti", per chiunque avesse più voglia di giocarsi un PG assassino e così via!

[05.12.2015]
Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Ashley e Katami, inserito il concetto delle Skills Cuccioli acquisibili tramite AP! Trovate tutte le spiegazioni al riguardo nella Guida AP! Sì, non riuscivamo proprio a trovare un nome decente per queste Skills.

[27.11.2015]
Tutti i Master:
- Non-Elemento e Spazio-Tempo sono ora ufficialmente presenti fra gli altri Elementi, sebbene rimangano sempre classificati come "Neutri" (di conseguenza, a livello di Battle System, non è cambiato nulla rispetto a che in precedenza, ed è solo una questione di "ordine")!

[26.11.2015]
Tutti i Master:
- Riviste svariate Magie che peccavano di differenziazione le une dalle altre (vedasi Fire/Ra/Ga, che si differenziavano fra loro solo per scarti di Potenza ed ES) o che risultavano ormai obsolete (molte Estreme e Supreme)!

Fira è ora a Traiettoria!
Firaga considera ora il proprio danno inflitto automaticamente aumentato del 50% (non cumulabile con altri effetti di aumento percentuale)!
Melton non è più autodistruttiva e richiede 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
Blizzara ha ora un Bonus al Colpire i Punti Vitali!
Blizzaga è ora a Target Multiplo!
Freeze ora congela invece di polverizzare e richiede 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
Thundara può ora impedire qualunque azione avversaria nel turno successivo nel 20% dei casi (30% se la Magia è lanciata usando i Turni di Concentrazione pieni)!
Thundaga ha ora effetti nettamente maggiori contro chiunque abbia armamentari metallici e simili, inclusi i Mostri Meccanici!
Thundada richiede ora 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
Idrora ora consente di lanciare 2 Tiri Concentrazione contando solo il più alto fra i due!
Idroga causa ora effettiva sordità nell'immediato e Status Confusione nel 30% dei casi!
Flood ha ora effetti da assedio e richiede ora 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
Nuke ha avuto una lieve modifica all'estetica, in precedenza piuttosto anonima!
Atom ha visto uniformato il Costo MP a quello delle altre Intermedie che ora hanno a propria volta effetti particolari (da 50 MP di Costo a 20)!
• Inserita la nuova Magia Nera Hydrogen, versione Elevata di Atom!
Flare ignora ora totalmente la Difesa Magica avversaria e barriere di sorta; il suo Prerequisito, inoltre, è ora il possesso di Hydrogen, e non più di 15 Magie diverse, e richiede 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
• Inserita la nuova Magia Nera Star, Spazio-Temporale Base!
• Inserita la nuova Magia Nera Yll, Spazio-Temporale Intermedia!
• Inserita la nuova Magia Nera Aster, Spazio-Temporale Elevata! ESATTO! ORA POTETE SMETTERE DI DOMANDARE COSA DIAVOLO FOSSE ASTER!
Aerora, se usata per disarmare, ottiene ora un grosso Bonus al Dado!
Aeroga ha visto uniformato il Costo MP a quello delle altre Elevate!
Tornado richiede ora 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
• Inserita la nuova Magia Nera Hurt, Non-Elementale Base!
• Inserita la nuova Magia Nera Screzio, Non-Elementale Intermedia!
Agony ha ora come Prerequisito Screzio e oltre al danno infligge Status Virus nel 20% dei casi!
Quake è ora un violento sisma localizzato sotto un Target Singolo invece che due "spuntoni di roccia"!
Quakera ora è specializzata per situazioni di assedio!
Quakega idem!
Earthquake pure e ora richiede 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
Darkara trafigge ora tutto e tutti sul proprio percorso sino a 10 metri di distanza!
Darkga ora marchia la vittima che colpisce per impedirle enormemente i colpi!
Dark Matter ora ha una percentuale di effetto gravitazionale del 70% e richiede 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
Lightaga è ora a Target Singolo, ma di contro è in grado di marchiare la vittima che colpisce per impedirle enormemente la schivata!
Energida ora può essere lanciata anche come Azione Istantanea, al costo tuttavia di un netto aumento del Costo MP!
Fiele richiede ora, ad un Costo MP nettamente maggiore rispetto che in precedenza, 1 Turno di Concentrazione in luogo di 2!
Photon ora ha cambiato il proprio metodo di funzionamento e consente l'accumulo senza i preventivi 2 Turni di Concentrazione!
Apocalisse richiede ora 2 Turni di Concentrazione in luogo di 3 e ha effetti aggiuntivi da assedio!
Meteor può ora essere lanciata anche come Azione Istantanea e massimizzandone il potere, ma a costo della vita!
Sancta ora richiede 2 Turni di Concentrazione in luogo di 3 e ha la capacità aggiuntiva di proteggere dal male le zone interessate!
Ultima richiede ora 2 Turni di Concentrazione in luogo di 3!
Limit Globe funziona ora dai 30 HP in giù invece che dai 5!

E con questo si concludono momentaneamente gli Aggiornamenti sul fattore Magia!

[24.11.2015]
Tutti i Master:
- Dato che ora le Magie si acquistano con gli MT, dietro-front sulla possibilità da poco inserita di poter acquistare 2 Magie la settimana: ora è di nuovo possibile acquistarne al massimo una la settimana (anche se è rimasta la regola per i Maghi Neri di non poter acquisire incantesimi della stessa famiglia nella stessa settimana)!
NON SIAMO PAZZI! Ci siamo solo resi conto che l'aumento temporaneo del numero massimo di Magie acquistabili cozzava un bel po' con il nuovo sistema degli MT, rendendo tutto troppo facilino!

[23.11.2015]
Kairen:
- Inserita la possibilità di scegliere liberamente il proprio Suono delle Mogumogu dal Pannellino delle Opzioni! Così chi non dovesse più sopportare il "Kupò!" delle Mogumogu ora potrà scegliere di peggio.

[22.11.2015]
Leonard:
- Create 3 nuove Tribù PNG Hume del Deserto di Zalen, riempiendo così il vuoto totale che c'era in precedenza!

Tutti i Master:
- Inserita ufficialmente nelle Missioni Autogestite la "Regola delle 3 Abilità", già spesso adoperata nelle Autogestite ma mai sino ad oggi ufficializzata! Sbirciate in Guida per capire di cosa si tratti!



[21.11.2015]
Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Shurui, le Magie dell'AMA si acquistano ora tramite gli MT e non più tramite gli SSP! Trovate tutti i dettagli nella Guida SSP e AP, che ora è la "Guida SSP, MT e AP"! In questo modo si sarà molto più incentivati ad acquistare Magie, con tutti gli spunti carini che possono donare i loro ES, e chiunque dovesse volersi concentrare sull'acquistare Magie non dovrà sacrificare tutto il resto senza poter alzare Stats e Livelli Razziali (ciao, Leonard! Esatto, sei stato l'inconsapevole punto di riferimento per tutta la durata delle discussioni circa la proposta!) !

[20.11.2015]
Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Katami, ora gli Elementi hanno davvero un modificatore in base alla Classe di Mostri con la quale si confrontando: ad esempio, usare il Fuoco contro Mostri Vegetali non avrà più effetti puramente descrittivi, bensì veri e propri effetti aggiuntivi!
- L'Assorbimento Elementale dei Danni consente ora di assorbire 1/4 dei Danni che il PG avrebbe dovuto subire in luogo che tutti i Danni! In questo si smorzano un po' situazioncine pericolose come l'autocurarsi facilmente con Magie / Skills del proprio Elemento e così via!
- Inserita la possibilità di richiedere liberamente un Elemento per il proprio PG: tutti i dettagli sono in fondo alla Guida Battle System, sezione "Gli Elementi"!
- Sulla base di una proposta di Roze, inserita la possibilità opzionale di visualizzare i Ritrattini dei PG di fianco alle azioni! La possibilità è di default disattivata, ma è attivabile in ogni momento dalle Opzioni, di modo tale che chiunque possa scegliere se visualizzare o meno i Ritrattini! Inoltre, i Ritrattini cambiano grandezza a seconda della grandezza scelta per il font delle azioni!

Shurui:
- Date le diverse richiestine al riguardo, reinserito un pulsantino cliccabile per andare agli Appunti direttamente dal Frame dei Presenti! Con la sola differenza che ora si tratta di un pulsantino sottile e non del super-ritrattino che occupava un sacco di spazio!


[07.11.2015]
Tutti i Master:
- Inserite in tutte le Aeronavi le Statistiche di HP Propri, Capacità Offensiva e Capacità Difensiva, così da fare in modo che l'utilizzo di queste ultime sia ben regolamentato e non più legato alla sola descrittività!
- Inserite in tutte le Aeronavi le Categorie diffenziate Trasporto e Battaglia, a seconda della natura dell'Aeronave!
- Allo stesso modo, inserita nel Battle System un'apposita nuova sezione sugli Scontri Aeronavali che spiega per bene calcoli e funzionamenti degli stessi!
- E idem, aggiornata in base alle novità la sezione sul funzionamento delle Aerocorse!
- Sempre in base a tutto questo, modificati i Componenti per Aeronavi precedentemente privi di Attacco!
- Aggiornate Progettare Veicoli I, II e III dei Meccanici per rientrare nel nuovo sistema!

[28.10.2015]
Tutti i Master:
- Inserita in Modifica Scheda, subito sotto la sezioncine di Provenienza, la nuova sezioncina Età, legata alle nuove categorie in Dati Land comprendenti PG Bambini, PG Adolescenti, PG Adulti e PG Decrepiti!

[23.10.2015]
Kairen:
- Cambiato il Pannellino Settaggio Suoni in Opzioni! La differenza è che da oggi, con il detto pannellino, oltre a poter cambiare le impostazioni dei suoni potrete anche modificare la Skin visualizzata e la grandezza del font delle azioni con ben 5 possibili misure diverse, per adattare in tutto e per tutto la visibilità di Wings alle vostre esigenze!

[19.10.2015]
Tutti i Master:
- Creato il concetto del Kupò Day! Per i dettagli, filate nell'apposita nuova sezioncina della Guida FAQ!
E grazissime a Shurui per l'immaginina che ora esce al venerdì!

[18.10.2015]
Shurui:
- Creata la nuova paginetta "Serve aiuto?" nella schermata di accesso!
- Creati i nuovi pulsantini chocobosi del Frame Presenti!
- Inserita la nuova sezioncina News nella quale sono inserite tutte le novità, la Saga Attuale, gli ETR Globali Attuali e così via!
- Rifatto il Tastino per l'Accademia!
- Risistemato il Frame dei Presenti rimuovendo il ritrattino per non far più apparire l'enorme scrollbar lì! Agli Appunti, il Prontuario Quest e così via potete comunque continuare ad accedere dal Volto del PG all'inizio della vostra Scheda!


[17.10.2015]
Katami e Shurui:
- Inserita l'immaginina rinnovata con qualità maggiore per la paginetta di accesso!

Shurui:
- Creati due nuovi bannerini 88x15 per le Affiliazioni!

[14.10.2015]
Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Asher / Zwei con una buona zampa da Makara, cambiato lievemente il numero di giocate richiesto per poter apprendere la Magia Blu dalle Razze extra-Qu!

• Per gli Umani il numero di giocate è passato da 6 a 7!
• Per i Salamander il numero di giocate è passato da 9 a 6!
Per quanto riguarda invece il numero di diminuzione delle giocate in base al Mestiere, eccoci qui:

• Per i Contadini e i Pescatori il numero di giocate è passato da 8 a 5!
• Per i Veterinari il numero di giocate è passato da 7 a 4!
• Per i Poeti, i Bardi, gli Attori e gli Allevatori di Chocobo il numero di giocate è passato da 8 a 7!
• Per gli Studiosi di qualunque branca il numero di giocate è stato uniformato a 6!

[06.10.2015]
Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Shurui, , inserito in Importanti dai Gestori il post "Incarichi Narratori", così da dare sempre uno spunto pronto ogni mese ai nostri bimbi narratorosi!

[03.10.2015]
Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Ashley, è ora utilizzabile la stessa email di riferimento per più PG! Attenzione: in caso si crei un nuovo PG, per ragioni di sicurezza sarà comunque necessario usare una nuova mail!
- Sempre sulla base di una proposta di Ashley, è da ora possibile inserire da Modifica Scheda il nome del proprio eventuale secondo PG, che comparirà cliccabile (porterà direttamente alla scheda di questo!) subito sotto le sezioncine "Skype" e simili! In questo modo sarà anche semplice capire (e far capire!) chi sia doppio di chi!

[01.10.2015]
Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Chase, inserite nuove specifiche nelle Specializzazioni Razziali, ossia l'esplicita possibilità di specializzarsi in Corpo, Mani Nude o Punti Non Convenzionali (morsi, unghiate, ali, ponpon, quel che si vuole!) !
- Sempre sulla base di una proposta di Chase, inserita ai Salamander la Skill di Primo Livello (alternativa al Famiglio della Salamandra per chi non lo volesse!) Lascito Ancestrale, potenziabile via AP esattamente come il Famiglio!
- In base all'aggiornamento lucertoloso di cui su, modificate anche Evoluzione Totemica I, II e III per renderle utili anche ai Salamander che dovessero scegliere il Lascito Ancestrale in luogo del Famiglio!

[26.09.2015]
Tutti i Master:
- Sulla base di una segnalazione di Roze ed Eleyra, inserita in Guida Oggetti Unici&Famigli una sezioncina apposita di chiarimento sugli Animali! Riportiamo qui di seguito:

Gli Oggetti con Categoria "Animale" sono creaturine da spunto reperibili al Mercato, o su richiesta da BG come Oggetto Unico (vedi sezione soprastante), o via Quest, o via Skills o in altri modi ancora.
Nonostante la generica definizione di "Animale", con questo nome di categoria s'intendono tutte quelle creature "minori" acquistate al Mercato o meno e che, essendo puramente da spunto e mancando di un Metodo di Crescita ben definito, non necessitano di Statistiche (a differenza dei Famigli): non a caso, ad esempio, nessun animale del Mercato possiede Statistiche, e in casi simili ci si affida semplicemente alla coerenza e al buon senso dei singoli giocatori per eventuali tiri di sorta da lanciare.
Vi sono rari casi nei quali, per un motivo o per un altro, un Animale potrebbe avere Statistiche; questa ad ogni modo non è la norma e si tratta di eccezioni e non di regole (di base, infatti, anche al richiedere ad esempio un Animale da Background, questo non potrà mai avere su richiesta Statistiche).


[23.09.2015]
Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Shurui, inserito il concetto del Rimborso Parziale per i PG in fase di Cambio-Razza! Incollando dalla Guida FAQ:

Una volta effettuato il Cambio-Razza, le Statistiche saranno adattate alla nuova Razza: non saranno persi i Punti Stats aumentati con il pulsantino in scheda nè quelli ricavati dagli Allenamenti, bensì solo quelli ricavati dai Level-Up Razziali dato che il Livello tornerà ad 1.
Sarà inoltre segnalato nelle Note Fati il totale degli SSP precedentemente spesi da Umano (o da Moguri che sia) per l'acquisto di Skills Razziali: quegli SSP potranno essere liberamente adoperati per acquisire Skills della nuova Razza senza spendere i punti regolari, come se fosse una sorta di parziale rimborso; ogni volta, a scelta, potranno essere spesi per coprire l'intero prezzo di una Skill Razziale o solo una parte della stessa! Una volta che i detti SSP di rimborso saranno scesi a 0, la dicitura sarà rimossa dalle Note Fati!


La dicitura in Note Fati con gli SSP spendibili è già stata inserita a tutti i PG che avessero speso punticini per acquisire Skills da Umani, ossia nello specifico attualmente Riel, Adhara e Natalik!

Buon divertimento!

[22.09.2015]
Shurui:
- Inserito il nuovo Tastino "Mogumail da Leggere"! E QUESTO SI MUOVE!

[13.09.2015]
Tutti i Master:
- Rimossa la Regola della Guida Cariche Off per la quale i Master e i Narratori di una gilda non potevano far trovare Equipaggiamenti Unici e simili ai propri Gildati; di contro, la detta regoletta è stata sostituita dall'obbligo di segnalare qualunque ritrovamento On di simili elementi nel nuovo post pubblico "Acquisizione Elementi Combattivi Unici" nella Bacheca Importanti dai Gestori!
In questo modo, Capigilda, Master e Narratori saranno molto più liberi e avranno molto meno le zampe legate circa le Quest da fare e circa il cosa far ritrovare ai propri Gildati, ma al contempo non ci saranno rischi di favoritismi ed il post consentirà la massima trasparenza in quest'ambito!

[09.09.2015]
Tutti i Master:
- Inserito nel Battle System, in sezione Calcolo dei Danni, il concetto del Danno Minimo: da oggi ogni attacco infliggerà almeno 1 HP di danno, a meno ovviamente di immunità o assorbimenti di sorta! La cosina sarà particolarmente utile per battaglie campali contro eserciti o grandi gruppi di mostri e così via!
- Inserita nel Battle System il una sezione specifica sui Colpi in Punti Vitali, così da colmare una lacuna del sistema di battaglia!
- Sulla base di quest'ultima novità, modificato appositamente l'Elmo Diadema Guerriero!
- Inserito un quantitativo minimo di Roling Points richiesti per ogni Livello Razziale!

Ashley:
- 2 nuovi Archi al Mercato (Crystal Bow, Shadow Bow)!
- 1 nuovo Arco del Fabbro (Dimensional Bow)!
E grazissime a Shurui per le immaginine di tutti e tre!

[08.09.2015]
Kairen:
- Inserite nel Sistema dei Ricercati Autogestiti le specifiche per Mostri e Draghi di Cacciatori e Dragoon, che mancavano da secoli, e quelle per le Bande e i Ricercati Condivisi!
Grazissime a Lutgard per queste ultime due segnalazioni!

[05.09.2015]
Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Ashley e Shurui, ampliata la possibile scelta di prestavolti per Burmesiani, Moguri e Qu!
Come avrete notato, spesso su Wings abbiamo avuto Burmesiani non-topi (basti guardare Makara volpe, Hashira scoiattolo e Reidar lupo!), ma la possibilità di adoperare anche altri tipi di animali antropomorfi non era ben specificata in Guida e si parlava sempre dell'obbligo di usare "roditori": ora la scelta è molto più libera, ed in via ufficiale (laddove prima si finiva sempre per specificare in via privata delle possibilità alternative dei Burmer!) !
Stesso dicasi per i Moguri, che ora in caso di necessità possono ufficialmente avere come soggetti anche gattini, coniglietti e creaturine fuffose varie, e per i Qu, che ora possono usare qualunque soggetto grassoccio con molte meno limitazioni!

[04.09.2015]
Tutti i Master:
- Svariate novità per i Mestieri! Prima parte dell'aggiornamento mestieroso promesso per questo periodo!
• Il Mestiere di Dragoon è ora aperto a tutte le Razze: tutte le Skills che implicassero l'essere Burmesiani per poter essere adoperate, semplicemente, hanno ora un effetto per i Burmesiani e un altro effetto distinto per le altre Razze!
• Non esistono più Mestieri non selezionabili come Secondari; di contro, tuttavia, vi sono alcuni Mestieri "incompatibili" da combinare (ad esempio Cacciatore di Taglie / Ladro)! Per i dettagli, consultate la Guida Mestieri!
• Le promozioni nei Mestieri Militari (Plutò, Cavalieri di Esto Gaza e così via!) non sono più acquiste attraverso il meccanico acquisto di Skills di Promozione, bensì tramite una richiesta nell'apposito nuovo Post in Bacheca Richieste "Richieste Promozioni Militari"! Ovvia implicazione è il fatto che ora, scegliendo un Mestiere Militare come Secondario (cosa che peraltro prima non si poteva fare!), si possa liberamente avanzare di Grado senza più il limite del Livello 5 dei Secondari!
• Di conseguenza, tutte le Skills di Promozione sono state sostituite con nuove abilità create ad hoc: date il benvenuto a Vitto del Popolo, Carica!, Gioiello di Alexandria, Benedizione della Spada, Incantesimo Arcano di Alexandria e Signore della Guerra per i Plutò, e a Kiyomori, Sumihomura, Adazakura, Sokuryoku e Daimyo per Cavalieri e Ninja di Esto Gaza!
• La Gerarchia di ogni Mestiere Militare è ora ordinatamente inserita nella Descrizione stessa del Mestiere!

In lavorazione tante altre cosine mestierose, come le Guardie degli altri Regni e via dicendo!

[30.08.2015]
Shurui:
- Rifatta la barra alta della land per includere anche la sezione Gruppi! Non sembra, ma ci sono voluti secoli per riuscire a modificare la barra pre-esistente senza rovinarla! Quindi strizzate a dovere!

[04.08.2015]
Tutti i Master:
- Effettuata, ora che la Quest di Shinryu al riguardo è stata conclusa, la semi-unione fra Summoner Alba e Summoner dei Cristalli!
Ribadiamo che le Gilde non si sono unite a livello On e / o di Statuti, ma semplicemente ora possono interagire liberamente, giocare senza problemi, rimanere nelle rispettive Sedi, condividere queste ultime, allenarsi insieme e così via!
Buon divertimento a tutti i bimbotti coinvolti!

[01.08.2015]
Tutti i Master:
- Aperta la Magia Blu a tutte le Razze! Trovate tutti i dettagli nella sezione di Guida "Come apprendere Magia Nera / Bianca / Rossa / Blu"!
- Modificate in questo senso a livello descrittivo tutte le Magie Blu per renderle adattabili anche ai non-Qu!
- Modificati di conseguenza la Skill Finale degli Studiosi Magici "Blue Mage", che è ora "Sage", e il Segreto del Luogo "Il Pirata Effeminato" del Mare Aperto!

Chiariamo che ovviamente i Qu restano assolutamente privilegiati nella Magia Blu, fra la possibilità di apprenderla da subito (mentre le altre Razze devono seguire un fitto itinerario!), i Gioielli di Strago acquisiti con gli AP, le varie Skills Razziali utili al potenziare la Magia Blu e così via! Ma lasciare tutto un intero set d'incantesimi alla Razza meno giocata di Wings era come minimo uno spreco, tanto più quando in moltissimi appassionati di FF adorano la Magia Blu: in questo modo i Qu non saranno più una Razza "dannosa" (e in minima parte lo erano sino a che bloccavano a vuoto un'intera categoria di Magie!), e come le altre Razze rimarranno semplicemente lì per chiunque voglia giocarli!

[29.07.2015]
Katami e Shurui:
- E VIAAAAAAAAAAAAA! In occasione dell'Intervista su gdronline.com, a sorpresissima inserita e montata la nuova Homepage! Ultimi ritocchi in giornata, ma per ora è pronta! CONTEMPLATE!

[26.07.2015]
Katami e Shurui:
- Inserito il primo ETR del Mare Aperto ("La Ciurma Pride")!

[20.07.2015]
Tutti i Master:
- Inserita la nuova Bacheca Cosine belle a caso! !

[17.07.2015]
Kairen:
- Creata una Sottomappa Provvisoria di Conde Petit con la suddivisione in Zona Nord, Sud, Est, Ovest ed Esterna, così da facilitare maggiormente il gioco per l'ETR degli Hillgigas a Conde Petit (in diversi ci hanno fatto notare che basta che un singolo gruppo di turno giochi per più ore nella chattina per impedire virtualmente a chiunque altro di ruolarvi e prendere parte all'Evento, suggerendoci quindi questa suddivisione per ovviare al problema!) !
In questi giorni sostituiremo le anonime "Zone" con vere nuove locazioni di Conde create nelle settimane passate da noi Master!

[13.07.2015]
Tutti i Master:
- Inseriti gli ETR Globali con i primi tre: L'uovo d'oro!, It's Rag-Time! e Hillgigas a Conde! Per i dettagli circa la natura degli ETR Globali, consultate l'apposita Guida! E grazissime a Shurui per il nuovo pulsantino!
- Per l'occasione e per facilitare i più scordarelli fra noi (Master inclusi!), ora nel Frame Presenti sono mostrati (subito sopra la Saga Attuale!) anche gli ETR Globali Attuali!

Shurui:
- Rivisto il layout dei pulsantini "Nessuna Mogumail da Leggere" e "Mogumail da Leggere", così da renderli compatibili a livello di spazio con il nuovo pulsantino!

[10.07.2015]
Kairen:
- 7 nuove Tecniche Chocobo (ChocoAudacia, ChocoBlink, ChocoSpeed, ChocoTataBoom, ChocoReiz, ChocoSlash e ChocoFlare)!
- Le Tecniche Definitive dei Chocobo d'Oro e le Tecniche Leggendarie dei Chocobo Albini sono state potenziate e rese più utili e versatili!
- "That's Choco!" è ora "ChocoShout"!
- Gli Obiettivi Annuali delle ChocoScuderie sono ora "Obiettivi ATTuali", e di conseguenza possono essere raggiunti in qualunque momento e non più solo a fine anno: quando un Obiettivo è raggiunto, viene sostituito da uno nuovo et voilà!
- Inserita finalmente la Descrizione del ChocoPark a Lindblum, con tutte le piste liberamente ruolabili e giocabili, ognuna con propri tempi di conclusione, ostacoli e quant'altro! Ora potete senza problemi sfidare in giocate autogestite i pennuti altrui, allenarvi in una delle piste e così via! Come è scritto nella Descrizione, inoltre, ogni Pista percorsa nelle Chococorse Ufficiali viene "sbloccata" e aggiunta al ChocoPark, per una varietà in continuo aumento! E con questo sono terminati i nuovi Aggiornamenti per rinnovare i Chocobo!

[09.07.2015]
Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Katami, inseriti nel Regolamento i Punti 42, 43 e 44, che riguardano la possibile redistribuzione degli Oggetti elargiti dai Master in caso di Cancellazione del PG!
Sbirciate il tutto per i dettagli e ricordate che, naturalmente, come specificato nei detti Punti gli Oggetti richiesti da sé e / o creati dal proprio PG e / o spettanti da Gilda o Razza e via dicendo non sono mai in alcun modo redistribuiti a meno che il giocatore non disponga altrimenti! In altri termini la Redistribuzione tocca solo e unicamente gli Oggetti "premio" elargiti dai Master!

[06.07.2015]
Katami:
- 2 nuove locazioni nella Foresta del Male (Il Fiume, La Fonte)!
- Suddivisa la Foresta del Male in una sottomappa, così da poter andare alle nuove locazioni appositamente create!

Shurui:
- Create le immaginine per le dette nuove sezioni!
- Rifatte le immaginine di Stemmi per Armi e Stemmi per Armature!

Kairen:
- 10 nuove Tecniche Chocobo (ChocoPoison, ChocoSap, ChocoEsuna, ChocoDemi, ChocoMaximum, ChocoExplodet, ChocoDoom, ChocoBarrier, ChocoBerserk, ChocoKick)!
- ChocoPeck ha ora l'effetto unico dei possibili danni doppi e non costa più Stamina, ma può essere adoperata unicamente contro il Chocobo subito innanzi a sé in pista o contro quello subito dietro di sé!
- ChocoCure può ora essere usata anche su altri Chocobo!

[04.07.2015]
Tutti i Master:
- Inserito il concetto dei PNG Acquisibili per i Party e dei Job di Party! Controllate la sezione dei Dati da Inviare dei Party per tutti i dettagli!
- Sulla base di una proposta di Shurui, inserito un terzo metodo per l'aumento delle Statistiche affiancato all'utilizzo del pannellino in scheda e ai punti da levelup razziale! Sbirciate la Guida "Stats" nella Sezione "Avanzamento delle Statistiche" per i dettagli!
- Inserite alcune prime piccole modifiche anche al sistema di Chocobo e Chococorse, così da incentivare l'allevamento dei pennuti:
• I Chocobo possono ora acquisire Tecniche e Autoabilità Uniche con l'avanzare delle Stats!
• Le Skills al Cambio di Colore non sono più obbligate e la loro scelta è libera, ma con Prerequisiti (ad esempio per Chocofiraga servirà aver precedentemente acquisito Chocofira, in maniera speculare al recente aggiornamento dei Prerequisiti per le Magie AMA)!
• Inserita una sezioncina sugli Elementi nelle Chococorse! Ora usare una Chocotecnica di un dato Elemento piuttosto che di un altro può cambiare finalmente per davvero le carte in gioco!
• Risistemate in ordine alfabetico le Tecniche Chocobo nell'apposita paginetta e, profittando di ciò, cambiate ChocoBolt e ChocoFolgore in - rispettivamente - ChocoThunder e ChocoThundaga, con l'aggiunta di ChocoThundara come livello intermedio fra le due! • Risistemate svariate Skills che non erano assolutamente in pari (alcune Skills Elementali arrivavano a 400 di Damage al Livello 5, contro altre che arrivavano a 1300: ora sono state uniformate dato che la differenza è data dai nuovi effetti di Elementalità) ed altre come ChocoTrio e ChocoMana che non avevano alcuna vera peculiarità unica!
• Inserite le Tecniche di Elementi mancanti con i relativi 4 potenziamenti per ognuna: ChocoAero / ChocoAerora / ChocoAeroga (Vento), ChocoQuake / ChocoQuakera / ChocoQuakega (Terra), ChocoDark / ChocoDarkara / ChocoDarkga (Oscurità) e ChocoLight / ChocoLightara / ChocoLightaga (Sacro)! Come sempre, per sostituzioni di sorta fate un fischio in Bacheca Richieste nel thread "Richieste Skills Chocobo"!
• Inserite le Capacità Uniche sbloccate ad ogni nuovo Colore dei Chocobo!

[03.07.2015]
Tutti i Master:
- Inserite nuove specifiche (sempre opzionali, di modo da non rischiare di complicare troppo le cose!) circa il Comune e i Dialetti nella sezione "Lingue Parlate" di "Muoversi in Ambientazione"!
- Inserita la lingua dello Svizzero Tedesco come "Daguerrese", tipica di Daguerreo!
- Sulla base di una proposta di Ashley, rivisti i livelli finali di effetto delle Stats nel Decalogo ed inserite le descrizioni di nuovi livelli d'effetto oltre i 500, utili principalmente in casi eccezionali e per Entità, PNG e similari!
- Sulla base di una proposta di Shurui, è stato rimosso l'obbligo di poter segnalare solo giocate masterate per determinati propri Talenti: di contro è stata inserita una regola "morale" per la quale dovrà esserci un motivo valido per l'aver tirato uno di quei Talenti, o la giocata non sarà contabile per il levelup!
- Sempre sulla base di una shuosa proposta, da oggi, una volta al Livello Razziale 10, si potrà liberamente continuare ad acquisire le Skills Razziali acquistando le arretrate; questo perché le Skills sono quasi sempre personalizzabili su Wings, e di conseguenza anche acquisirle col tempo tutte (e ci vorrebbero comunque mesi o anni!) non diminuirebbe in alcun modo la possibile personalizzazione dei PG!
- E infine, applicando l'ultima shuosa proposta, inserito il sistema per il quale, effettuando diverse apposite giocate d'apprendimento, i Costi AMA delle Magie potranno essere diminuiti in proporzione! Trovate tutto in "Come apprendere Magia Nera, Bianca, Rossa e Blu"!

[28.06.2015]
Shurui:
- 2 nuove locazioni nelle Spiagge Kilac (Foresta Tropicale ed il nuovo localino con menu Sea Heaven!) !
- Suddivise le Spiagge Kilac in una sottomappa come le Salpege, così da poter andare alle nuove locazioni appositamente create!

[23.06.2015]
Shurui:
- Rifatta buona parte della grafica dello Statuto dei Night Children!
- Rifatte le immagini delle Vesti del Mercato!
- Rifatte le immagini delle Armature del Mercato!
- Rifatte le immagini degli Accessori del Mercato!
- Rifatte le immagini degli Elmi del Mercato!

Katami:
- Rifatte le immagini di tutti i Magidolci!

Katami e Shurui:
- 5 nuovi Kutsu al Mercato (Beastly Beloved, Hollowed Desire, Prototype Leg, Sharp Edger e Wood Dancer)!
- Inserita la peculiarità unica dei Kutsu, ossia la risonanza in caso si indossino due Kutsu dello stesso modello! Sbirciate la Guida Tipi di Armi per i dettagli!

Kairen:
- Ricreati tutti i Magidolci da zero con le dette nuove immagini! Nuove Descrizioni, nuovi Speciali, nuova Descrizione in Guida Tipi di Armi, nuova Caratteristica Peculiare della Categoria, nuovo tutto!
- 2 nuovi Magidolci al Mercato (Maguette, Pie Bow)!

[17.06.2015]
Kairen:
- Inserita per i Master la possibilità di essere messi in MG! Per i dettagli, consultate "Regole per Narratori e Master" in "Cariche Offgame"!
- Inserito il simbolino automatico di "Sono Nuovo!" ai nuovi ragazzi di land iscritti in land da pochi giorni! Ora tutti i nuovi iscritti partiranno in automatico con il Mogurino che indica la cosa e che viene rimosso dopo qualche giorno dall'iscrizione!

[17.06.2015]
Kairen:
- Inserita per i Master la possibilità di essere messi in MG! Per i dettagli, consultate "Regole per Narratori e Master" in "Cariche Offgame"!

[04.06.2015]
Tutti i Master:
- Migliorata e ampliata la sezione degli AP dei Burmesiani, che era rimasta quella più approssimativa fra le altre!

• Stirpe di Elv III del Livello Razziale 5 è stata cambiata e permette ora di mutarsi in un Protodragone "Limitato", ossia una sorta di Draghetto! Questo Draghetto è però potenziabile e migliorabile tramite gli AP e può divenire un Protodragone vero e proprio sempre grazie ai detti Ability Points, che ora consentono ai Burmesiani di personalizzare man mano la propria Forma Protodraconica!
• Di conseguenza, Stirpe di Elv V è ora un potenziamento per quest'ultima Forma, e non più la Skill che consente di divenire Protodragoni (quello si può fare con gli AP)!
• Inserito il concetto del "Motivo d'Odio Emozionale" nella Skill Razziale Motivo d'Odio, con ovvie conseguenze sulle Modifiche degli AP adoperabili!
• Di contro, inserite due piccole limitazioni alle Modifiche apportabili col Motivo d'Odio, ossia che ora queste ultime possono essere piazzate solo sulle Skills di Razza e, inoltre, alcune Modifiche (come si leggerà!) dovranno essere necessariamente da Spunto!

[27.05.2015]
Shurui:
- Inseriti i nuovi bannerini splendidosi per Wings (88x37 e 300x111) nella sezione "Affiliati"!

Katami e Shurui:
- Creata la nuova pagina Facebook della land!

Kairen:
- Inserita la sezione "Facebook" in Homepage!



[15.05.2015]
Kairen:
- Inserita la sezioncina opzionale "Giocate da Riprendere" di fianco agli Appunti che si aprono cliccando sul ritrattino del PG! In questo modo si farà più ordine e le giocate congelate saranno meno ansiolitiche!
- Sulla base di una rimembranza della buona Shurui, ottimizzato il Cerca PG, che ora si apre in popup e non mostra più i PG Archiviati!
- Aggiunta per i Master Fati la possibilità di Archiviare / Disarchiviare liberamente i PG!

[08.05.2015]
Shurui:
- Riscritta ed espansa per benino la Descrizione dei Cieli di Gaya!

[27.04.2015]
Kairen:
- Dal momento che inserire i vari Materiali era difficoltoso (con la necessità di creare ogni volta un'immaginina da zero!), inserita la più pratica sezione Materiali nelle Schede PG, liberamente modificabile in un istante da ogni Master! Tutti i Materiali precedentemente caricati fra gli Oggetti sono già stati spostati nella nuova sezione!

In base al lungo e bellissimo lavorone di revisione di Ashley e Aryette in Bacheca Cornuti, riviste diverse Skills Sciamaniche per aggiornare a dovere la Razza!

Regole di Invocazione del Battle System riscritte con la distinzione nei tre possibili tipi d'invocazione! La cosa è ovviamente valida sia per gli Sciamani che per le Gilde di Summoner!
Luce di Gaya ha ora migliori specifiche ed un'effettiva utilità combattiva!
Corno Comunicatore è ora Corno Vitale e ha funzioni extra!
Elementoracolo ha ora una funzione difensiva extra!
Affinità Elementale delle Benedizioni Maledette ha cambiato nome in Elemento di Gaya! VE NE PENTIRETE!
• Le odiatissime Padronanza di Madain, Riunificazione di Memoria e Verità dell'Universo sono state sostituite da Magia Invocativa Superiore I, II e III!
Elohim / Nephilim e derivate donano ora capacità uniche!
Movimenti Eterei può ora essere utilizzata anche non da morti, seppure ovviamente con le dovute specifiche e limitazioni per evitare di renderla eccessiva!
Empatica Visione di Gaya contempla ora la scelta fra la versione basilare e l'opposta "Anatema della Vita"!
Riscrivere Memoria ora non richiede più 4 Turni e consente di creare minicristalli con le memorie originali!
Celestriad ha ora in più la possibilità di diminuire per una singola volta (ovviamente ad un dato costo!) i tempi di Concentrazione per richiamare Eidolon!
Oversoul è ora a doppio ramo selezionabile: Arma - Stormo!
Corno Atmosferico è stata rivista per renderla più fruibile!
Anima di Thamasa è ora Morph (così da riavvicinarci alla corrispondente capacità di Terra in FF6!) ed è stata rivista per renderla più chiara e meno obsoleta, levando tuttavia le parti che rischiavano di complicarla e di renderla pericolosetta (come l'evocazione dello Sciamano e via dicendo)!
Risveglio Definitivo è stato adattato alle nuove regole per le invocazioni!
Creare Cristalli Elementali è ora Creare Cristalli di Gaya e ha migliori specifiche circa le possibilità donate!

[22.04.2015]
Kairen:
- Sostituite in Scheda Oggetti le scritte "Solo Oggetti da Spunto", "Solo Animali" etc etc con immagini vere e proprie! Ma quest'aggiornamento è solo opportunisticamente ed ingannevolmente a nome del sottoscritto, dal momento che in realtà le immagini le ha realizzate tutte la buona Shurui, che ringraziamo tantissimo!

[17.04.2015]
Kairen:
- Inserito il tema musicale di FF in sottofondo nella Cronologia di Gaya!
- Tanto per inserire aggiornamenti inutili e cretini, il Moguri in Lista Presenti dice ora frasi diverse a seconda dei connessi!
- Sulla base di una proposta di Shurui, inserita in Scheda Oggetti la possibilità di scegliere se visualizzare Tutti gli Oggetti, Solo Animali, Solo Oggetti da Spunto, Solo Oggetti Combattivi o Solo Equip!
- Ottimizzate Note Fati e Note Skills di modo che le seconde si aprano in una paginetta in popup invece di ingombrare a inizio scheda! Grazissime a Katami per l'immaginina del click click!

[15.04.2015]
Kairen:
- Sulla base della proposta di Mithryl, gli Appunti sono ora modificabili anche dalla sezioncina stessa!
- Sulla scia del precedente Aggiornamento circa il Prontuario Quest, ora anche la Lista Orari di Master e Narratori non è più un thread di Bacheca ma una lista liberamente gestibile e aggiornabile da chiunque sia Narratore o Master!

[14.04.2015]
Kairen:
- Modificata la funzione di cessione degli Oggetti di modo tale che questi possano ora essere ceduti a qualunque PG non archiviato di Wings, e non solo ai PG presenti nella propria location! Quando aprirete "Cedi", da oggi vi apparirà una lista completa di tutti i PG di land non archiviati (e che non siano Kupotta!) ai quali potrete cedere ciò che vorrete!

[13.04.2015]
Kairen:
- Sulla base del recente Sondaggio circa l'html nelle mogumail, inserita nella paginetta delle mogu la possibilità di scegliere da sé se attivare o meno l'html nella visualizzazione! Dati i risultati del sondaggio sarebbe stato più il caso di rimuovere del tutto l'html, ma ci si è accorti di un problemino nel disattivarlo: ossia che, per ovvietà di cose, in questo modo la segnalazione dei post in Bacheca non poteva più funzionare, e sorgevano problemi anche con la Risposta alle mogu!
Potendo liberamente scegliere se attivare o meno l'html, il problema si risolve da sé per tutti con un click: quando vi serve visualizzare un codice inviatovi o quando volete essere certi di non esservi pezzi di mogumogu a causa di qualche tag inserito dal mittente, andate alla versione senza html e via!

[11.04.2015]
Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Ashley, il link del Prontuario Quest negli appuntini ora non manda più al dimenticatissimo thread di Bacheca (che lasceremo scivolare in pensioncina!), ma ad una lista automatica delle Quest del periodo: tutti i Narratori e Master si vedranno inoltre apparire subito sotto la detta listina il pannellino "Modifica Lista" per poter aggiungere / rimuovere / modificare Quest quando necessario, semplicemente seguendo le apposite istruzioni! In questo modo non faremo più confusione fra Quest e quant'altro e potremo sempre ricordare tutto in modo aggiornato!

[18.03.2015]
Kairen:
- 1 nuova Aeronave al Mercato (Adamanvan)!

[17.03.2015]
Kairen:
- Sulla base della proposta di Scilla, inserita la possibilità di specificare nel pannellino da Modifica la zona di provenienza del proprio PG e, in base a quella inserita, si finirà automaticamente in uno dei nuovi pannellini automatici in fondo alla sezione "Gestione", che raggrupperanno tutti i PG originari di ogni zona! Ovviamente la propria Provenienza può comunque essere cambiata quando lo si desidera, e rappresenta principalmente la zona di nascita del personaggio!

[11.03.2015]
Tutti i Master:
- In base alle proposte saltate fuori nel Post di Troubleshooting per gli Hume, definite una volta per tutte le Capacità degli AP con l'inserimento delle varie Capacità Umana ZeroUno (ossia le ulteriori Skills da Spunto che un po' tutti volevamo!), Cuore Umano (ossia la capacità emozionale proposta da Kythos, studiata in modo da essere utile sia come spunto che come mezzo battagliero) e Natura Hume (ossia la capacità combattiva potenziabile, resa ad ogni modo del tutto indipendente dalle Capacità Umane, così da evitare che queste ultime possano iniziare ad essere ideate come base per futuri potenziamenti combattivi)!

[02.03.2015]
Shini:
- 4 nuove Spade Leggere al Mercato (Ferocious Breeze, Black Vengeance, Royal Blade e Girasole)!

Kairen:
- 1 nuova Spada Leggera al Mercato (Wound Plague)!

[24.02.2015]
Eliphas e Kairen:
- Inserito il PG di Prova Kupotta, utile per chiunque voglia sbirciare la land prima di iscriversi! Chiunque può accedervi con le Pass segnate nella pagina di accesso: ovviamente entrandovi tutte le funzioni (Mogumail, Chat, Mercato, Bacheche, Modifica Scheda etc) sono bloccate per evitare scherzetti di turno da simpaticoni a random!

[23.02.2015]
Aryette:
- 1 nuova Unghia Leggendaria (Kage no Chikai)!

Eliphas:
- 1 nuovo Tome Leggendario (Il Re In Giallo)!

Kairen:
- 1 nuovo Flauto Leggendario (Flauto Angelico)!
- 1 nuovo Guanto Magico Leggendario (Mano dell'Angelo della Vita)!

Shini:
- 1 nuovo Kutsu Leggendario (Shinigaminoashi)!

[21.02.2015]
Tutti i Master:
- Inserita la possibilità di piazzare più avatar per il proprio PG, con tanto di apposita mini-galleria cliccabile e title del passaggio del mouse completamente personalizzabili! Utile per chiunque abbia da mostrare diversi aspetti e trasformazioni del proprio personaggio, o per chiunque in generale voglia mostrarne i diversi possibili lati già nell'avatar!

[18.02.2015]
Kairen:
- Dato che ci era stato fatto notare che con il pannellino delle Password qualunque idiota disturbatore di turno avrebbe potuto bombardare la casella mail di altri di Email Recupero semplicemente inserendo quella di qualcuno conosciuto ed antipatico (costringendo così eventualmente a cambiare mail di riferimento!), inserito il concetto della Parola Segreta che potete modificare dall'apposita sezioncina di scheda! E no, se ve lo chiedete non siamo diventati completamente tonti chiedendo di recuperare la password con un'altra password: semplicemente la Parola Segreta è una sorta di "password di emergenza", dato che magari si può dimenticare la password ma ricordare l'altra! Al massimo, se non pensate di avere buffi nemici a conoscenza del vostro indirizzo email di registrazione e quindi non temete un uso improprio del pannellino, potete semplicemente lasciare la Parola Segreta di default "Kupò", così siete a posto (e c'è comunque, per i casi estremi, l'indirizzo recuperopass@ourwingsomemories.com al quale scriverci in caso di emergenza)!

[17.02.2015]
Kairen:
- Inserito il Recupero Automatico della Password in homepage, subito sotto "Accedi"!

[14.02.2015]
Tutti i Master:
- Inserita la funzionalità degli AP per gli Hume, che ora prendono le varie Origine Zero spuntose e derivate tramite il detto sistema; ma soprattutto, tramite gli AP gli Umani possono acquisire le Capacità Umane Omega, ossia capacità combattive ad attivazione derivanti dalla propria Capacità Umana! Piccola nota: ora le Origine Zero sono segnalate nelle Note Skills di Origine I, quindi abbiamo spostato lì le Origini Zero di chiunque già le avesse stilate scalando i rispettivi AP!
- Dato che le varie Origine Zero sono state spostate agli AP, abbiamo dovuto sostituire in tutto Origine Zero, Origine ZeroUno, Origine ZeroDue, Origine ZeroTre e Origine ZeroQuattro! E le abbiamo sostituite con Colore Magico Prediletto (Livello 3), Origin Ride (Livello 6), Origine Intermedia (Livello 8), Risalita dall'Oblio (Livello 9) e Capacità Umana Alpha (Livello 10)!
- Inserita la funzionalità degli AP per i Qu, che ora tramite gli Ability Points possono acquisire Accessori Unici direttamente legati al potenziamento di proprie specifiche Magie Blu!
- Inserita la funzionalità degli AP per i Burmesiani, che potranno usarli per modificare le proprie Skills in base al Motivo d'Odio / Motivo d'Ideale Razziale (vedete le nuove Skills Razziali Basilari appena inserite)!
- Distinti i tempi di assunzione da Oggetto a Oggetto: oggettini minori come gli Etere rimangono Gratuiti, mentre altri "grossi" come Turboetere ed Elisir richiedono Azione Istantanea e in rari casi (come appunto l'Elisir!) hanno un limite di utilizzo!
- Per compensare un minimo la maggiore difficoltà nel fare uso di cosine curative "grandi", aumentati di +20 gli MP Razziali di ogni Razza sino al 3° livello!
- Le Magie di Potenziamento (Haste, Force e via dicendo!) agiscono ora non più sulla Statistica in sé, bensì sui calcoli e sui Tiri, in modo tale che non si possa divenire un superforzuto per una mera Force o un velocista per una Haste (per come erano messe le cose prima, bastava avere Spirito alto per sopperire a qualunque Statistica bassa!) ! Anche lo Status Slow, seppure depotenziante, è stato leggermente cambiato in base a questo principio!
- Abbassato il Costo dello Stemma Autoggetto!

Kairen:
- In base alla proposta di Scilla, inserita la possibilità di piazzare un'immaginina alternativa per i propri Accessori tramite un nuovo tastino cliccabile! Notate che detto pulsantino apposito ovviamente compare solo con gli Accessori, nello specifico con quelli Non Unici (quelli Unici per ovvietà di cose non potrebbero mai avere un "aspetto alternativo")!
- Inserita in Guida Tipi di Armi una mini-sezioncina al riguardo!

[13.02.2015]
Tutti i Master:
- Inserita la funzionalità degli AP per Moguri, che ora hanno il Mogutamer sin di partenza e possono usare gli AP per catturare e potenziare bestiacce!
- Dal momento che i Moguri hanno preso una quarta Skill Razziale Basilare, abbiamo esteso la cosa a tutte le Razze: ora ogni Razza ha 4 Razziali Basilari in luogo di 3, quindi sbirciate per benino la vostra e, se necessario, non dimenticate di chiedere gli eventuali "arretrati" in Richieste Skills Razziali!
- Nello specifico, dato che ai Moguri ora Mogutamer è passata al Livello Basilare, è stata sostituita al Livello 2 da Mogustrizz (no, sul serio!) ! Mentre ai Salamander, dato che Geni di Rettile è passata a Basilare, è stata creata la nuova Skill Artigiano della Pelle Morta (il buon Eliphas!) !

[10.02.2015]
Tutti i Master:
- Inserita la funzionalità degli AP per gli Sciamani, che ora possono usarli per acquisire nuove Forme per il Mogu-Pet, la Forma Eidolon di questo, le varie Eidolon Apeiron e dulcis in fundo potranno acquisire anche nuovi Eidolon slegati dal Mogu-Pet (seppure non potenti quanto questo!), così da risultare in una razza di invocatori a tutti gli effetti!

Kairen:
- Dal momento che ora Famiglio Eidolon, Eidolon Apeiron e molte altre sono acquisite tramite AP, sostituite Famiglio Eidolon, Eidolon Apeiron I II e III ed Eidolon Supremo con (rispettivamente!) Monile di Hillien, Permesso degli Eidolon, Invocazione del Gioiello, Armatura Eidolon ed Arma Eidolon!

[06.02.2015]
Tutti i Master:
- Inserita la funzionalità degli AP per i Jenoma, relativa all'acquisizione di nuovi Tratti! Consultate la Guida per i dettagli e ricordate che ora, solamente nelle schede dei Jenoma, appare la nuova sezioncina cliccabile "Tratti", nella quale sono già stati trasferiti i Tratti sinora acquisiti da ogni Jenoma (e scalati i relativi AP)! - Rivista a questo proposito la Skill Razziale Basilare Tratto Jenoma, che ora consente di prendere anche un Tratto di Mostro o "Corrotto", a propria scelta! - Inserita una sezione apposita circa gli AP nella Guida SSP!

Eliphas:
- Dato che i Tratti sono ora acquisiti tramite AP e non fanno più parte delle Skills Razziali, sostituite Nuovo Tratto Jenoma, Tratto Jenoma Alpha e Tratto Jenoma Omega con (rispettivamente!) Tecnologia Terran I, Tecnologia Terran II e Cyber Terran!

[05.02.2015]
Tutti i Master:
- Inserito il Prerequisito per ogni Magia! In base a questo, è stata rimossa la paginetta dello schema di apprendimento dei Maghi Neri, che ora hanno quindi la possibilità di acquistare con più libertà le Magie Nere senza doversi rifare a schemi rigidissimi; i Costi AP di ogni loro Magia Nera sono stati trasferiti nell'apposita Guida!
- Il sistema degli AP sta venendo esteso man mano a tutte le Razze, con una diversa funzione per ognuna di esse! Pronti per ora Maghi Neri (con il "trasferimento" dei Costi AP nella Guida Magie; come sempre la loro funzione per gli AP sarà di acquistare Magie Nere!) e Salamander (che adesso potenziano il Famiglio tramite AP e non più tramite spesa abnorme di SSP!)!
- Inseriti gli AP nelle Schede di tutti i PG: chiunque non sia un Mago Nero e giochi da almeno un po' di tempo ha acquisito per pareggiare 50 AP di Partenza!
- In previsione del fatto che a breve tutti potranno fare acquisti con gli AP, inserita una funzioncina extra in fondo ai LogPunti, ossia "Visualizza solo gli Acquisti fatti con gli AP"!

[03.02.2015]
Eliphas e Kairen:
- Sulla base di una proposta di Ashley, ricalibrata la Magia Blu Limit Globe dei Qu per renderla più fruibile!
- Sempre sulla base della proposta pennutosa di cui sopra, ricalibrate le Magie Autodistruttive (Aeroga, Melton, Earthquake etc!) di modo che non sfigurino al confronto con quelle più "innocue"!

[02.02.2015]
Kairen:
- Modificate le Mogumogu Inviate di modo che queste non spariscano più automaticamente dalla Lista in caso il Destinatario le cancelli! Di conseguenza, inserito nella sezione Mogumogu Inviate un pratico tastino "Cancella Tutte" come nelle Mogumail Ricevute! Cliccandovi, ovviamente, le Mogumogu svaniranno solo dalla propria lista, non da quelle di chiunque le abbia ricevute!

[16.01.2015]
Eliphas e Kairen:
- In realtà il fatto che questo Aggiornamento sia a nome nostro è tutta una truffa! Il buon Katami ha infatti rivisto tutto il Bestiario aggiornandolo con nuove Stats (prima erano rimaste al sistema del massimale a 299!), Skills riviste, Magie riviste, versioni personalizzate per ogni mostro delle Magie Blu e Resistenze di Status riviste, così da aggiornare definitivamente la lista dei mostri nel migliore dei modi! Grazie infinitissime per il super-lavoro splendidissimo, uomo dal torso curativo! Di contro, i buoni Eli e Kaikai hanno aggiunto ad ogni mostro nuovi particolari fisici e di descrizione, la Stazza e l'Età Adulta (che diventa "Creatura Originale" nel caso dei non-morti, "Tempo di Funzionamento" nel caso dei Meccanici e "Oggetto Originale" nel caso dei Pietroidi)! In aggiunta, ora non esiste più la categoria dei "Senza Classe", che è stata suddivisa nelle nuove Umanoidi e Incarnati! E' stata inoltre aggiunta la possibilità per tutti di acquisire Materiali dai mostri! Sbirciate nella Guida Bestiario per i dettagli e, soprattutto, nel nuovo post in Bacheca Richieste, ossia "Richieste Materiali Mostri", dove ci sono svariati dettagli in merito!
Buon divertimento!

[14.01.2015]
Eliphas e Kairen:
- In base alla proposta di Ignis, ricontrollate le categorie di YoYo, Ventagli, Rami, Guanti Magici, Flauti, Dolls, Aste e Archi di modo che i loro Speciali non vadano ad influenzare unicamente le Magie ma anche le Skills Magiche, e che di conseguenza queste armi possano risultare appetibili ad una più vasta gamma di personaggi e non solo agli usufruitori di Magie dei Colori (che, come si sa, hanno comunque parecchie altre peculiarità a distinguerle e potenziarle che non cosine legate alle armi)!

[12.12.2014]
Mega-Aggiornamento annuale del 12 dicembre!
Kairen:
- Inserito il ContaQuest in fondo ai LogPunti dei PG! Si aggiornerà automaticamente con ogni Quest effettuata e, se cliccato, passerà ad una versione della paginetta nella quale sono mostrate solo le quest, che è una cosa utile sia per promemoria di sorta, sia come memendo nostalgico, sia come ricordo generale (è più semplice fare in modo che i piggì parlino di avvenimenti questosi passati se questi non si perdono in una marea di log venendo dimenticati!), sia come strumento utile ai Master per vedere chi ha già fatto tante quest e quando e così via!

Eliphas:
- Inserita la Cosmogonia in Ambientazione! Ora abbiamo un vero e proprio Sistema Solare al di là di Gaya!

Tutti i Master:
- Inserito il Meteo Differenziato per ogni locazione di Wings! Inoltre ora tutti i Master possono modificare Gradi e Clima quando vogliono, così non avremo più secoli e secoli di pioggia!
- Rivisto completamente il Calendario Eventi con le relative festività! Tutte le feste sono state riviste e ampliate e rese più uniche, e sono state inserite svariate festività del tutto nuove, per le quali ringraziamo Lilium per le esthiane, Scilla per gran parte delle nuove toleniane e Ashley per le sciamanose / condiliane come quella della Fiera delle Spezie! Diamo dunque il benvenuto alle nuove festività Shogatsu, Capodanno, Festa dei Buoni Propositi, Grande Opera Teatrale di Alexandria, Sagra della Caccia (questa già presente in land da anni ma mai ufficializzata nel Calendario!), Setsubun, San Valentino, Carnevale, Shubun no Hi, Anniversario dello Spirito Draconico, Festa dei Folli, Festa dell'Ascesa, Pet Festival Show, Note di Damcyan, Mist Heat, Ehrgeiz Lieben, Giorno delle Bandiere Bruciate, Umi no Hi, Tanabata Matsuri, Obon, Airship IX, Manakhemia, Bunka no Hi, Fiera delle Spezie di Conde Petit, Festa della Prima Neve e Velfuce!
- Inserita subito sotto il link alla Guida Jenoma la tanto attesa Cronologia di Tera!
- In aggiunta, inserita in "Muoversi in Ambientazione" una sezione riguardante la collocazione degli altri FF rispetto a Wings, così da chiarire nel migliore dei modi le idee a tutti!
- Inseriti i Segreti dei Luoghi in innumerevoli locazioni e, per estensione, la rispettiva Guida ai Segreti! In ordine alfabetico, ringraziamo quindi tantissimo Ashley per i Segreti di Madain Sari, Eliphas per i Segreti di Burmesia, Kairen per i Segreti di Alexandria e Lindblum e per le locazioni esterne ai Regni e Scilla per i Segreti di Toleno! Il lavorone in realtà è molto più esteso di quanto possa sembrare, dal momento che, se nelle locazioni ci sono solo piccoli indizi circa i Segreti, in Bacheca Master c'è il post straripante delle Soluzioni che sono spesso belle lunghe!
- Inseriti i Gruppi! Tantarus, Gauntlet, Gestahl, Agorà, Ordine di Falgabard e TATATATAAAAAAAAAAN!, il buon vecchio Ordine del Loto! Per ora cominciamo con questi primi sei Gruppi, e poi si vedrà in seguito se inserirne altri in base al se l'idea avrà successo o meno! Ringraziamo tantissimissimo Shurui e Katami per la grafica splendidosa-piumottosa della paginetta e per tutte le immaginine! Per i dettagli, consultate la nuova Guida Gilde e Gruppi, che per l'appunto contiene anche molti chiarimenti precedentemente non presenti circa le Gilde!
- Inseriti gli ETR, Eventi in Tempo Reale! Consultate la nuova Guida al riguardo per i dettagli! Nello specifico, quindi, grazissimissime ad Ashley per Madain Sari, Aryette per Conde Petit e Lifa, Eliphas per Burmesia, Scilla per Toleno e Kairen per Lindblum e Alexandria! Naturalmente con il tempo ne creeremo sempre di nuovi, di modo da inserire tantissimi eventi autogestiti collegati ad altrettanti spunti di gioco assurdissimi autogestiti e da non lasciare locazioni prive di Eventi!

E tanti auguronissimi a tutti per questo settimo anno wingsoso!

[05.12.2014]
Tutti i Master:
- Inserita la skin natalizia annuale della buona Lilì e (su idea forumosa della buona Shurui!) fiocchi di neve ovunque dai buoni Eliphas e Kaikai! E in primavera, fiori di ciliegio su suggerimento della buona Lilì! Bello dire "Buon" e "Buona"! Sa troppo di fantasy!
- Rivisti i Salamander e relative Skills! Rifatta completamente la Descrizione della Razza, che ora è enormemente più caratterizzata rispetto a prima! E' stata fatta praticamente da zero (sebbene le linee-guida siano rimaste le stesse, così da non scombussolare l'On!), quindi rileggetevi tutto! Per la parte rifatta della Descrizione, ringraziamo in particolare Eliphas e Shini che hanno fatto da soli il 90% del lavorone! E la buona vecchia Ashley per l'idea splendida sui "rapimenti ipnotici", oltre a tutti i Master in generale per aver buttato lì di tutto e di più per questo reset della Razza!
Così finisce un orribile incubo!

[17.11.2014]
Eliphas e Kairen:
- In base ad una proposta di Querash, gli Scudi sono ora considerati Armi vere e proprie in elenco nei Tipi di Armi dell'apposita Guida! Possono esservi applicati Stemmi e quant'altro e inoltre sono stati rivisti da capo ed hanno ora anche alti Bonus ai Tiri Parata, oltre a Speciali direttamente legati alla Parata; infine, alcuni di essi particolarmente massicci e / o dall'apposita conformazione hanno adesso un proprio valore di Attacco!

[09.10.2014]
Tutti i Master:
- In base ad una proposta di Ashley, inserite le Armi Secondarie nelle varie Specializzazioni Razziali! Ora le parti con "Nulla" (eccetto per ovvi motivi quella di Livello 1!) sono state sostituite con Autoabilità varie ideabili per una propria Arma Secondaria! Se controllando scoprite di avere in base al vostro Livello armi secondarie da fissare e abilità relative da ideare, segnalatele come sempre in "Richieste Skills Razziali"!

[04.10.2014]
Shini:
- 4 nuovi Componenti per Aeronavi al Mercato (Barriera Gravitosimpatetica, Corazza in Adamantio, Autopilota, Palloni Esplosivi)!

Kairen:
- 1 nuova Katana al Mercato (Canzone Marina)! Grazie mille a Fuyuki per nome dell'arma, immagine, descrizione e Speciale! Quindi strizzate lei!

[03.10.2014]
Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Ashley, inserita la nuova Statistica degli HP, che da oggi non partiranno più in automatico da 100: al contrario, la cosa varierà da PG a PG! In questo modo, le battaglie PvP dureranno di più e saranno più lunghe ed epiche (perché diminuirà di gran lunga il pericolo di andar giù in pochi turni contro un nemico più forte!), i PG nuovi avranno un punto di vantaggio in più (tanto più perché, come potrete leggere nella nuova Guida, gli HP sono distribuiti principalmente alle fasce di livello basse ed in maniera molto minore a quelle oltre il Livello 5), le Magie Bianche saranno molto più utili, la Statistica farà molto più FF che non in precedenza quando era un fisso "100" e - per i motivi che leggerete nella Guida - Costituzione e Difesa Magica saranno molto più importanti e da tenere in considerazione! Buon divertimento!

- Come da risultati del Sondaggio al riguardo di tempo fa, integrati i Punti di Gilda con i Punti da Levelup Razziale! In altri termini, le Gilde da oggi non donano più Punti Statistica; tuttavia questi ultimi sono stati integrati nei Livelli Razziali, che ora donano di contro molti più Punti Stats!
Le motivazioni per la scelta, certo piuttosto importante per il sistema della land, sono quelle che seguono:

• Termina buona parte (non tutto, ma buona parte!) del divario fra gildati e non-gildati!
• Cessiamo di essere una fra le ultime land sul panorama nazionale ad adoperare ancora il sistema dei Punti di Gilda: naturalmente la questione non nasce per volontà di emulazione, dato che ad esempio ci si è sempre opposti all'Esperienza automatica per azione nonostante moltissimi GdR ormai l'abbiano implementata. Ma il sistema dei Punti di Gilda è obsoleto e risale al 2006, ossia ai tempi del boom delle "antiche" land manga; ormai le cose sono andate avanti e adoperare ancora questo sistema nel 2014 era sintomo dell'essere rimasti indietro su questo piano!
• Viene soppresso il problema del "Sono inattivissimo, ma dato che ho un grado di gilda alto shotto tutti appena entro". E' vero, la stessa cosa potrebbe accadere con i PG di Livello Razziale alto, alla stessa identica maniera: ma con una differenza. E cioè che in alcuni casi si può arrivare a Gradi di Gilda alti anche per semplici vuoti di potere e senza veri meriti, come è purtroppo accaduto negli anni passati in alcune occasioni nelle quali erano mancate le alternative; invece arrivare al Livello Razziale 10 è una cosa che, senza mezzi termini, devi a prescindere sudarti, e non ci sono colpi di fortuna da vuoto di potere che tengano!
• I poteri di gilda sono da sempre principalmente simboleggiati da Skills e potenziamenti corporativi vari, non dalle Statistiche in sé, quindi non ci sono problemi di coerenza con l'On sino ad oggi: in fondo siamo in Final Fantasy, e la gente "destinata" i poteri innati li sviluppa da sé già prima di avere altri tipi di potenzialità (ad esempio: Cloud diventa mostruoso con le Materia e l'energia Mako, ma già senza ha capacità combattiva eccezionali e salta qui e lì, idem gli altri componenti del party che con la Mako non ha a che vedere; Locke prende sì le Magicite, ma è già di suo in grado di scalare un palazzo a salti; Kain deriva i propri poteri di Dragoon dall'allenamento massacrante e dalle capacità paterne; e soprattutto, nel nostro stesso FF9, quasi nessuno prende poteri da terze parti e le potenzialità dei personaggi sono innate)! In Final Fantasy riuscire a sviluppare senza aiuti esterni una forza sovrumana o una rapidità spaventosa o poteri magici paurosi e via dicendo è quasi la norma per i personaggi sui quali si focalizza il party!
• E' generalmente piuttosto ingiusto che, in caso di abbandono di una gilda, ci si trovi costretti a perdere un sacco di Punti Stats dopo essersi fatti il sedere a guadagnarseli, e perché ci si dovrebbe ritrovare in una situazione simile solo perché magari non si sente più il proprio PG adatto a una determinata corporazione? Mettendo gli attuali Punti di Gilda nei Livelli Razziali, questo problema non si pone più: se un PG avrà acquisito le proprie Stats, le avrà acquisite per sempre, il gioco di chiunque voglia mantenere un profilo non-corporativo senza impegni sarà grandemente aiutato e non ci sarà la situazione fastidiosa del "Quel PG sino a ieri era potentissimo, oggi la gilda gli ha tolto tutti i poteri e adesso lui non vale combattivamente niente". Lo si poteva ritenere epico, e in un certo senso lo è, ma a livello di gioco era profondamente ingiusto e poco gratificante, e poi quel po' di "epicità" di situazioni simili è comunque mantenuto dalla perdita a prescindere dei poteri di gilda quali Skills e via dicendo!
• Per lo stesso discorso, levando i Punti Stats dalle Gilde e passandoli ai Livelli Razziali può finalmente verificarsi la cosa fighissima del "Oh! Ci è entrato tot PG in gilda che è potentissimo! HAHAHAHHA! SCIOCCHI!", non come ora che, combattivamente, un PG che entra in una gilda (a livello combattivo) è "uno di tanti con 20 medio a tutte le stats"! Chiariamo: si parla qui solo per il livello combattivo della cosa (nessuno di noi, credo, è contento per l'entrata di un PG nella propria gilda più per l'apporto combattivo che per il fatto di avere una persona gradita in più nel gruppo)!
• Infine, in questo modo la crescita del proprio PG è molto più indipendente e non si deve sempre aspettare di essere promossi per poter far diventare più fortino il proprio PG: crescere di Livello Razziale con gioco libero, quest e quant'altro è ora molto più importante!

[02.10.2014]
Scilla:
- Due nuove Asce al Mercato (Malabolgia e Spezzavento)!

[01.10.2014]
Eliphas:
- Inseriti gli Speciali a qualunque Armatura sino ad ora ne mancasse!

Lilium:
- Creato il simbolino per le Erbe che ancora ci mancava!

[29.09.2014]
Scilla:
- 1 nuova Daga al Mercato (Dente di Vipera)!

[28.09.2014]
Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Ashley, inserita la suddivisione per Gradi delle Magie in Base, Intermedia, Elevate, Estreme e Supreme! In questo modo non dovremo più basarci su vaghi "Magie da -Ra in su" e simili quando molte Magie non seguono nemmeno la formula -Base / -Ra / -Ga! Tutte le skills e gli oggetti che riportavano "Tot Magie escluse Apocalisse, Sancta etc" (in via generica!) sono già stati cambiati in "Escluse le Magie Supreme" e così via! Il Grado di ogni Magia si trova direttamente di fianco alla Magia stessa: ringraziamo sempre la Ash a questo proposito per il megalavorone di aver scelto il Grado per ogni singola Magia di land (e sono quasi 300!) !
- Profittando dell'occasione, spostati i Costi AMA di SSP / RP direttamente nella Guida Magie di fianco ai rispettivi incantesimi, per maggiore comodità e praticità!
- Risistemati i Costi AMA SSP / RP di svariate Magie che col sistema costavano troppo o troppo poco!
- Come da idea di Eliphas, inseriti nella Lista delle Magie dei comodi link per arrivare direttamente a pagine con solamente Magie Nere, solamente Magie Bianche, solamente Magie Rosse, solamente Magie Blu, solamente Magie Base, solamente Magie Intermedie, solamente Elevate, solamente Estreme e solamente Supreme!
- La Lista delle Magie, per renderne più agevole e gradevole la consultazione, si apre ora in popup! Quindi ricordate di abilitarli!
- Aggiornata la sezione "Magie" delle Schede PG con i Gradi!
- Riviste le Magie Estreme come Flood e varie, di modo da renderle più utili! A questo proposito, ora anche nell'apprendimento dei Maghi Neri Meteor (che adesso è passata a Magia Suprema come Apocalisse) è slegata dall'apprendimento degli altri incantesimi! Ringraziamo di nuovo la Ash per la revisione di Megaene e Shini per le idee circa Breakga Onda Cosmica e un sacco di altre cose fighe nonostante i tentativi di Nuala di corromperlo con dannati cannoni al plasma!

[26.09.2014]
Eliphas, Kairen e Scilla:
- Sulla base della proposta di Estelle&fratello, inserita la nuova categoria di Armi Tome, ossia i libri magici! Primi 6 modelli inseriti al Mercato, e altri in arrivo!

[20.09.2014]
Kairen:
- Sulla base della proposta di Katami, equiparati i vari costi e posizionamenti delle Specializzazioni Razziali! Ora ogni Specializzazione Razziale è automaticamente la prima skill del Livello 2 e costa universalmente 50 SSP: di conseguenza quasi ogni Razza ha avuto determinati rimborsi!
Nello specifico, gli Sciamani hanno riottenuto 30 SSP (la loro Specializzazione costava 80), i Maghi Neri 20 (costava 70), i Burmer 20 (sempre 70) e i Jenoma 70 (120)!

[19.09.2014]
Scilla:
- Riscritta la descrizione della Mappa Generale di Toleno con moltissime nuove parti caratterizzanti, specifiche sulla cultura e le problematiche sociali del posto e molto altro!

[07.09.2014]
Tutti i Master:
- Cambiata la Bacheca "Missioni Party" nella più generica Missioni: diverse Missioni Party sono già state cambiate in Missioni Regolari!
Consultate la nuova Guida apposita per i dettagli!

[05.09.2014]
Kairen:
- 5 nuovi Archi al Mercato (Great Bow, Arco Hayate, Rune Bow, Fairnaught e Butterfly Bow)! Grazie ad Aryette per aver procurato le rispettive immagini!

[02.09.2014]
Kairen:
- Sulla base della proposta di Hajime, inserita una nuova sezione Storia in scheda, dove piazzare il Background del personaggio! Ricordate che, in base a quanto discusso in Bacheca, la sezione è presente ma visibile a tutti (e dunque non solamente ai Master)!
- Sulla base della proposta di Estelle, inserito in Muoversi in Ambientazione il concetto del Greco ( Ancestrale ) come lingua delle Entità!
- Suddivisi Archi e Frecce in due categorie distinte!

Eliphas e Kairen:
- Inserita la nuova Categoria degli Oggetti Generali (ossia quelli generici come diari, peluche, gioielli e via dicendo!) ! In questo modo eviteremo di dover sempre catalogare tutto come "Oggetto di Supporto"! A tale proposito, molti di questi ultimi presenti nelle schede dei PG (per l'appunto peluche e quant'altro) sono già stati passati ad Oggetti Generali! Quindi date un'occhiata per sicurezza!

[04.08.2014]
Kairen:
- Inserito un nuovo Stato personalizzato, "Già prenotato per una giocata"!
La sua stellina è di colore viola come lo era in precedenza PG Bloccato, che ora di contro come simbolino ha di nuovo il nostro bel Moguri KO!

Lilium e Kairen:
- Inserita la possibilità di essere "assunti" all'Esto no Shinden come Miko o Houshi, con apposita mostrina!

[29.07.2014]
Kairen:
- Sulla base della proposta di Faren, inserite ufficialmente le Aerocorse (ossia le Corse con Aeronavette!) con apposita Guida! Per lo stesso motivo, la Bacheca Chococorse è passata a Chococorse e Aerocorse!
- Sulla base della proposta di Makara, ricalibrati i Bonus da Statistica ai vari Talenti e riscritti diversi degli stessi per renderli più sensati e fruibili!
- Inserita la possibilità di avere un tema musicale personalizzato per il proprio party (in verità questa cosa l'avevamo inserita mesi fa, ma avevamo dimenticato di segnalarla)!

Scilla:
- Riscritta la Guida Umani, precedentemente stilata da uno zotico Kaikai nel 2007 e mai più sfiorata da quei tempi ancestrali!

[28.07.2014]
Kairen:
- Sulla base della proposta di Ashley, da oggi tutte le Trance hanno una Condizione di Autoattivazione!
Controllate l'apposita sezione della Guida Trance per i dettagli e postate (chiunque di voi abbia già una Trance!) le vostre Condizioni di Autoattivazione nel post "Richieste Trance", così le smaltiamo tutte in modo ordinato!
- Per la serie: Facciamo pentire Giac di aver detto che le Proposte universalmente approvate si possono applicare, Parte I:
Sulla base della proposta di Aryette, da oggi cliccando sulle Spiagge Salpege compare una sottomappa dalla quale potete anche scegliere di recarvi al Krusty Krab! Naturalmente presto vedremo d'inserire nella nuova sottomappa anche altre locazioni, così da non "sprecarla"!

[01.07.2014]
Eliphas:
- Inserita in Utilità la Lista dei Chocobo: ora è possibile vedere con facilità tutti i Chocobo regolarmente inseriti nelle schede Pg e presenti in Land, con ogni loro statistica!

[22.06.2014]
Eliphas:
- 8 nuove Aeronavi all'Officina (Baviera IX, Wind Arrow, Zeppelin 1.0, Jolly Roger FD, Warhammer 1.0, Roche Fort, Gargan Garuda Grodon, Air Sloop)!
- Inserito uno Speciale diverso per ogni Aeronave presente in land!
- Inseriti nella Descrizione di ogni Dungeon gli oggetti tipici reperibili e i PNG conosciuti del rispettivo labirinto e che in esso si potrebbe incontrare! In questo modo c'è finalmente un motivo decente per recarsi ad esplorare un determinato Dungeon!
- Rivisti gli Strumenti da Esplorazione per renderli del tutto magici e non cosette tecnicamente ruolabili anche senza bisogno di acquistarle al Mercato (vedi corde e via dicendo)!

[21.06.2014]
Eliphas e Kairen:
- Inserita in scheda la nuova sezione Aeronavi, nella quale finiranno dritte dritte (e sono già finite!) tutte le Aeronavi dei PG, ora acquistabili nella nuova sezione Officina del Mercato! Questo ci permette, fra le altre cose, di usare immagini molto più grandi per le Aeronavi senza per questo sformare il Mercato e/o la pagina degli Oggetti dei PG: con l'aiuto di Scilla, Lilium e Nuala abbiamo già sostituito tutte le immagini di Aeronavi, quindi sbirciate quando potete!
- 1 nuova Aeronave al Mercato (Mistcycle)!

Kairen:
- Rivisto il layout della parte interna del Mercato!
- 1 nuovo Strumento Magico al Mercato (Playburmer)!

[20.06.2014]
Eliphas e Kairen:
- Dato che in tanti di recente l'hanno proposto, esteso il Sistema dei Ricercati Autogestiti (con ovvio adattamento!), oltre che ai Cacciatori di Taglie, anche a Soldati Plutò, Cavalieri / Ninja di Esto Gaza e Scudieri! Inoltre, la sezione in questione è stata riscritta in maniera decente e più leggibile (con tanto di layout pari pari a quello delle Guide regolari)!
- Soldati Plutò, Cavalieri di Esto e Scudieri possono ora accedere in automatico ad Hunternet dal Livello Mestiere 5 in su, anche se vi accederanno come "intrusi" e dunque non come iscritti regolari (inoltre, saranno considerati come "violatori del regolamento" dagli Arbiter di Taglie di Livello 10)!

[19.06.2014]
Eliphas e Kairen:
- Completamente riscritta la Cronologia di Gaya!

I cambiamenti apportati includono le seguenti novità:

• Singoli eventi (in particolare quelli Post-Crisi!) ristilati da zero! In precedenza risalivano al 2006 e dunque la loro grammatica (nonché profondità!) faceva acqua da tutte le parti!
• Inseriti svariati nuovi eventi tesi ad approfondire la Cronologia!
• Inseriti ufficialmente i FF mancanti: FF5, FF6, FF10 e FF1, incastrandoli agli avvenimenti già esistenti!
• Per la gioia dei peggiori nerd fra noi, inseriti elementi che integrano Chrono Trigger con l'ambientazione di FF!
• Inseriti i link alle Armi Leggendarie di ogni epoca, così da poter approfondire ogni era con miti e leggende e al contempo così da sapere quando si svolga la storia di ogni Leggendaria!
• Inseriti i link alle rispettive fasi della Storia dei Dragoon!
• Inserite, fra i nuovi vari eventi, le origini di ogni Razza!
• Inserito nella Regola 37 un punto circa il poter far piazzare Famiglie / Casati / Clan dei propri personaggi nella Cronologia!

[05.06.2014]
Lilium:
- Creato un vero layout per le pagine delle Armi Leggendarie, che dunque da oggi non consisteranno più in semplici pagine a sfondo nero! Special guest, "Melody of Lute" da Final Fantasy IV!

[02.06.2014]
Lilium:
- Rifatta l'immagine del Moguri quando si riceve una mogumail nuova, che ora è animata e con tanto di scritta "New"!

[26.05.2014]
Eliphas e Kairen:
- Direttamente in coda al precedente Aggiornamento, inserita al Mercato Bazar la nuova Sezione Componenti per Aeronavi, con i quali potrete liberamente personalizzare le vostre Airship senza che per questo venga a perderne l'utilità dei Meccanici; trovate tutte le nuove Regole al riguardo nella sezione "Spostamenti e Mezzi di Trasporto" della Guida "Muoversi in Ambientazione"!

Kairen:
- Aggiunti in fondo alla sezione Appunti (quella che si apre cliccando sul Ritrattino del PG!) diversi link a thread-promemoria utili, come il nuovo thread Prontuario Quest (inserito a partire da un'idea di Ashley)!

[25.05.2014]
Eliphas:
- Inserita una nuova sezione in Muoversi in Ambientazione concernente Spostamenti e Mezzi di Trasporto!
- In conseguenza di ciò, riviste totalmente anche le Aeronavi di modo tale che risultino separate dai Mezzi di Trasporto ordinari e che, inoltre, abbiano tutta una serie di informazioni in più circa dimensioni, stazza ed armi, e persino una suddivisione in Classi a seconda della grandezza! In base a questo, apportata anche una piccola modifica al Talento Guidare Veicoli, con una suddivisione più rigorosa dei possibili veicoli di "specializzazione" selezionabili!

[23.05.2014]
Eliphas e Kairen:
- Inserito il cognome modificabile del PG! Il cognome comparirà nella parte principale della Scheda di ogni personaggio, in alto, di fianco al nome!

Kairen:
- Inserita ovunque la stupida manina di FF come cursore!

[21.05.2014]
Tutti i Master:
- Finalmente, avendo completato le necessarie revisioni di Magie / Skills al riguardo ed avendolo inserito nel Decalogo in Guida, possiamo ufficializzare l'inserimento dello Spirito fra le varie Statistiche, in contrasto con l'Aura che (come già avrete notato nell'apposito post in Cronache dal Mondo, "Il Demone di Toleno?") è stata rimossa con un'apposita giustificazione On! In questo senso, abbiamo dunque finalmente sostituito una Statistica residua di vecchi tempi e assurdamente dragonballosa con un'altra che - nella medesima funzione, quanto meno a livello combattivo - appare in Final Fantasy praticamente dal primo capitolo o giù di lì!

Lo Spirito, come potrete leggere nella Guida, a livello descrittivo rappresenta la propria capacità d'imporsi al mondo delle Entità, una sorta di agente di potere simile alla Potenza Magica; a dispetto del nome, non rappresenta il potere spirituale di un PG, quando più la sua capacità di applicare la propria anima in vari utilizzi!
Utilizzi che (e qui ci si arriva) comprendono ad un livello più combattivo le varie Magie di Supporto (Protect, Shell, Energia e compagnia si basano ora sullo Spirito) e svariate Skills di Scudi e Barriere!

Naturalmente, abbiamo pensato a questa novità per una varietà di ragioni:

- Innanzitutto, il fatto che le abilità di supporto fossero basate sulla Potenza Magica rendeva qualunque Mago offensivo anche in automatico un grandioso supporter: passare queste ultime ad una Statistica neutrale (nè fisica nè magica) aiuta innanzitutto ad evitare quelle odiose situazioni in stile "Ho 300 di Potenza Magica, ora una bella Force e mi sale a 200 anche la Forza", e in secondo luogo a fare in modo che Maghi Offensivi e Supporter siano davvero distinti; il tutto ovviamente senza portare qualcuno a dover rinunciare al fare un PG ambivalente - semplicemente, a differenza che non in precedenza, se si vorrà un PG ambivalente questo risulterà meno "efficace" di un personaggio concentrato su di una sola cosa! Questo aiuta grandemente la personalizzazione (sarà estremamente più difficile per un PG "fare tutto") e al contempo azzera definitivamente le possibilità di PG "onnipotenti" e a tutto tondo!
- Una Statistica in più significa che i Punti da distribuire andranno meglio calibrati e che quindi, se non si vorrà un personaggio completamente incapace con incantesimi / Tecniche di Guarigione e di Supporto, si dovrà pensare anche a questa settima Stat; al contempo, tuttavia, ignorarla non è fatale, quindi la libertà di scelta rimane; quel che conta è che situazioni da "300 a tutte le Statistiche" saranno ora impossibili!
- Con la settima statistica, abbiamo potuto fare in modo che tutte le Razze partano con almeno una Statistica a 80, eccetto per ovvi motivi gli Hume; prima i Jenoma, ad esempio, non avevano una stat "principe" e avevano al più Statistiche tutte alla rinfusa, mentre ora abbiamo avuto modo di risistemare coerentemente le Stats di ogni Razza; abbiamo già modificato i punti dei PG in questo senso, quindi non temete! Come sempre, trovate le nuove Stats di Partenza di ogni Razza nell'apposita Guida!
- Infine, il fatto che ora Magie / Skills Magiche Offensive e Magie / Skills di Supporto si basino su due Statistiche diverse ci ha permesso di potenziare le varie Protect, Shell, Energia e derivate (e parimenti svariate Skills di Barriere / Scudi / Supporto), che ora non hanno più l'assurdo ingombro di essere inutili ai livelli bassi e troppo potenti al confronto (se si contava il binomio Potenza Magica = Potenziamento delle Magie di Supporto) ai livelli alti!

Un'ultima nota: Mostri e Chocobo non hanno una Statistica di Spirito, per una questione di pura coerenza, a meno che non vogliate un Chocobo con 250 di Spirito in grado di impaurire Speranza o Morte. Per roba di supporto e varie, i Mostri continuano a basarsi su Potenza Magica, come ora indicato nella Guida Bestiario!

Speriamo di aver fatto cosa gradita, e auguriamoci il meglio!

[20.05.2014]
Fifì, Lilium e Kairen:
- Sulla base della proposta di Zeera circa la quale si è tanto discusso, aumentata la grandezza dei caratteri nelle azioni e nei Fati! Nei prossimi tempi faremo le giuste prove anche per vedere se cambiare i colori, inserire altri tipi di tag, mettere possibilità di andare da capo e di usare il corsivo e via dicendo!

Nuala:
- In attesa di inserire nuove locazioni come da post in Bacheca Liberi, riscritte da capo le Descrizioni di Piazza Principale, Mercato di Burmesia, Campi della Pioggia, Crescent Arena e Santuario di Burmesia; inoltre, inserite le nuove locazioni Fogne e Palazzo Reale!

[18.05.2014]
Eliphas, Fifì e Kairen:
- Cambiata la sezione "Classe" in Scheda di modo che Master e Capigilda possano scrivere direttamente il nome della Classe fra i dati del PG, senza dover ricorrere agli ID o a menu a tendina! Questo ha tre vantaggi precisi: il primo è di poter dare il giusto genere alla Classe (non ci saranno più PG donne classificate come "Sacerdot-I"), il secondo è di veder mostrata la Classe anche nella Lista PG delle Gilde, e il terzo è che potremo divertirci un mondo a fare i nostri magnifici scherzoni dando nomi buffi alle Classi dei PG.
Una volta prendevamo la gestione più sul serio.

[24.04.2014]
Eliphas, Fifì e Kairen:
- Sostituita la Skill Razziale Basilare dei Maghi Neri Assimila con Corpo di Bambola!

[28.03.2014]
Kairen:
- Inserito il refresh automatico delle chat, di modo che nemmeno con Chrome si debba più cliccare ogni volta "Aggiorna" per visualizzare le nuove azioni! Inoltre questo refresh qui (a differenza del tasto Aggiorna) mostra sì in automatico le nuove azioni, ma senza far sparire le vecchie, di modo che non abbiate ansie di sorta! Di conseguenza il Tastino Aggiorna resta comunque utilissimo per "ripulire" la chat dalle vecchie azioni e, soprattutto, per visualizzare con sicurezza la chat aggiornata nel dubbio che non vi sia comparsa qualche azione e così via!

[03.03.2014]
Scilla:
- 3 nuove Spade da Cavaliere al Mercato (Albachiara, Dyrnwyn e Brandicenere)!
- 3 nuovi Ventagli al Mercato (Koi no han i, Shirukurodo e Khamsin)!

[22.02.2014]
Kairen:
- Rivisto il layout della sezione circa gli SSP dei PG (quella accessibile cliccando dalla scheda sui vostri punti)!
Fra le altre cose, da ora i log dei punti spesi per aumentare le Statistiche col pannellino in scheda sono automaticamente in azzurro e sottolineati, così da distinguerli meglio!

[21.02.2014]
Scilla:
- Riscritte per benino Ambientazione e, quasi del tutto da capo, Muoversi in Ambientazione, che ora include moltissime specifiche in più per rendere più delineato il tutto (pur senza complicarlo!), particolarità circa lo stile di vita su Gaya, più ordine fra le varie sezioni (riposizionate in una sequenza più logica!), nuove sezioni apposite, meno refusi, uno stile migliore (il vecchio risaliva al 2007!), correzione degli accenti sballati e cinque nuove Lingue, già esistenti ma prima mai ufficializzate: Gaziano (ossia il Cinese!), Ancestrale (ossia Greco e Greco Antico!), Nymphico (ossia il Russo!) e Condiliano (la lingua dei nativi americani!)!Lavorone enorme e splendido!

[19.02.2014]
Lilium:
- Inserito uno sfondo per la paginetta delle mogumogu!

Shini:
- Inseriti gli Speciali agli Elmi del Mercato!

[12.02.2014]
Kairen:
- Inserito uno stupidissimo Moguri se vi si slogga il PG! Vi assicuriamo che maledirete Moguccio a vita!

[21.01.2014]
Tutti i Master:
- Aumentati da 2 a 4 i possibili Bonus adoperabili per le Skills di Mestiere! In questo modo non si vanificherà la personalizzazione garantita dal buon numero di Skills di Mestiere extra implementate il 12 dicembre, ma al contempo si allevierà un pochino la sensazione crudele di dover rinunciare a qualche Skill particolarmente apprezzata!

[12.01.2014]
Tutti i Master:
- Primo grande aggiornamento dell'anno, esattamente un mese dopo il sesto compleanno di Wings!
Inserite le Bacheche Razziali e la nuova Carica Master di Addetto alle Razze!
- Ma il vero grande aggiornamento è quello che vede passare la sezione Download qui in Homepage ad Ali delle Memorie! Sbirciate per i dettagli!

[12.12.2013]
Tutti i Master:
- HO HO HO! Primo Aggiornamento-sorpresa del 12 dicembre!
*Rullo di tamburi!*
Inserite le Skills di Mestiere anche ai Livelli Dispari!
Ragazzi, è stato un lavorone e tutti noi Master (più Orion e Mak con diversi grossi aiutini fra Bardi e Studiosi!) da agosto in avanti ci siamo fatti un sedere che manco il Monte Rushmore.
Quindi idolatrateci a random!
Alcuni Mestieri potrebbero non averli ancora, ma questo significa semplicemente che i due uppatori di turno (Kaikai ed Eli) stanno collassando di sonno e finiranno domattina!
Ovviamente, dato che ora ai Livelli Dispari ci sono nuovi set di Skills selezionabili, chiunque di voi lo desideri può liberissimamente filare nel Post "Richieste Level Up di Mestiere" per richiedere eventuali sostituzioni di Skills già possedute!

Lilium:
- Rifatto il layout delle Schede PG con una grafica magicosissima! Ma di questo ve ne eravate già accorti, su su su! URLICCHIATE! URLICCHIATE ORA! E siamo a 2 sorprese su 3! La terza ed ultima arriverà nei prossimi giorni e vi anticipiamo che riguarderà Pandemonium e compagnia bella! E ORA RESTATE LI A FREMERE MENTRE FATE PER L'ULTIMA VOLTA GLI AUGURONI DI BUON COMPLEANNO A WINGS! YAY!!

[04.12.2013]
Eliphas:
- Riviste le Lance, sia al Mercato che dal Fabbro, dato che non venivano ritoccate dal 2008 e per la maggior parte non avevano nemmeno Speciali di sorta!

Kairen:
- Inseriti all'inizio della paginetta della Fama dei collegamenti intertestuali per arrivare con un click da un PG all'altro! Un'innovazione che si resa resa necessaria dato il gran numero di PG in elenco!
Inoltre, sempre in base a questo, da oggi se clickate sui cristallini di Fama nella Scheda del PG verrete portati direttamente alla sezione di Fama concernente il PG clickato! WAY TO GO!
- Aggiunto agli Speciali di tutte le Spade da Cavaliere (anche quelle uniche, già aggiornate!) un grosso Bonus ai Tiri Parata, in modo tale da distinguerle nettamente da Spade Leggere e Spadoni e dare alle Spade da Cavaliere un andazzo più difensivo; allo stesso modo, Slyren ci ha riscritto la descrizione dell'Arma (in Guida "I Vari Tipi Di Armi") aggiornandola ed inserendo le specifiche difensive in questione! Quindi stragrazissime a lui!

Tutti i Master:
- In base ad una proposta di Shini, ed in attesa di applicare la proposta di Ignis circa i Fabbri multipli, inserita una nuova Regola per il Fabbro: in base ad essa, ora - se avete già fatto almeno una giocata normale col Fabbro - potete liberamente richiedere a domicilio i lavori del Fabbro così da non dover aspettare intere settimane!
A questo proposito, tutti gli attuali lavori arretrati del Fabbro sono stati uppati d'ufficio e considerati "A Domicilio"!
Ricordate di sbirciare la nuova regoletta appena potete!
- Sempre in base ad una proposta di Shini, inserite specifiche come si deve per lo Status Maledizione! E con questa, noi Master vacanzeggiamo un po'! *Zompettano via soddisfatti*

[03.12.2013]
Kairen:
- Sulla base della proposta di Lein, spostate le Note Presenti dalla sezione "Modifica" della Scheda al Frame dei Presenti, appena sotto il pulsantino per cambiare la Disponibilità! Così ora è tutto più rapido e intuitivo e non si deve sempre andare nel ModificaScheda! In realtà, anche se quest'aggiornamento porta il nome di Kaikai, a realizzare praticamente tutta la particina di codice necessaria è stato proprio Lein, quindi un applausissimo e grazissime a lui! *Clap clap clap!*

[01.12.2013]
Kairen e Lilium:
- Sulla base della proposta di Joseph, inserite Spade Leggere di modello orientale al Mercato (Mei Long, Setesh, White Cutter e Sahad) e, fra gli Archi, la Balestra! Per la descrizione di quest'ultima, modalità di funzionamento e quant'altro, ringraziamo tantissimissimo il nostro buon Makara, mentre per l'immagine della White Cutter ringraziamo Blanc che la realizzò al tempo; infine per lo speciale della Setesh ringraziamo un sacchissimo Shini! - Sulla base della proposta di Orion, inseriti i Giavellotti fra le Armi da Lancio! Li ha creati tutti lui (e noi abbiamo piazzato modifiche qui e lì in Speciali etc!), immagini incluse, quindi ringraziamolo tutti tantissimissimo per Throwing Lance, Fisherman's Horizon, Nature Whisper, Festive Blade e Cloud Ripper!

[30.11.2013]
Tutti i Master:
- In base ad una proposta di Nuala, espansa la Regola 3 (quella circa i Plagi) di modo che coinvolga anche i plagi di opere letterarie / cinematografiche e via dicendo, e non solo i PG dei GdR! Naturalmente sono presenti condizioni di effettivo plagio ben strette in modo da non rendere limitante la cosa per i giocatori: al momento nessun PG di Wings rientra nell'"infrazione" di plagio!
Speriamo in questo modo di stimolare per benino la fantasia di tutti e di evitare che (come tristemente accaduto in passato) possano arrivare personaggi completamente plagiati da un'altra opera!

[28.11.2013]
Eliphas:
- 1 nuovo Magidolce Leggendario (Grymild)!

Kairen:
- 11 nuovi Animali al Mercato (Beonte Minore, Luunig, Modeer, Saupeck, Spingree, Choconak, Aerovio, Sau Fan, Greeker, Dramanthart e Nenekoko)! Così arriviamo a 80 in tutto!

Lilium:
- Rifatta la Descrizione dell'Esto no Shinden in base alle ristrutturazioni On intraprese, con tanto di svariate nuove immagini e spiegazione circa le tradizioni shintoiste!

Eliphas, Fifì e Kairen:
- Rivisti i Qu e relative Skills!


- Inserite nella Descrizione migliori specifiche circa i Clan Qu e le figure riverite!
- Divora è stata semplificata ed accorpata a tutte le altre dei Livelli successivi!
- Cibo Magigenetico ora è una singola skill che si potenzia in base all'aumentare del Livello Razziale!
- Olfatto Qu è stata riscritta in modo decente: la vecchia descrizione risaliva al 2008!
- Imbottimento Lv.1 è ora Imbottimento I ed è stata riscritta!
- Lingua Paralizzante ha ora un effetto unico personalizzato!
- Conservare è stata integrata a Conservazione Umana e, ora Conservazione Digestiva, è stata riscritta!
- Conservazione Umana è ora Ranocchie Magiche della Palude, con la quale è possibile avere ranocchie magiche particolari nella propria Palude!
- Secondo Cibo Magigenetico è ora Lascito Mangereccio, con la quale è possibile avere una capacità magica basata sul mangiare / divorare e sul cibo in generale!
- Divora Lv.2 è ora Piante Magiche della Palude, con la quale è possibile avere piante magiche uniche sceme nella propria Palude!
- Forma Umana è ora Mimesi Palustre ed è stata riscritta!
- Microregno Bellybelly Lv.1 è ora Microregno Bellybelly I!
- Divora Lv.3 è ora Acqua Magica della Palude!
- Imbottimento Lv.2 è ora Capacità Palustre che permette di avere una capacità unica basata sul proprio Clan!
- Microregno Bellybelly Lv.2, invece che potenziare le statistiche, potenzia ora una capacità descrittiva a scelta del giocatore!
- Super Cibo Magigenetico Lv.1 è ora Corpo Molloso, che permette di guarire le ferite altrui con pezzi del proprio corpo!
- Buco Nero è stata riscritta!
- Divora Lv.4 è ora Insetti Magici della Palude, con la quale è possibile avere insetti unici scemi nella propria Palude!
- Lardominali ha ora un effetto unico da spunto!
- Imbottimento Lv. Max è ora Imbottimento II ed è stata riscritta!
- Microregno Bellybelly Lv.3 è ora Microregno Bellybelly III!
- AspiraQuolvere è ora Squiffer ed è stata riscritta!
- Divora Lv.5 è ora Animali Magici della Palude, con la quale è possibile avere animali unici scemi nella propria Palude!
- Microregno Bellybelly Lv.4 è ora Microregno Bellybelly IV!
- Canto del Cigno Obeso è stata modificata per equipararla alla Canto del Cigno umana recentemente rivista!
- Dieta Controllata è ora Arma della Palude, con la quale è possibile avere un'arma unica!
- Super Cibo Magigenetico Lv.2 è ora Imbottimento III, con la quale è possibile lanciare un enorme soffio di vento unico!
- Divora Superiore è stata riscritta!
- Specializzazione in Magie Blu è ora Lascito di Quan e consente di avere la propria Magia Blu unica!
- Morbidezza Impenetrabile è stata riscritta!
- Microregno Bellybelly Lv.5 è ora Microregno Bellybelly V ed è stata riscritta!
- Super Cibo Magigenetico Lv.3 è ora Palude Magica, che consente di creare trappole magiche di ogni tipo nella propria Palude!
- Vita di Pietanza è stata riscritta!
- Terzo Cibo Magigenetico è ora Tecnica della Palude, che permette di avere una propria tecnica unica basata sulla Palude di nascita!
- Manipolazione dell'Adipe è stata riscritta!
- Quzilla Lv.1 è stata riscritta ed è ora solo Quzilla, e le sono stati accorpati gli altri livelli!
- Ti mangio! Ti mangio! è stata riscritta ed è ora Raggio Devour (entrambi i nomi fanno comunque schifo, ma il primo era peggiore dai)!
- Divora Ultima è stata riscritta!
- Spirito Patriottico è ora Patriottismo Qu e dona una capacità unica quando si combatte nella Palude!
- Quzilla Lv.2 è ora Spirito di Quina e consente di tramutarsi in una versione strafiga e magra della propria Forma Naturale!
- Lingualama ha ora un effetto unico personalizzato!
- Lamento che ti raggiunge, ad ora il più struggendoti è ora Lamento Qu ed è stata riscritta!
- Sangue di Qu dona ora una capacità unica curativa al proprio sangue!
- SelfQu è ora Autofagia Qu e ha effetti unici personalizzati!
- Quzilla Lv.3 è ora Origine dei Lamenti, che dona un rituale unico basato sui propri lamenti d'origine!
- Costituzione x2 è ora Esplosione Blu, che genera un'esplosione di Magia Blu potentissima ma che lascia il Qu magrissimo e senza forze per le settimane a seguire!
- Ricordami Così è stata riscritta!
- Microregno Bellybelly Lv.Max è ora Microregno Bellybelly VI!
- Quzilla Lv.Max è ora Origine del Rancore, potenziamento di Origine dei Lamenti!



[22.11.2013]
Eliphas, Fifì e Kairen:
- Inserito un numero fisso di "Capacità Extra" per le Trance, pari a 3 per ognuna; in questo modo non accadrà più che un PG abbia 5 capacità, uno 2 e uno 20! Di conseguenza il layout di ogni Trance è stato lievemente modificato inserendo le capacità uniche combattive in un'apposita sezioncina sottostante, bene ordinata! Alcuni PG avevano meno di 3 Capacità Uniche, per cui è stata loro segnalata la cosa in modo che possano idearsi quelle mancanti!

[18.11.2013]
Kairen:
- Inserita la sezioncina nelle Schede dei Pg riguardo alle 'Skill di Classe'! Tutte le Skills di Classe sono state spostate lì in automatico!
Nota per i Capigilda e/o Master: per inserire le Skill di Classe, controllare nel pannello gestione 'Assegna Skill/Magie'! Contattare Kairen se qualcosa non va!

[30.10.2013]
Lilium:
- Implementata la nuova pagina delle Classi! Ogni Gilda ha inoltre un tema musicale differente per la propria paginetta!

[12.10.2013]
Orion:
- Okkei, lo sappiamo che magari non vi aspettavate quest'autore dell'aggiornamento! Ma va menzionato il fatto che il topo ci abbia rivelato il metodo per centrare l'immagine di sfondo nella pagina di login, metodo che non vi sveleremo perchè sarebbe umiliante per noialtri rivelarvi di non aver pensato per una sola volta in un anno e mezzo ad inserire un "center"!
...
......
........
Ops.

[05.10.2013]
Lilium:
- Inserita la nuova Lista Presenti! OHHHHHHHH-YEAH! Nei prossimi giorni provvederemo a piazzare lo sfondo trasparente ai simbolini di mogumail/sesso/stelline e via dicendo! OH YEAH!

[03.10.2013]
Kairen:
- Ormai l'avrete notato tutti, e in effetti siamo un po' in ritardino nel segnalarlo! Maaaaaa! Inserita in Scheda la sezioncina "Classe", liberamente assegnabile dai Capigilda, subito sotto il Grado! OH YEAH!

[27.09.2013]
Kairen:
- Sulla base della proposta di Makara in Bacheca, inserite le Canne da Pesca Magiche nella sezione Bazar del Mercato! Come sempre, idolatriamo Lilium per le rispettive immaginine!

[26.09.2013]
Eliphas e Kairen:
- Sulla base della proposta di Mithryl in Bacheca, inserite nuove specifiche nella Descrizione di Lindblum a proposito della Porta del Drago Marino e del Cielo (vi conviene sbirciarle in caso!) ed inserita a Lindblum la sezione "Porto", con aree selezionabili "Porto di Lindblum" e "Osteria Al Sahagin Sbronzo" (nella quale si può liberamente essere assunti; come sempre sbirciate la Descrizione del Luogo per i dettagli)!

[21.09.2013]
Tutti i Master:
- Conclusa la totale revisione delle Skills di Mestiere!

[11.09.2013]
Shini:
- 1 nuova Asta Leggendaria (Abraxas)!

[10.09.2013]
Lilium:
- Inserite le immaginine apposite per i Talenti nella relativa paginetta!

[06.09.2013]
Lilium:
- Inseriti i nuovi tastini in Bacheca per "Nuovo Messaggio", "Torna Indietro", "Rispondi" e "Torna alle Bacheche" (ricordatevi di idolatrare Eve e sacrificarle seicento cammelli, trecento buoni e quattro vacche entro la fine di ottobre)!

[04.09.2013]
Shini:
- 1 nuovo Guanto da Pugni al Mercato (Guanto Eroico)!
- 1 nuova Asta Magica al Mercato (Fighter Staff)!
- 1 nuova Arma da Lancio al Mercato (BOOMomba)!
- 2 nuove Armi dal Fabbro (Onibi e Monster Slayers)!

[28.08.2013]
Lilium:
- Modificata la Grafica del Frame Presenti con uno sfondo e piccoli cambiamenti di layout generali in conseguenza!

[27.08.2013]
Eliphas:
- 2 nuove Falci Leggendarie (Tempestosa e Luttuosa)!
- 1 nuovo Arco Leggendario (Ulysess)!

Lilium:
- 1 nuovo Cibo Magico al Mercato (Distillato di Erba Ghisal)!
- Inserite descrizioni ed immagini delle Aule di Magia Nera e Magibotanica al Soffio di Orunitia!

[26.07.2013]
Tutti i Master:
- Inserite delle Regole precise per la creazione delle Skills di Trance! Le trovate nell'apposito nuovo paragrafetto della Guida Trance; ovviamente tutte le Trance dei vari PG sono già state aggiornate seguendo il nuovo schema!

[24.07.2013]
Tutti i Master:
- Implementato il Coliseum alla Maison Chevalier! Sbirciate l'apposita nuova sezioncina nella Guida Maison Chevalier per i dettagli!

[21.07.2013]
Tutti i Master:
- Modifiche importanti nel Battle System; per la maggior parte, aggiunte!

• Aggiunta una sezione circa le ferite post-battaglia!
• Aggiunta una sezione circa il Disarmo!
• Aggiunta una sezione circa il Combattimento in Sella!
• Utilizzare un Oggetto è ora Azione Gratuita, tranne per gli Oggetti Offensivi che rimangono Azione Istantanea!

- Modificati i requisiti dei Maghi Neri per poter richiedere Flare e Apocalisse! Da oggi i requisiti per esse sono diversi dal dover apprendere tutte le Magie -Ga come era prima, di modo tale che i Maghi Neri non siano più costretti (alla fine) ad acquistare sempre le stesse Magie!
Ovviamente, se in base a ciò qualcuno di voi con un PG Mago Nero dovesse voler richiedere la sostituzione di determinate Magie Nere acquistate "controvoglia" con altre (con relativi rimborsi in termini di AP), può richiederlo liberissimamente con una mogumogu a noi Master!
- E' da oggi disponibile una nuova opzione per i Mostri del Livello Dimensionale della Maison Chevalier: la trovate nella sezioncina circa questi ultimi, nella Guida alla Maison!

[15.07.2013]
Kairen:
- Inserite le Skills di Mestiere dei Mogupostini!

[12.07.2013]
Eliphas e Kairen:
- Riviste completamente le Skills Razziali degli Sciamani!
Qui di seguito i cambiamenti apportati: per qualunque problema, incoerenza con le skills possedute, richiesta di sostituzione, Note Skills da inserire e così via, contattateci pure!
Notate bene che elencheremo qui di seguito solo ed esclusivamente le Skills effettivamente cambiate / modificate, e non solo quelle spostate di livello / retrocesse / avanzate!

- Evoca Oggetto è stata riscritta!
- Mogupet racchiude in sé ora anche la possibilità del Moguchange, che dunque non è più acquistabile in quanto gli Sciamani la ottengono in automatico arrivando al Livello Razziale 3!
- Legame è stata cambiata di modo da renderla meno eccessiva e più personalizzata: ora consente di comunicare con tutti i tipi di piante e vegetali (come in precedenza), ma la comunicazione col mondo animale è limitata ad una singola tipologia di animali ed una singola tipologia di mostri entrambe segnalate nelle Note Skills; ovviamente, per non creare problemi con la coerenza On degli Sciamani che hanno sempre ruolato di poter comunicare con tutto e tutti (come la skill consentiva sino a prima della revisione), a questi ultimi sarà segnalato che hanno il "Legame Originale" che consente loro la comunicazione universale che hanno sempre ruolato; semplicemente in On, se sarà il caso, si scoprirà che non tutti gli Sciamani hanno quel Legame Originale e che la maggior parte di essi hanno il limite alle due categorie di cui sopra!
In questo modo non ci saranno problemi di sorta con l'On!
Se invece qualcuno di voi dovesse voler fare la scelta e dunque "autolimitarsi" alle due categorie per maggior personalizzazione, basta che ce lo si comunichi e penseremo noi ad inviare un Fato via mogumail per giustificare il cambiamento in On ai PG interessati!
- Arcana Conoscenza di Gaya ha ora più specifiche e spiegazioni!
- Corteccia è stata sostituita da Ferite del Pianeta!
- Luce di Gaya è ora ufficialmente Gratuita ed è ben specificato che la sua riuscita è a discrezione del Master!
- Comunione con la Natura è stata sostituita da Compagno Millenario!
- Dono di Gaya è ora ufficialmente Istantanea e può resuscitare i defunti solo (automaticamente, senza bisogno di acquistare altro) dal Livello Razziale 5 in avanti!
- Elementoracolo dona ora una visualizzazione diversa a seconda della potenza dell'elemento nell'individuo e dell'individuo stesso!
- Movimenti Eterei è stata riscritta in maniera più semplice e resa decisamente più utile e versatile!
- Potenza Magica +1/4 è stata sostituita da Concentrazione +1/4 - Difesa Magica +1/4!
- Empatica Visione di Gaya ha ora più specifiche e spiegazioni!
- Twin è stata riscritta da zero!
- Moguchange, dato che è ora integrata nella basilare Mogupet, è stata sostituita da Elohim / Nephilim, ora una singola skill a doppia scelta selezionabile dunque già dal Livello 3; le altre derivate di Elohim / Nephilim sono divenute a propria volta tutte una singola skill a doppia scelta e sono state spostate ai Livelli Dispari!
- HpxMp/MpxHp è stata sostituita da Invocazione Gemella!
- Concentrazione +1/4 è stata sostituita da Corno Atmosferico!
- Suolo Aderente è stata sostituita da Affinità Floreale!
- Occhi della Natura è ora Istantanea e ha nuove specifiche!
- Famiglio Eidolon richiede ora di creare un Eidolon obbligatoriamente da zero e dunque non da FF!
- Benedizione di Gaya è ora personalizzabile!
- Scambiabilità è stata sostituita da Oggetto Millenario!
- MP +1/4 è stata sostituita da Oversoul!
- Riscrivere Memoria ha ora nuove specifiche ed è divenuta Istantanea, ma di contro è stato aggiunto un metodo supplementare per ripristinare i ricordi di una vittima della skill!
- Mutaforma è stata sostituita da Mimesi Animale!
- Le varie Aeternam sono state tutte unite in una singola Skill!
- Nephilim, come s'è detto unita ad Elohim e varie, è stata sostituita da Corno Comunicatore!
- Ascesa, come s'è detto unita ad Elohim e varie, è stata sostituita da Magia Sciamanica I!
- Caduta, come s'è detto unita ad Elohim e varie, è stata sostituita da Affinità Elementale delle Benedizioni Maledette!
- Difesa Magica +1/4 è stata sostituita da Padronanza di Madain!
- Aeternam III è stata sostituita da Magia Sciamanica II!
- Pardès, come s'è detto unita ad Elohim e varie, è stata sostituita da Consiglio degli Eidolon!
- Gehenna, come s'è detto unita ad Elohim e varie, è stata sostituita da Corno Ancestrale!
- Shimasu ha ora nuove specifiche!
- Aeternam IV è stata sostituita da Verità dell'Universo!
- Abissale, come s'è detto unita ad Elohim e varie, è stata sostituita da Magia Sciamanica III!
- Difesa Magica x2 è stata sostituita da Sonno degli Eidolon!
- Ultima Aeternam è stata sostituita da Magia Sciamanica IV!
- Mefisto è stata sostituita da Asservimento degli Eidolon!
- Yunatriad è stata sostituita da Creare Cristalli Elementali!

[11.07.2013]
Tutti i Master:
- Da oggi i Punti Stats sono ottenibili anche dopo il Livello Razziale 5, al ritmo di 20 al 6, 30 al 7, 40 all'8, 45 al 9 e 50 al 10! Se qualcuno di voi è già oltre il Livello 5, ci raccomandiamo, segnalateci i vostri Punti Stats arretrati da assegnare di modo che possiamo piazzarveli!

[10.07.2013]
Kairen:
- Inserite le Chocoscuderie! Trovate tutti i dettagli nell'apposita nuova sezioncina della Guida all'Allevamento dei Chocobo!

[05.07.2013]
Eliphas e Kairen:
- Riviste le Skills Razziali degli Hume!
Qui di seguito, tutte le novità apportate: per i dettagli, andate a sbirciarle: ricordate che, dove segnaliamo "solo" un avvenuto cambio di nome, vuol dire quasi sempre che la skill è stata completamente cambiata anche nel contenuto!

- Le Skills con dicitura "Lv." sono passate tutte a I, II, III e via dicendo!
- Specializzazione Generale diviene Capacità Umana 0!
- Istinto diviene Main Ride!
- Resistenza Plus diviene Awakening I!
- Mix è stata rivista in tutti i propri livelli!
- Galateo Meccanico diviene Affinità Tecnologica!
- Affezione ha ora nuove specifiche!
- Timore Ancestrale ha ora nuove specifiche!
- Affezione ha ora nuove specifiche!
- Riconoscere Forme Umane I e II hanno ora nuove specifiche!
- Arma Umana non è più limitata solo alle Lame!
- Affezione ha ora nuove specifiche!
- Ultimo Coraggio Lv.2 è ora Awakening II!
- Origine I ha ora nuove specifiche!
- Ultimo Coraggio Lv.2 è ora Awakening II!
- Canto del Cigno ha ora nuove specifiche!
- Ultimo Coraggio Lv.Max è ora Awakening III!
- Intima Emotività ha ora nuoe specifiche!
- Ultimo Coraggio Lv.3 è ora Awakening IV!
- Le varie Trance Plus hanno ora nuove specifiche!

Kairen:
- Rivisto il layout della sezione "Cerca PG" in Utilità, che ora mostra anche il ritrattino del PG cercato ed altre informazioni!

Kairen, Eliphas e Shini:
- 1 nuovo Ramo Leggendario (Stardust) e rivisto da zero il Background della Onion Sword!

[05.07.2013]
Eliphas e Kairen:
- Riviste le Skills Razziali degli Hume!
Qui di seguito, tutte le novità apportate: per i dettagli, andate a sbirciarle: ricordate che, dove segnaliamo "solo" un avvenuto cambio di nome, vuol dire quasi sempre che la skill è stata completamente cambiata anche nel contenuto!

- Le Skills con dicitura "Lv." sono passate tutte a I, II, III e via dicendo!
- Specializzazione Generale diviene Capacità Umana 0!
- Istinto diviene Main Ride!
- Resistenza Plus diviene Awakening I!
- Mix è stata rivista in tutti i propri livelli!
- Galateo Meccanico diviene Affinità Tecnologica!
- Affezione ha ora nuove specifiche!
- Timore Ancestrale ha ora nuove specifiche!
- Affezione ha ora nuove specifiche!
- Riconoscere Forme Umane I e II hanno ora nuove specifiche!
- Arma Umana non è più limitata solo alle Lame!
- Affezione ha ora nuove specifiche!
- Ultimo Coraggio Lv.2 è ora Awakening II!
- Origine I ha ora nuove specifiche!
- Ultimo Coraggio Lv.2 è ora Awakening II!
- Canto del Cigno ha ora nuove specifiche!
- Ultimo Coraggio Lv.Max è ora Awakening III!
- Intima Emotività ha ora nuoe specifiche!
- Ultimo Coraggio Lv.3 è ora Awakening IV!
- Le varie Trance Plus hanno ora nuove specifiche!

[04.07.2013]
Kairen e Lilium:
- Sostituito il pulsantino Disponibile / Non Disponibile con un menu a tendina che include vari nuovi possibili Stati oltre ai due famosi! WAY TO GO!

[01.07.2013]
Eliphas e Kairen:
- Rimpinguata la sezione "Mostri Dimensionali" della Maison Chevalier con svariati nuovi elementi alla Biglietteria, ossia tutti quelli suggeriti dai giocatori nell'apposito post per scegliere chi di nuovo mazzuolare!

Ecco quindi a voi i nuovi mostri affrontabili Aero Androide, Armatura Valheru, Cavernicolo dei Maialini, Chibibot Ovale, Guerriero X, Malvagio Bebè, Misteriosa Aeronave Nera, Shinigami Berserker, Pessimo Insegnante, Poeta Visionario, Riccio Supersonico, Strano Cane Mutaforma, Summerblast, Superuomo, Ala Mortale, Imperatore Mondo Esterno, Dragone Volsungar, Drago Mutaforma, Drago dell'Imperatore, Drago Celeste, Terrore degli Abissi, Iron Knight, Rincoglionitore Generazionale, Cinico Cerusico, Principessa Guerriera, Invincibili Sette, Stregone del Balrog, Sbranzo, Player di Aaron, Vampiro Servente, Origine del Sigillo Demoniaco, MG Rex, Cavaliere del Cosmo, Regina di Cuori, New Girl, Guerriero della Leggenda del Drago, Fiabesca Regina del Male, Cinghiale Tatarigami, Maestro di Eridanus, Lupi della Principessa Boschiva e Strana Esploratrice!

Ciò fatto, Giac ed io torniamo a vivere in santa pace!

[30.06.2013]
Eliphas e Kairen:
- 5 nuovi Stemmi per Armi al Mercato (Ripristino, Shield, Impatto, Gauntlet, Genji)!

[28.06.2013]
Eliphas e Kairen:
- Rivisti tutti gli Stemmi per Armi e Armature, di modo da renderli davvero tutti utili e (in alcuni casi, come per i vari SempreHaste e similari) più equilibrati: gli Stemmi già applicati ad Armi / Armature dei PG sono già stati risistemati in base alle novità apportate, quindi controllate per benino i vostri oggetti di equipaggiamento!
- Inserito un nuovo Stemma per Armature che trovate subito sopra lo Stemma Cherry: lo Stemma Consuelo!

Lilium e Shini:
- 1 nuovo Cibo Magico al Mercato (Mogumela! ESATTO!) !

Kairen:
- 5 nuovi Stemmi per Armature (Risonanza, SempreFaith, SempreForce, SempreNumb e RideMaster)!
- 2 nuovi Stemmi per Armi (Ridesoul, Colpo Critico)!

[26.06.2013]
Lilium:
- Rifatte le immaginine delle Skills Razziali con versioni cartoonesche e coccolose! OH YEAH!

Kairen:
- Skills Razziali, Skills di Mestiere e Trance sono ora commentabili!

[23.06.2013]
Kairen, Shini e Lilium:
- Aggiunto un nuovo frutto a Bevande e Cibi Magici al Mercato: Il Coccobanana!

[21.06.2013]
Kairen:
- Inserite nuove FAQ nell'apposita Guida!
- Inserita la sezione sui Guil ("Valuta Corrente") in "Muoversi in Ambientazione"!

Tutti i Master:
- Sulla base di una proposta di Fifì, il Talento Cavalcare Chocobo è ora semplicemente Cavalcare e permette di scegliere liberamente (facendolo segnalare da un Master nelle Note Skills) a che tipologia di cavalcature assegnare ogni Grado; le modalità della cosa sono spiegate nel Talento! Procedimento simile per Guidare Veicoli e per i vari Suonare Strumenti, che sono stati incorporati in un unico "Suonare Strumenti Musicali" con lo strumento a propria scelta! Ai vari Cavalcare è già stato segnalato a tutti voi l'animale finora "prediletto"; idem per lo Strumento Musicale! Per Guidare Veicoli, invece, dovete dirci voi in cosa sia specializzato il vostro PG (la scelta in questo caso è fra Veicoli da Strada, Imbarcazioni o Aeronavi), quindi fateci sapere!
- Dato il cambiamento, abbiamo anche rivisto il layout della paginetta dei Talenti ed è ora possibile sia per i Master inserire Note agli stessi (necessario dati i cambiamenti sopra descritti) sia per i giocatori commentare i propri Talenti!
Appena troviamo due minuti ma seeeeeenza fretta, vediamo che pensare per le immaginine di ogni Talento!

[19.06.2013]
Eliphas e Kairen:
- Sulla base di una proposta di Orion, indicizzate le Guide con i collegamenti intertestuali! Questo significa che da oggi vi basterà cliccare su uno qualsiasi degli argomenti elencati nella sezione "In questa Guida troverete:" per arrivare subito al punto desiderato! In questo modo non si perderanno più le ore a cercare il tot punto di una determinata Guida e ci si potrà arrivare con un click!

[16.06.2013]
Kairen:
- Inserite le Corti dei Regni delle quali i PG potranno liberamente entrare a far parte! Trovate tutto quel che può servirvi al riguardo nell'apposita nuova sezioncina della Guida "Assunzioni"!

[12.06.2013]
Kairen e Lilium:
- Inserito uno stupido ritrattino del PG subito sopra il pulsantino di disponibilità! Almeno ora saprete sempre con che PG siete loggati se avete Doppi etc! *Coff!* Inoltre i ritrattini (chicca extra!) appaiono anche aprendo la lista dei componenti di ogni Gilda! Eeeeee! Per le modalità d'inserimento del vostra ritrattino, trovate tutto in Guida nella sezione "Particolarità di Wings"! Chu a voi!

Lilium:
- Cambiata l'immaginina dei Nuovi Iscritti in Gestione con una bella colorosa!

[06.06.2013]
Tutti i Master:
- Completate le Malattie Magiche! Le trovate in "Muoversi in Ambientazione"! Immagine di sfondo e layout della paginetta Made in Lilium! Ovviamente in futuro potremmo inserirne sempre di nuove ed anche in quel caso le segnaleremo negli Aggiornamenti; naturalmente inoltre potete sempre proporne di nuove in Proposte&Innovazioni! Buon divertimento cari!

[05.06.2013]
Kairen e Lilium:
- 1 nuova Magia Rossa (Parupunte)!

[26.05.2013]
Tutti i Master:
- Inserito il nuovo Evento Globale Theatrhythm! Sbirciate nell'apposita guidina per i dettagli! A prestissimo il primo della tipologia (sarebbe meglio dire il terzo, dato che già eventi simili erano stati organizzati ma senza ufficialità, ma chi se ne importa suvvia)!
- Slegata la Trance dalle gilde: ora per avere una Trance il prerequisito non è più avere Aura 40, bensì essere almeno al Livello Razziale 3! Abbiamo fatto questa scelta in modo da permettere anche ai nongildati di avere una Trance su richiesta, ed anche in modo da non obbligare i personaggi a dover attendere la terza-quarta promozione in gilda per poterne avere una (in fondo le Trance sono quasi tutte slegate dalla gilda in sé e sono invece ben più legate al background del personaggio)! Ovviamente, eventuali PG dotati di Trance che attualmente dovessero avere 40 di Aura ma non il Livello Razziale 3 (quindi adatti in base al precedente requisito) manterranno comunque la propria Trance!

[23.05.2013]
Tutti i Master:
- A partire da una proposta di Aaron, implementati i Dungeon! Potete accedervi dalla World Map accanto a "Dimore di Gilda", e trovate le regole circa i Dungeon nell'apposita nuova Guida!
Ricordate che se volete proporne di nuovi potete farlo quando volete in Proposte&Innovazioni!

Kairen:
- Col consenso dei Master di alcuni mesetti fa (sono in ritardo, coff coff!), inserite nella World Map la nuova locazione delle Rovine Infernali! Grazissime alla nostra Lilì per averla piazzata e per i nuovi puntini rossi in corrispondenza dei quattro Regni Maggiori, e già che ci siamo per la scrittina cliccabile dei Dungeon!

Eliphas, Fifì e Kairen:
- Come promesso ieri, rifatto il Decalogo delle Statistiche!

[22.05.2013]
Tutti i Master tranne Nul che nella discussione faceva i dispetti apposta ribadendo "E io faccio il dispetto! Voglio 499 invece di 500!":
- Aumentato il limite delle Statistiche da 299 a 500! Domattina inseriremo anche il nuovo Decalogo delle Statistiche aggiornato al passaggio (e con corrette vecchie e orribilissime assurdità, coff)! Data la novità, chi di voi dovesse desiderare una ridistribuzione dei Punti Stats di Gilda può inviarmi una mogumail e penserò io a risistemarli! Con coerenza ovviamente (niente passaggi da Forza 200 a Forza 20)!
Tempo limite per richiederlo: una settimana a partire da oggi, quindi sino al 29 maggio! Chu a voi!

[19.05.2013]
Lilium:
- Rifatto il layout della sezione "Gilde" con un'immagine per ogni corporazione! WAY TO GO! WAY TO GO! WAY TO GO!

[17.05.2013]
Tutti i Master:
- Passati i Tantarus da Gilda a Gruppo On! Per i dettagli potete consultare la sezione "Tantarus" in Muoversi in Ambientazione (sezione "La criminalità organizzata")!

Grazissime a Sophie, Niko e Mithryl per i rispettivi impegni da Capigilda profusi per la corporazione!

[15.05.2013]
Aaron:
- 4 nuove Asce al Mercato!

Eliphas:
- 1 nuovo Ramo Leggendario (Caos di Zeus)!

Lilium:
- Rifatte le scrittine "Magia Nera" / "Magia Bianca" / "Magia Rossa" / "Magia Blu" in Scheda e nella Guida!

[10.05.2013]
Lilium:
- Rifatta l'immaginina delle Bacheche!

Kairen:
- Inserita la Guida agli Eventi Globali (nello specifico, per ora, Crossover ed Incontro PG-Players)!

[03.05.2013]
Eliphas:
- Riscritto il background dell'Arma Leggendaria Ragnarok!

Shiori:
- 1 nuova Magia Bianca (Speed)!

Kairen:
- Reinserito dopo anni il concetto degli Aiutanti della Domus Fati! Sbirciate nell'apposita Guida per i dettagli!

[01.05.2013]
Kairen:
- Sulla base della proposta di Ignis e Jared, inseriti al Mercato i Kutsu, ossia i Gambali da Battaglia! Grazissime alla nostra Lilì per l'ottimo lavoretto con le immagini!
- 1 nuovo Animale al Mercato!

Lilium:
- Rimodificati Frame Alto e World Map! Direi che a questa signorina possiamo liberamente fare una statua!

[01.05.2013]
Kairen:
- Sulla base della proposta di Ignis e Jared, inseriti al Mercato i Kutsu, ossia i Gambali da Battaglia! Grazissime alla nostra Lilì per l'ottimo lavoretto con le immagini!
- 1 nuovo Animale al Mercato!

[30.04.2013]
Lilium:
- Rifatta la World Map! Rifatta la World Map! RIFATTA LA WORLD MAP! AAAAAAAAAAAAAAHHHHH! Nostalgia nostalgia nostalgia!

[25.04.2013]
Kairen, Eliphas e Fifì:
- Completata la Descrizione del Villaggio dei Maghi Neri, inseriti i relativi PNG fissi giocabili nella zona, regolamentata la Gerarchia del posto e le modalità di entrata ed ottenimento di ruoli e così via! Trovate tutto nell'apposita Descrizione del Luogo!



[24.04.2013]
Kairen:
- Completato il post "PNG Conosciuti" per tutte le informazioni che dovessero rendersi necessarie!

Lilium:
Rifatto da zero il frame alto!

[23.04.2013]
Kairen:
- Completato il post "PNG Conosciuti" per tutte le informazioni che dovessero rendersi necessarie!

Aaron:
- 4 nuovi Martelli al Mercato!

E con quest'Aggiornamento qui raggiungiamo anche il numero dei Pokèmon della Prima Generazione! WAY TO GO!

[21.04.2013]
Kairen, Eliphas e Fifì:
- Cambiato il regolamento della Domus Fati! Da oggi essa non sarà più affidata ad un Proprietario PG, bensì ad un Proprietario PNG; di conseguenza, per richieste di desideri e similari, da oggi potete rivolgervi direttamente ad uno di noi tre Admin!
- Similmente, abbiamo rimosso la figura del Caporazza: quindi da oggi anche gli Sciamani funzioneranno come i Jenoma, ossia con le richieste prese in carico direttamente da un Admin!

Tutti noi ne approfittiamo per ringraziare pubblicamente la nostra Shiori per tutto il lavoro di questi annetti come Proprietaria della Domus e Caporazza e per la sua maturità e responsabilità nell'aver scelto di lasciare consapevolmente (e lealmente) le due cariche per la mancanza di tempo!

[18.04.2013]
Lilium:
- Rifatte da zero tutte le immaginine della sezione di scheda "Skills di Mestiere"!

[16.04.2013]
Lilium:
Rifatte le paginette di logout! Ottimizzate per Firefox! MA GUARDATE QUANTO SONO BELLE DEA!! IMPAZZIAMO!! *CCCCCC* *Professionalità anti-emoticonosa andata a farsi friggere!*

[28.03.2013]
Tutti i Master:
- Su proposta di Lilium, aggiunta una chat di discussione Off fra i Master raggiungibile da Utilità, Coccolopoli!
Esatto, Coccolopoli. Avete capito bene. Coccolopoli. Temetela.

[26.03.2013]
Eliphas:
- Due nuovi Guanti Magici Leggendari (Anung Un Rama e Guanto dell'Infinito)!

Lilium:
- Inserita la sezione "Erbario" al Bazar con i primi 4 Elementi!
- Inserite nella Descrizione del Soffio di Orunitia la Biblioteca e l'Aula di Magia con relative immagini!
- Rifatto il tastino per la cancellazione delle mogumail! Così, ora che c'è l'immaginina invece dell'orrida crocetta rossa, saremo sempre certi di non cancellare le mogu per sbaglio, coff! *Kaikai e Lilì sono i primi*

[22.03.2013]
Fifì, Blanc, Eliphas e Kairen:
- Riviste le Skills dei Maghi Neri!

Qui di seguito, tutte le modifiche apportate: ci raccomandiamo, per qualsiasi irregolarità / ritrovamento di skills indesiderate nella propria scheda / richiesta di sostituzioni di sorta / aggiornamento di Note Skills in base ai nuovi canoni e così via, contattateci senza problemi!


- Affinità Elementale diventa Dominio Elementale I!
- Status Nero permette ora di scegliere quasi tutti gli Status per la propria Magia!
- Forma Umana diventa Mimesi Magica!
- Fusione Elementale diventa Lascito Ornitier!
- Magicum non è più utilizzabile per potenziare propri colpi!
- Abitante del Villaggio dei Maghi Neri diventa Concentrazione +1/4 (Gerarchie e similari del Villaggio saranno inserite presto nella relativa Descrizione del Luogo e non dipenderanno più da skills razziali di sorta)!
- Fusione Elementale 2 diventa Dominio Elementale II!
- Magiforming diventa Spirito Ornitier!
- Posizione al Villaggio dei Maghi Neri diventa Mist Legacy!
- Ambasciatore del Villaggio dei Maghi Neri diventa Olfatto Magico!
- Qualcosa di cui non ci ricordiamo più ma che tanto nessuno di voi aveva diventa Dominio Elementale III!
- Qualcosa di cui non ci ricordiamo più ma che tanto nessuno di voi aveva diventa Mist Legacy!
- Nebbiatrasporto aumenta la propria efficacia a 20 metri d'estensione in tutto!
- Demone Nero ha subito vari cambiamenti di struttura!
- Qualcosa di cui non ci ricordiamo più ma che tanto nessuno di voi aveva diventa Rifugio dei Sogni!
- Magiforming + diventa Mist Legacy Avanzata!
- Mostronebbia I diventa Dominio Elementale IV!
- Occhi Gialli Estremi consente ora di ideare una capacità anche combattiva!
- Concilio dei Maghi Neri diventa Olfatto Magico Avanzato!
- Mostronebbia II diventa Trama della Magia!
- Mist Warrior diventa Signore dell'Elemento!
- Leggenda Ornitier diventa Mist Legacy Finale!
- Atmademone richiede ora 3 Turni di Concentrazione invece di 4 e le sfere di energia create hanno Potenza 70 in luogo di 60!

[21.02.2013]
Kairen:
- Spostate le Note Skills per Skills di Gilda, Skills di Razza e Skills di Mestiere! Ora ogni Nota è sotto la rispettiva Skill, nell'apposita sezione ed ordinatamente: abbiamo già risistemato le Note ai vari PG, quindi è tutto a posto! La sezione generale "Note Skills" rimane comunque lì dov'è così da poter ospitare dettagli sulle Skills Basilari, Skills Uniche e via dicendo, ma potete già notare che effetto già non ritrovarsi più i megamallopponi a inizio scheda!

[21.02.2013]
Kairen:
- Spostate le Note Skills per Skills di Gilda, Skills di Razza e Skills di Mestiere! Ora ogni Nota è sotto la rispettiva Skill, nell'apposita sezione ed ordinatamente: abbiamo già risistemato le Note ai vari PG, quindi è tutto a posto! La sezione generale "Note Skills" rimane comunque lì dov'è così da poter ospitare dettagli sulle Skills Basilari, Skills Uniche e via dicendo, ma potete già notare che effetto già non ritrovarsi più i megamallopponi a inizio scheda!

[14.02.2013]
Tutti i Master:
- Rivista completamente la Guida Status con molti degli Status revisionati ed altri nuovi aggiunti da zero, ossia gli Status Imp, Maledizione, Disagio, Seizure e Paura! Di conseguenza, abbiamo anche aggiunto al Mercato i nuovi Stemmi per Armi / Armature corrispondenti e i nuovi Oggetti di Supporto per la guarigione dai nuovi stati negativi! A breve inseriremo anche le Magie corrispondenti ai nuovi Status!

Kairen:
- Sulla base della proposta passata di Nathaniel, inserita al Mercato la nuova categoria delle Armi da Lancio!
- Sulla base della proposta passata di Ignis, inserito il modello di katana Nodachi fra le altre!

[13.02.2013]
Kairen:
- Sulla base di una proposta di Eliphas, da oggi gli Oggetti di ogni PG non saranno più visualizzati in disordine, ma bensì saranno raggruppati per Tipologia in ordine alfabetico: in altri termini vi appariranno prima gli Accessori, poi gli Animali, poi le Armature e così via! In questo senso, a differenza che in passato, vi sarà semplicissimo arrivare agli Oggetti desiderati in caso di necessità di consultazione!
- Abilitata per i Master la funzione per inviare mogumail a tutti i Presenti attualmente connessi in una volta sola! Utile per avvisi di quest imminenti e così via!
- Sulla base di una proposta passata di Chris, inserite a Toleno due nuove locazioni: la Piazza Principale e la romanticosa Lungo il Canale!

Lilium:
- Cambiato e riposizionato in modo definitivo il tastino Eventi!

[07.02.2013]
Kairen:
- Spostate le Descrizioni dei Mestieri nelle paginette delle Skills: e le paginette stesse da oggi saranno accessibili non più dalla Guida Mestieri, ma bensì dalla Lista dei Mestieri in Utilità, clickando sul nome del Mestiere che v'interessa! In questo modo la Guida Mestieri si snellisce enormemente così da non spaventare i nuovi iscritti, e al contempo ogni Descrizione andrà ordinatamente nella rispettiva paginetta dedicata; dulcis in fundo, in questo modo quella stupida listina dei Mestieri in Utilità acquisisce finalmente un senso compiuto!
- Sulla base di una proposta di Heon, inserito un collegamento al Mercato anche dalla sezione Utilità!
[03.02.2013]
Lilium:
- Ricreate da zero le immaginine per "Nessuna Mogumail" e "Mogumail da Leggere"! Ora sono infinitamente più mogurose e fainalfantasiose!
- Rifatta l'immaginina per il tastino "Aggiorna"!
- In accordo ai vari cambiamenti grafici di questo periodo, dopo sette anni di onorato servizio i Mogurini del Frame Presenti vanno in pensione sostituiti da coccolosissimi chocobini luminosi! Di contro, da oggi la sezione "Eventi" sarà visualizzabile in popup da un apposito tastino posizionato subito sotto "Visualizza Mappa del Mondo"!
[02.02.2013]
Fifì:
- 5 nuovi Guanti Magici al Mercato!
[20.01.2013]
Heon:
- 2 nuovi Cibi Magici al Mercato!
[15.01.2013]
Lilium:
- Rifatti completamente da zero grafica, layout e formattazione delle pagine delle Skills di Mestiere! E con questo passiamo così dall'orridissimo sfondo nero che c'era prima ad una pagina vera ed ordinata con uno sfondo splendido e le skills molto più ordinate e leggibili con tanto di titoli di Livello 10 molto più evidenti e in bella mostra!
Grazie di nuovo alla nostra disponibilissima Sacerdotessina di land per lo splendido lavorone!

Kairen:
- In base alla proposta di Penzo, inserito nel frame dei Presenti il tastino per visualizzare in popup in ogni momento la Mappa di Gaya!
[12.01.2013]
Eliphas, Kairen e Nuala:
- Ebbene sì! Due topolini a caso più un gestore sempre a caso hanno passato le loro brave nottate insonni per completare un bel lavoretto di revisione delle Skills Burmesiane!
Qui di seguito, tutte le modifiche apportate più la modifica inserita per le loro Origini!

- Inserita nel Background della Lancia Gungnir la storia delle vere origini dei Burmesiani: in conseguenza di ciò, svariate aggiunte sono state inserite nella sezione "Folklore" della Guida Burmesiani, per cui vi conviene rileggerla per benino!
- Coda Tagliente modificata nelle specifiche di concentrazione richiesta e similari!
- Salto diventa Jump I ed è fondamentalmente invariata con appena qualche specifica extra!
- Salto X diventa Jump II e passa dall'essere Skill Offensiva all'essere una Skill che aumenta la propria altezza di salto!
- Salto Supremo diventa Jump III e subisce una modifica simile a quella occorsa per Salto X!
- Araldo e derivate oltre ad esser state modificate in versatilità sono ora anche da spunto e si dà per scontato che l'Araldo assuma l'aspetto da Protodragone del Burmesiano!
- Drakoken e derivate sono ora personalizzabili: il Drakoken fa assumere infatti all'arma una mutazione temporanea con relativo effetto a scelta del Burmer!
- Linguaggio Burmesiano ha ora molte meno restrizioni: non sono più necessarie le 5 giocate d'apprendimento e può servire anche linguaggio magico per sbloccare sigilli burmesiani, compiere rituali di gruppo e così via!
- Olfatto Plus diventa Olfatto Burmer e vede ora aumentare automaticamente la propria efficacia in base al Livello Razziale del PG!
- Olfatto Definitivo ha ora una vera e propria funzione radar!
- Tango di Petali è ora una vera e propria manipolazione floreale!
- Forma Umana è stata rimossa e sostituita dall'abilità Termopelliccia, appositamente retrocessa al Livello 2!
- Termopelliccia è stata di contro sostituita da una nuova abilità appositamente creata, Respiro di Lòng che permette di creare una Magia Curativa a scelta in maniera simile a come avviene con la Magia Kupò dei Moguri!
- Mutazione LEP Lv.1 diventa Stirpe di Elv I, che consente di assumere un tratto estetico dragonico permanente a seconda della propria linea di discendenza e prelude alle più potenti Stirpe di Elv II e III! Ormai Mutazione LEP era sia obsoleta date le svariate possibili Magie di mutazione in animali, sia in contrasto con le nuove origini dei Burmesiani!
- Soffio Vitale ha subito una modifica strutturale, è stata resa più versatile ed ora è possibile creare per essa un effetto magico di supporto aggiuntivo!
- Guardiano di Burmesia è ora un'abilità puramente spirituale senza nulla a che vedere con onoreficenze e similari!
- Udito Migliorato diventa Udito Burmer e come Olfatto Burmer vede ora aumentare automaticamente la propria efficacia in base al Livello Razziale del PG!
- Ali del Vento cambia del tutto la propria sostanza, divenendo un'abilità in grado di richiamare vento protodragonico sotto forma di Ali di Vento dal dorso delle braccia per poter effettuare un salto extra nel pieno di un altro!
- Rapidità Eccelsa è stata sostituita da Destrezza +1/4!
- Codalama è stata rivista in base alle medesime migliorie ricevute anche da Coda Tagliente!
- Flamenco di Petali è stata rivista in base a quanto rivisto con Tango di Petali!
- Mutazione LEP Lv.2 diventa Stirpe di Elv II, che consente di mutarsi in Burmesiani mezzidraghi!
- Dragorespiro è stato completamente rivisto e reso più versatile, ed ha ora un effetto unico personalizzato!
- Arma del Clan ora consente in via ufficiale di ottenere anche un'Armatura o un Accessorio (già prima era così, ma non era specificato)!
- Mutazione LEP Lv.3 diventa Stirpe di Elv III, sostanza simile ma ora con diverse specifiche aggiuntive e più versatilità!
- Breakthrough Lv.1 diventa Breakthrough I!
- Dragorespiro Ancestrale è stata rivista in base alle migliorie già apportate al Dragorespiro basilare!
- Breakthrough Lv.2 diventa Breakthrough II!
- Nuovo Soffio Vitale adattata ai miglioramenti già apportati al Soffio Vitale basilare!
- Mutazione LEP Lv.4 diventa Stirpe di Elv IV, come su!
- Mutazione LEP Lv.Max diventa Stirpe di Elv V, con la quale il Burmesiano può trasformarsi in Protodragone!

Date una sbirciata quando potete e buon divertimento ai topolini di land!
[10.01.2013]
Kairen:
- Da oggi i Cavalieri di Esto Gaza riceveranno il proprio equipaggiamento / uniforme appena superato il grado di Recluta! Sbirciate la sezione sui Cavalieri in Guida Mestieri per i dettagli!
E ringraziamo Darsel per le splendide immagini di Divisa da Cavaliere e Katan Sinfonia delle Nevi!
[30.12.2012]
Kairen:
- Aggiornamento minore ma che vale comunque la pena di segnalare: da oggi potete accedere alla paginetta di Fama dei PG Conosciuti anche cliccando sui Cristalli di Fama nelle schede dei personaggi, di modo che la consultazione risulti più rapida e intuitiva senza dover sempre andare ad aprire la Guida Fama! Ricordate come sempre di tenere abilitati i popup!
[28.12.2012]
Lilium:
- No, Lilì non è saltellata improvvisamente a Master, ma ci ha fatto una splendida sorpresa!
Ossia, avevamo scoperto negli ultimi giorni di un bug con il post dei PG Conosciuti che "mozzava" la descrizione per via dell'eccessiva mole del post, cosa non risolvibile nemmeno intervenendo nel codice e / o nel Database; proprio per questo tardavamo tanto nell'inserire gli ultimi PG "segnalatisi" per l'inserimento!
Di conseguenza, per risolvere, Lilium ci ha creato una splendida pagina HTML apposita nella quale inseriremo i PG conosciuti (piuttosto che nel comunque più disordinato e meno immediato post in Bacheca Cronache dal Mondo)!
Stiamo trasferendo tutti i PG di quel post nella nuova paginetta, alla quale potrete accedere da un apposito link in popup nella Guida Fama e dalla Sezione PG Conosciuti di "Muoversi in Ambientazione"!
Grazie tantissimo alla nostra Sacerdotessina di land per lo splendido lavoro effettuato!
[12.12.2012]
Tutti i Master:
- Per festeggiare i cinque anni di Wings, aggiornamenti straordinari!
- Inserita la Razza dei Jenoma! Progetto originale di Niko e Jaakko, Skills di Niko Jakko Kairen ed Eliphas, Background di Razza di Shamandalie / Nuala, Revisione e rilettura di tutti i Master! Attenzione però, perchè nei prossimi giorni rivedremo con calma e pazienza molte skills e punti della Razza! Quindi non date per scontato che rimanga tutto così ma, se volete, buttate comunque un'occhiata!
- Inserita la Fama! Sbirciate l'apposita Guida, ci raccomandiamo!
- Inserite due nuove Regole sulle Quest, ossia la #37 e la #38! Sbirciate per benino anche lì!

E con queste piccole grandi novità, buon quinto anno a tutti pulciottoli!
[05.12.2012]
Aaron:
- 4 nuove Armi del Fabbro!

Eliphas:
- 1 nuovo Accessorio per Chocobo al Mercato!
- 1 nuovo Oggetto da Allevamento Chocobo al Mercato!
[04.12.2012]
Eliphas e Kairen:
- Riscritti a quattro mani (o meglio scritti, dato che prima erano tre righette in croce!) i Background delle Aste Leggendarie Hera, Minerva e Nirvana!
Eliphas:
- Riscritti i Background delle Armi Leggendarie Valhalla, Gae Bolga e Mutsunokami!
[03.12.2012]
Eliphas:
- 1 nuova Daga Leggendaria (Gradius)!
- Riscritto il Background dello Spadone da Cavaliere Excalibur!

Fifì:
- 1 nuovo YoYo Leggendario (Shooting Star)! › Kairen:
- 1 nuova Lancia Leggendaria (Longinus)!
[01.12.2012]
Tutti i Master:
- Ulteriore suddivisione! Divisi infatti in due Categorie Distinte gli Elmi dagli Accessori! Inseriti di conseguenza 21 nuovi Accessori al Mercato, ognuno con un diverso effetto! E' stato tuttavia per questo specificato in Guida Battle System che, in maniera simile a quanto accade con le Armature, è possibile usare al massimo i poteri di 1 solo Accessorio per volta!
[30.11.2012]
Tutti i Master:
- Divise le Armature dalle Vesti: da oggi sono due Categorie di Oggetti distinte! Profittando di ciò, riviste al Mercato Armature e Vesti attuali ed aggiunti svariati nuovi oggetti delle due categorie; così come sono stati aggiunti, rivisti e / o rimossi più Elmi ed Accessori ormai obsoleti del Mercato! Quindi ci raccomandiamo, sbirciate fra i vostri Oggetti per verificare se determinate vostre Vesti / Armature / Accessori / Elmi abbiano subito variazioni di sorta! Chi di voi si ritrova con Oggetti presenti in Scheda ma non più al Mercato non si preoccupi: lo si potrà considerare Oggetto Unico a questo punto! A questo proposito, ringraziamo tantissimo il nostro buon Lein che ha fornito le immagini per diverse nuove Armature e per sostituire diverse delle vecchiotte! Ovviamente nei prossimi tempi, noi Master di nostro pugno aggiungeremo nuove Armature, Vesti ed Accessori di sorta così da aumentare la possibile personalizzazione anche in quest'ambito! Restate sintonizzati!
[19.11.2012]
Kairen ed Eliphas:
- Inserito il sistema del Livello Mestiere 10 "personalizzabile"! Ora ogni skill finale di Livello 10 avrà l'effetto di cambiare il titolino di Mestiere (la cosa avrà effetto anche in On) in uno differente! Ad esempio, come si sa uno Scudiero di Livello 10 ha accesso alla skill "Paladin" oppure "Dark Knight"; con il nuovo sistema, prendendo la prima il suo titolino di Mestiere diverrà "Paladin", mentre prendendo la seconda diverrà appunto "Dark Knight"! Oppure, per mostrarvi un esempio più immediato, i due Meccanici di Livello 10 Lein e Niko sono divenuti rispettivamente Alpha Mech e Inventore Supremo! Controllate nella descrizione della skill di mestiere per controllare in cosa potrete "evolvere" al decimo livello!
Nota finale: in base all'aggiornamento presente, nei prossimi giorni rivedremo le Skills Finali di Livello 10, espandendole di modo da renderle più utili e carine (ce ne sono alcune davvero obsolete che nessuno sceglierebbe mai) e con nuove funzioni per consentire al Mestiere di avanzare in modo coerente anche dopo il Livello 10 (pur se senza nuove skills o Livelli Mestiere)! Ovviamente a cose fatte segnaleremo il tutto qui in Bacheca!
[18.11.2012]
Eliphas:
- Riscritti da zero i BG dei Guanti da Pugni Leggendari Ehrgeiz e Godhand!
[09.11.2012]
Tutti i Master:
- Inserita la possibilità di scegliere un Mestiere Secondario!
[23.10.2012]
Tutti i Master:
- Da una proposta di Eliphas, rimossi i limiti di entrata razziale nelle Gilde! Da oggi, tutte le Razze potranno entrare in qualunque gilda desiderino!

Kairen:
- Inserita nel Bestiario la categoria "Mostri Leggendari" che include per lo più i mostri di Livello Party della Maison Chevalier!
[06.10.2012]
Kairen:
- Come da proposta di Lein, da oggi nella Situazione dei Regni, subito sotto la Situazione di ognuno, sono presenti le Voci della Popolazione che potete liberamente ruolare in On! Ricordiamo che anch'esse sono liberamente modificabili dai Master in base agli accadimenti del momento!
- Sulla base della proposta di Blanc, inserita la nuova categoria dei Tanzen al Mercato! Per ora è presente il primo modello, appena possibile inseriremo anche gli altri!
- Basandoci sulla proposta di Aaron, le varie Specializzazioni di Razza sono state sostituite da controparti più generiche e meno fisse, così da lasciare più personalizzazione ai PG (ed evitare che ad esempio i Burmer usassero tutti le Lance, i Salamander tutti i Guanti, e così via)! Tradotto, Specializzazione in Lame degli Umani diventa Specializzazione Avanzata, Specializzazione in Rami dei Maghi Neri diventa Specializzazione in Armi Nere, Specializzazione in Lance e Alabarde dei Burmesiani diventa Specializzazione Guerriera, Specializzazione in Aste Flauti e Racchette degli Sciamani diventa Specializzazione Magica e Specializzazione in Guanti dei Salamander diventa Specializzazione Selvaggia! Con questi cambiamenti, ora dovete scegliere voi l'arma preferita del PG se avete la rispettiva skill! Quindi comunicate il tutto ai Master in via privata e vedremo d'inserirvi il tutto nelle Note Skills appena possibile!
- Seguendo la proposta di Chris, inserito nella Sezione Utilità l'Archivio Quest! Volete poter dare in ogni momento un'occhiata alle quest più epiche effettuate su Wings? Ora potete farlo! Stiamo inserendovi man mano le varie Quest importanti, quindi le vedrete aumentare più che mai oggi e nei prossimi giorni!
[28.09.2012]
Kairen:
- Come da proposta di Ignis, inserite le Faretre Magiche al Mercato! Con esse, inserite anche le nuove Freccia Idro, Freccia Aero e Freccia Quake che mancavano al Mercato!
[25.09.2012]
Tutti i Master:
- Rivisto a dovere il Regolamento!
• Inserito di fianco ad ogni Regola un numerino che è inserito in caso di Ban di fianco alla motivazione, così da rendere perfettamente trasparenti queste ultime ai lettori! In base ad essi, in questi giorni provvederemo ad inserire di fianco ad ogni Ban già precedentemente effettuato i numeri precisi corrispondenti alle Regole infrante, potendo così spiegare anche alcuni casi di esilio magari poco chiari!
• Inserito il divieto di adoperare, oltre che gli avatar da FF, anche quelli da Kingdom Hearts. In questo modo si sopperisce ad una sciocchezza burocratica presente da anni, ossia il non poter usare nomi di KH ma le immagini sì.
• Il Ban Immediato per comprovato furto d'immagini e simili è ora preceduto - come avrebbe dovuto essere da sempre - dalla richiesta di spiegazioni al giocatore interessato.
• La "sanzione" prevista per Doppi non dichiarati e similari è ora - oltre al ban dei PG non dichiarati - un più preciso azzeramento dei Guil e detrazione di oggetti a discrezione del Master.
• Rimosso il divieto di fare riferimento alle altre land. Ora l'unico divieto in quest'ambito è quello di passare direct link delle stesse o di fare spam / pubblicità diretta.
• Sono da oggi punibili non più solo le offese, le minacce e similari ricevute via Wings, ma anche quelle - se provate - ricevute via canali privati come MSN, Skype e similari. Non solo: da oggi le molestie sessuali subite recate tramite qualsiasi tipo di canale anche esterno alla land, sempre se provate, sono punite con il Ban + Blocco IP immediato, come del resto già succedeva in precedenza nonostante la cosa non fosse ufficializzata.
• La circostanza di "disturbo alla land" è ora perfettamente chiarita, sia per i giocatori che per i Master (di modo che non vi siano abusi di sorta della stessa da alcuna delle due parti); per la precisione, vedete per questo la nuova Regola 18!
• PP, MP e PK sono ora puniti a discrezione del Master e della circostanza, non più universalmente con la Prigione.
• E' stato ufficializzato che pur se in Off non si può chiedere ad altri giocatori di entrare nella propria gilda, si può porre l'offerta in On purché non si minacci di morte il PG altrui per indurlo ad accettare e così via.
• Il tempo entro il quale in giocate non Masterate è possibile iniziare a saltare le azioni altrui è salito da 10 minuti (davvero troppo striminziti) a 20.
• Ufficializzata la possibilità di effettuare con altri giocatori ruolate ambientate nel passato dei propri PG (e quindi di effettuare ruolate "da background" con il proprio PG più bambino e / o giovane, cosa utilissima se si vogliono incrociare dettagliatamente i BG, far scoprire nuove conosce e così via) previo avviso ad un Master!
• Ampliati i requisiti richiesti per poter proporre una nuova Corporazione!
• Rimosso l'obbligo di attendere un mese per poter entrare in una nuova gilda se si lascia la precedente!
• Inserita la nuova regola dei Bandi per Narratori! Tuttavia non è esattamente ciò che starete immaginando, quindi leggete per bene il tutto in caso!
[14.09.2012]
Kairen:
- Inserita l'ultima locazione "al chiuso" richiesta a gran voce nel Sondaggio, con tanto di Descrizione già pronta ed inserita: la Centrale Mogunet, alla quale potete accedere clickandovi su nella World Map, per la precisione nel Continente Esterno! Ricordate che la Centrale include inoltre Ruoli per Assunzioni se v'interessa!
In dirittura d'arrivo le Skills di Mestiere dei Mogupostini per completare il tutto come si deve!

[13.09.2012]
Kairen:
- Inserito il sottogioco del Tetra Master in land! Con tanto di Guida apposita, Negozio di Carte a Toleno, sezione apposita per le Carte di Tetra Master in scheda, pulsantino accanto alla barra di chat utile ad aprire in popup il tappetino di gioco, e Lista delle Carte accessibile dalla Sezione Gestione!

[12.09.2012]
Kairen:
- 1 nuovo Cibo Magico al Mercato! Correte anche voi ad acquistare lo squisito Yogurt Omega 3, sponsorizzato dal coraggioso capitano degli Harrow!

[10.09.2012]
Eliphas:
- 2 nuovi Stemmi per Armi al Mercato!
- 3 nuovi Cibi per Chocobo al Mercato!

[09.09.2012]
Chris e Kairen:
- Inserite le Descrizioni del Luogo per Monolito Esterno, Monolito Interno e Segrete del Monolito! Con le specifiche di secondo e terzo luogo, ora il Monolito è definitivamente la Impel Down (o Azkaban che sia) di Wings!

[03.09.2012]
Kairen:
- Aggiornato il Riassunto degli Avvenimenti On dall'Inizio della Storia in Homepage, che non veniva toccato da inizio gennaio! In questo modo, contando anche la Situazione dei Regni aggiornata e spostata in Cronache dal Mondo, siamo ora completamente aggiornati e a posto! V'invito se ne avete voglia a dare un'occhiata al Riassunto ora che contiene ora proprio tutti gli avvenimenti On maggiori di trama dalla nascita di Wings: non serve all'On, ma.. può essere divertente da sbirciare!
- Inserito il Sistema dei Ricercati Autogestiti per i Cacciatori di Taglie! Trovate il tutto in un apposito link subito sotto quello che porta alle loro Skills di Mestiere! A tal proposito, a breve anche queste ultime saranno modificate completamente di modo da divenire più utili agli spunti e meno incentrate sulla battaglia!

[02.09.2012]
Kairen:
- Spostata la Situazione dei Regni dalla Guida Ambientazione alla Bacheca Cronache dal Mondo! In questo modo i Master potranno aggiornare il tutto in tempo reale senza necessità che si attendano le tartarugose tempistiche del sottoscritto! Abbiamo inoltre approfittato dello spostamento per aggiornare la Situazione con tutti gli eventi importanti dell'ultimo anno, quindi sbirciatevela per bene: potreste trovarci roba interessante che prima a causa del vostro lumacoso gestore ignoravate, chissà!

[01.09.2012]
Chris:
- 1 nuovo Spadone Leggendario!

Eliphas:
- Riscritto da zero e quindi esteso grandemente il background dello Spadone Leggendario Babylon, precedentemente consistente in appena poche righe!

Shiori:
- 4 nuovi Animali al Mercato!

[10.08.2012]
Kairen:
- Rivista la sezione "Bestiario" della Guida, inserendo una doverosa precisazione all'inizio di quest'ultima e, certo ben più importante, una suddivisione opzionale in Classi!
Poter visualizzare i mostri in base alle loro Classi vi consente di avere una panoramica di tutti i mostri di Gaya così da potervi immergere ancor meglio nell'Ambientazione di land; difatti, finché i mostri erano suddivisi solo per Locazioni, risultava impossibile inserire in elenco mostri non presenti nei Fields come - ad esempio - Molboro, Catoblepas e Zacmal; con la nuova suddivisione potrete invece da oggi visualizzarli con relative descrizioni nella rispettiva sezione di Classe!

Inutile dire che quest'innovazione sarà di certo particolarmente utile anche per i Master, che oltre che del Bestiario della Bacheca Master disporranno ora anche di questa lista completa con tanto di immagini di fianco e categorizzazione senza doversi per forza riferire alla "mattonica" (loro sanno!) sezione presente in "Regole e Istruzioni Master" ; parimenti sarà di certo utile ai Narratori, che pur non potendo accedere alle Bacheche Master avranno ora a disposizione un Bestiario completo senza più doversi scomodare a chiedere i dati dei mostri ai Master di turno! Baci a tutti!

[09.08.2012]
Tutti i Master:
- Rivista la Guida all'Aura, che non veniva revisionata ormai dal lontano 2007 (e conteneva anche amenità come emoticon e similari, coff)! In conseguenza di ciò, sono state inserite la nuova possibilità di utilizzo dell'Espansione Offensiva anche per attacchi fisici e la nuova funzione Aura Status!

[19.07.2012]
Tutti i Master:
- Seguendo alcune perplessità espresse da Quonan e Milap concernenti le skills razziali dei Qu e seguendo vari loro consigli, abbiamo rivisto alcune delle "incriminate" così da renderle più utili al gioco e in dati casi meno obsolete! Eccovi qui di seguito le varie modifiche apportate:

• E' stato rimosso il malus della Forma Umana consistente nel dover mangiare a ripetizione con una fame immane e così via. Abbassato inoltre il costo in SSP della skill, piuttosto elevato rispetto alle Forme Umane delle altre Razze!
• Alla skill Lingualama è stato aggiunto lo status Paralisi oltre al danno regolare!
• Diminuito il costo in SSP di Canto del Cigno Obeso, ora alla pari con il Canto del Cigno Hume!
• Quarto Cibo Magigenetico è stato sostituito da Specializzazione in Magie Blu; la scelta era sul se inserire una Speciazzazione in Armi o una Specializzazione Magica, ma volendo evitare di portare tutti i Qu ad omologarsi con la stessa arma abbiamo optato per la seconda! • Inserite più specifiche a Conservare e donato un effetto extra alla skill!
• Idem per Conservazione Umana: inserito un effetto aggiuntivo per la skill!
• Inserite varie nuove specifiche per i vari livelli Quzilla: è stato rimosso il malus alla Destrezza limitandolo alla sola Schivata ed è stato sostituito l'obbligo di essere sconfitti per la disattivazione con l'avere un punto debole che disattiva la tecnica! Sono stati diminuiti i Turni di Concentrazione richiesti universalmente ad 1, ma di contro la skill è ora attivabile solo quando gli HP del Qu sono sotto i 30 e si è anche effettivamente feriti!

- Inoltre, ci sono stati svariati cambiamenti nei Talenti!

• Recitare è stato incorporato descrittivamente in Ingannare dato che erano bene o male la stessa cosa; tutti i PG che avessero gradi in Recitare li hanno ora in Ingannare, abbiamo già provveduto! Idem per le varie skills di mestiere, già aggiornate in base alla nuova sostituzione!
• Inserito il nuovo Talento Cucire, anche in questo caso aggiornato nelle skills di mestiere (quelle dei Sarti su tutti)!
• Cosa più importante di tutte! I Bonus ai Talenti Razziali sono stati ricalibrati di modo che ogni Razza - Sciamani esclusi essendo Razza Chiusa - abbia 3 Talenti, né più né meno! In questo si evita ad esempio che gli Hume abbiano 2 Talenti e i Burmer 6 e i Maghi Neri nessuno: ora ogni razza ha universalmente 3 Talenti migliorati, inclusi i Maghi Neri! Quindi ci raccomandiamo, consultate la Guida Talenti in sezione "Bonus Razziali" per scoprire cosa è cambiato per la vostra razza!

[14.07.2012]
Aryette:
- 8 nuovi Animali al Mercato, dal Paurosauro alla Bedeliah!

No, l'A-Ry non è zompettata a Master d'improvviso, ma ha deciso ugualmente di darci una zampa con qualche nuovo animale! Dunque grazie infinite per la cortesia alla nostra maghetta smeraldina&smemorata!

[09.07.2012]
Yaara:
- 5 nuove Magie Rosse (GnamGnam, Big and Small, Otherside, Mood, Cattiviti 3000)!
- 1 nuovo Flauto Leggendario!

Shiori:
- 3 nuovi Mezzi di Trasporto al Mercato!

Asher:
- 5 nuovi Stemmi al Mercato!

[08.07.2012]
Eliphas:
- 3 nuove Armi dal Fabbro!

Asher:
- 3 nuove Armi dal Fabbro!
- 2 nuovi Cibi per Chocobo!
- 1 nuovo Spadone Leggendario!

[29.06.2012]
Eliphas:
- Inserito il menu del Dragoon's Lair di Burmesia! Dategli un'occhiata perchè è uno spettacolo assurdo!

[22.06.2012]
Kairen:
- Riviste le skills dei primi cinque Livelli Razziali dei Maghi Neri! Di seguito, le modifiche apportate!

• Magicum è stata potenziata dando la possibilità al Mago Nero di aggiungere ai vari elementi contati anche il proprio valore di Potenza Magica.
• Assorbi Elemento è stata sostituita da Status Nero.
• In base ad una proposta della nostra Fifì, sono stati effettuati un po' di cambi per evitare di riservare le skills da spunti maggiori unicamente ai Maghi Neri di livello più alto! In base a ciò, Evapora/Condensa è stata sostituita da Abitante del Villaggio dei Maghi Neri; Plasma Elemento è stata integrata in Affinità Elementale 2 ed è stata dunque sostituita con Posizione al Villaggio dei Maghi Neri; Ambasciatore del Villaggio dei Maghi Neri è stata spostata al Livello Razziale 6. Quindi, Posizione al Villaggio dei Maghi Neri è stato sostituito con Nebbiatrasporto (una versione migliorata di Evapora/Condensa); di contro, Ambasciatore al Villaggio dei Maghi Neri del Livello 8 è stata sostituita con Magiforming +.
• Fusione ha ora nome Fusione Elementale e consente di fondersi a qualsiasi elemento naturale si desideri, non più solo a quattro.
• Magiforming consente ora alla creatura di essere uppata direttamente nei Famigli e di apprendere sino a 3 skills non combattive extra con relativa spesa di SSP.
• Fusione + è stata sostituita da Occhi Gialli Avanzati; di contro, gli Occhi Gialli Avanzati del Livello 6 sono ora Occhi Gialli Superiori.
• In Affinità Elementale 2, oltra al Plasma Elemento, è stata integrata anche l'Assorbi Elemento: ora ad essere assorbito sarà l'elemento principe del Mago Nero.

[21.06.2012]
Kairen:
- Attenzione, perchè se vi perdete quest'aggiornamento con tutto il tempo che ci ho messo sarete bolliti in un calderone da Robin al grido di "Holy Ungrateful Players" ! Riviste tutte le Magie di land: non preoccupatevi perchè nessuna di queste è stata cambiata nella sostanza! Semplicemente sono stati sostituiti svariati ES ormai obsoleti (si veda l'adorabile ed inutilissimo ES di Haste che faceva vedere tutto velocemente), ampliate svariate descrizioni (ad esempio quasi tutte le Magie di Status recitavano solo "Causa tot status", che era un po' squallidino) e potenziati vari incantesimi troppo deboli per essere veri; inoltre ora la Potenza è visualizzata con un carattere a parte, un po' come per le statistiche delle armi, e non è più un semplice numerino sintetico bianco fra parentesi quadre!
Altra cosa che quasi dimenticavo: è stata rimossa dalla Guida al Battle System la regola secondo la quale le Magie di Status potevano risparmiarsi il Tiro Concentrazione ed andare direttamente al Tiro Salvezza!
Da oggi quindi anche le Magie di Status necessitano del Tiro Concentrazione per colpire prima che si tiri per la percentuale di status: questo perchè abbiamo visto quanto spesso PG con altissima Potenza Magica si ritrovino ad infliggere status quasi senza scampo per via della regola del divario PotMag/DifMag!
La nuova precisazione è stata inserita proprio per evitare un eccessivo divario fra fisici e magici; ad ogni modo, per contro, molte magie di status per via di questo cambiamento nelle regole hanno visto aumentare lievemente la propria percentuale di riuscita o diminuire i turni di concentrazione richiesti, così da non esagerare e non rendere obsolete le Magie di Status!
Baci a tutti!

[19.06.2012]
Tutti i Master:
- Diverse novità! In primo luogo da oggi tutti i nuovi iscritti partiranno con 100 Guil di base, così da potersi permettere almeno un oggettino di partenza o un animaletto o ad ogni modo qualcosa da spunti basilari extra; quindi, è stato ben specificato nel listino del Fabbro il regolamento per l'applicazione dei materiali come Schegge Elementali e similari; infine, ed è forse questa la novità maggiore, da oggi gli Stemmi saranno liberamente applicabili anche su Armi ed Armature uniche pur se mai sulle Leggendarie!

[09.06.2012]
Ixelia:
- Creata una nuova immaginina predefinita per gli avatar di land! Bellissima e con tanto di scrittine wingsose! Grazie infinite alla nostra grafica esamosa di fiducia!

[28.05.2012]
Kairen:
- Divisa la Guida agli Oggetti Unici dalla Guida alle Armi Leggendarie: per maggior ordine, da oggi sono due Guide distinte e separate. La prima Guida include ora tuttavia alcuni brevi appunti circa i Famigli, ed è stata quindi rinominata "Oggetti Unici e Famigli". In base a questo, inoltre, ad ogni Famiglio nelle schede dei PG sono state inserite modalità di crescita e potenziamento (a seconda dello Statuto per i Famigli di Gilda, della Guida per i Famigli Razziali, e a discrezione del Master 'uppatore' per i Famigli Extracorporativi) in un'apposita sezioncina extra che trovate subito sotto Descrizione!

[22.05.2012]
Fifì:
- 5 nuove Magie Nere (Flood, Tornado, Quake4, Dark Matter e Agony)!

Kairen:
- In base ai risultati del Sondaggio sulle Locazioni, aggiunte le prime nuove locations entrambe cittadine: Slums nel Borgo Industriale di Lindblum e Dragoon's Lair a Burmesia! Esto Gaza è stata invece divisa in una Sottomappa come Alexandria e compagne: sono quindi ora giocabili ad Esto le Aree cittadine Città, Gran Balconata ed Esto no Shinden; per quanto concerne invece gli ambienti "naturali" che sono arrivati al terzo posto nel Sondaggio, sono ora giocabili sempre ad Esto le aree Vulcano Gurgu, Hyadomachia e Setsugen no Doukutsu; ci siamo permessi d'inserire queste ultime tre prima di isole e simili (nonostante i voti del sondaggio) giusto per comodità trovandoci a dover espandere Esto Gaza! Le prossime locazioni, rispettando i voti sondaggiosi, saranno le ultime location cittadine (fra le quali un localino orientale apposito per Esto Gaza!) e quindi le isole marine/fluttuanti richieste! Infine, una location "sconosciuta" da Battle Field (una sola, dato che questo tipo di location ha ricevuto il minor numero di voti fra tutte)! Stay tuned!

[19.05.2012]
Eliphas:
- 2 nuovi Oggetti di Supporto al Mercato!

Shiori:
- 4 nuove Magie Bianche (Bailamme, Audacia, Antivirus e Lux)!

[18.05.2012]
Fifì:
- 5 nuovi Strumenti Magici al Mercato!
- 5 nuovi Cibi Magici al Mercato!

Shiori:
- 1 nuova Doll Leggendaria!

Yaara:
- 2 nuovi Cibi Magici al Mercato!
- 1 nuovo Animale al Mercato!

Eliphas:
- 2 nuove Daghe Leggendarie
- 1 nuovo Stemma per Armature

[25.04.2012]
Kairen:
- Inserita la possibilità di catturare Chocobo Adulti al Chocobosco! Per i dettagli, vedete la relativa Descrizione del Luogo aprendo la sezione di Field apposita!
- Spostata l'Erba Ghisal, ora con una nuova funzione, dalla sezione Oggetti di Supporto del Mercato ad Allevamento Chocobo!
- Sostituita Percezione Uditiva degli Allevatori con "Empatia coi Pennuti", utile al catturare i Chocobo Selvatici di cui sopra!

[22.04.2012]
Fifì:
- Creato e inserito il menu della Black Star di Lindblum! Come sempre, lo trovate nella rispettiva Descrizione del Luogo!

Kairen:
- Rivisto il listino del Fabbro: in base a questo, sono state revisionate molte armi fabbrose ormai obsolete (come le Spade a due Lame), i prezzi sono stati abbassati di modo da divenire umani (1000 guil più la necessità di altre armi erano ostacoli mostruosi per alcuni pezzi), e svariate armi come quelle di mithril sono state spostate direttamente al Mercato nelle rispettive sezioni e al giusto prezzo!

Eliphas:
- Inserita in sezione Mestieri la bellissima Storia dei Dragoon di Burmesia!

Ixelia:
- Realizzati i nuovi screenshots per GdrOnline.com!

[21.04.2012]
Ixelia:
- Creata l'immaginina razziale per le skills dei Moguri!

Niko:
- 5 nuovi Mezzi di Trasporto al Mercato!

Asher:
- 1 nuova Doll Leggendaria!
- 1 nuovo Spadone Leggendario!
- Due nuovi Stemmi per Armi al Mercato!
- Modificati gli Stemmi Elementali, Perforazione, Applicazione e SalvaMP per includere anche le Magie Blu!

Shiori:
5 nuovi Cibi Magici al Mercato!

[14.04.2012]
Kairen:
- 5 nuove Magie Blu (Angel Whisper, Ranacanto, Mortartiglio, Flash, Livello Flare 5)!

[13.04.2012]
Kairen:
- Inserito il Mestiere di Danzatore!

[08.04.2012]
Eliphas:
- 2 nuove Forchette Leggendarie!

Asher:
- 2 nuove Dolls Leggendarie!
- 5 nuovi Cibi Magici al Mercato!

[07.04.2012]
Kairen e Asher:
- Inserita la Descrizione della Maison Chevalier nella relativa location di gioco: da oggi anche in essa vi sono anche Ruoli per Assunzioni! Per i dettagli, consultate la Guida Assunzioni e la Descrizione in questione appena inserita!

Asher:
- Inserita la Descrizione della Maison du Roi nella relativa location: idem come per la Maison Chevalier subito sopra, da oggi anche nella Maison du Roi vi sono Ruoli per Assunzioni reperibili nella descrizione appena inserita!
- 5 nuove Magie Blu (Rabbia Bruciante, Magico Rodeo, Moltiplicazione Slime, Filobava e Free Wings)!
- 5 nuove Magie Rosse (Impaccio, Impacciaga, Painga, Jiella e Jiellga)!
- 2 nuove Magie Bianche (Bariega e Ultrabar)!



[03.04.2012]
Tutti:
- Riprendiamo gli aggiornamenti partendo dall'upload delle varie Proposte arretrate in Proposte e Innovazioni! Per iniziare, essendosi la cosa rivelata più semplice del previsto, basandoci sulla proposta di Heon abbiamo inserito accanto all'usuale pulsantino di Help Chat anche un pulsante simboleggiato da un punto esclamativo, che aprirà un notepad in cui scrivere più comodamente la vostra azione se ne avrete voglia; inoltre la schermata che si aprirà include anche varie FAQ circa le azioni pronte lì in caso di dubbi!

[15.02.2012]
Kairen:
- Aggiornamento di cattivo gusto quest'oggi: rivisto infatti il layout della sezione PG Esiliati, effettuata la pulizia dei PG che non loggavano da più di quattro mesi e per migliorare il tutto modificato il codice della sezione "Razze" di modo che in essa non vengano più mostrati i PG esiliati: se notate, infatti, da oggi nella sezione Razze, grazie alla pulizia effettuata e a questa modifica di codice, appariranno solamente volti familiari!

[10.02.2012]
Kairen:
- Inseriti i Guanti Magici al Mercato con relativa spiegazione nella Guida Armi!

[09.02.2012]
Kairen:
- Inserita la possibilità per i Master Fati di inserire musiche di sottofondo temporanee nelle chat durante le quest! In questo modo sarà possibile ritrovarsi a udire temi di battaglia, temi d'atmosfera a prescindere dalle melodie fisse delle varie locazioni!

[24.01.2012]
Kairen:
- In perfetto stile FF, da oggi nella sezione "Party" sarà visualizzato anche un ritrattino di ognuno dei componenti! Di default se un posto è vuoto viene visualizzato un punto interrogativo, ma di contro se un posto è occupato e semplicemente manca l'immagine non sarà visualizzato proprio niente se non (nel caso di IE) l'orrida croce rossa o (nel caso di Firefox) l'orrido quadretto! Quindi, importante: tutti i componenti di party m'inviino via mogumail, quando possibile, un miniritrattino del proprio PG a scelta, formato .jpg, 80x80 pixel!
- Inserite al Mercato le Green necessarie per crearsi un Fat Chocobo se lo si desidera; conseguentemente, inserita la sezione "I Fat Chocobo" nella Guida Allevamento dei Chocobo!
- Espansa la sezione della Cronologia circa la nascita degli Hume e le guerre di Altair e Paramekia del 31759 PC! Inoltre inserite sotto ogni epoca precisazioni circa chi in On possa sapere di ogni avvenimento storico; così da ora se lo vorrete potrete giocarvi meglio conoscenze storiche e similari senza più timore di sbagliare!

[23.01.2012]
Kairen:
- Inserita in scheda un'apposita sezione "Chocobo": da oggi i Chocobo Adulti non saranno più acquistabili al Mercato e saranno al contrario ottenibili solo in seguito alla crescita di Kochocobo; una volta ottenuti, pur restando in Scheda Oggetti saranno segnalati anche nella nuova sezioncina con statistiche e quant'altro. In questo modo tutti i dati riguardanti i pennuti finiranno lì senza ingombrare la sezione Oggetti. Inoltre inoltre, udite bene! La sezione Chocobo contiene un utile codicino che vi schiaffa lì automaticamente anche le stats fuori gara del Chocobo! A breve un sistema per provare a catturare, a prescindere, Chocobo Adulti al Chocobosco! Restate sintonizzati!
- Da oggi vi sarà possibile visualizzare le singole Missioni Compiute dei Party nell'apposita sezione di scheda di ognuno di essi. Similmente, da oggi cliccando sul numerino delle Vittorie in Scheda Chocobo potrete accedere alla lista delle sue vittorie, punti ricevuti, punti spesi e così via. Infine, per i Master (sia C che Fati) è ora disponibile lo strumentino "Aumenta Stats di un Chocobo", con il quale sarà loro possibile - per l'appunto - aumentare le stats dei Chocobo in caso di necessità, aggiungere Vittorie alle Gare e così via; ogni azione inviata tramite il tool in questione viene registrata nei log, quindi sarà tutto trasparente a differenza che in precedenza - quando le cosine riguardanti i Chocobo si trovavano esclusivamente nelle Note Master e non era quindi possibile tracciare le variazioni apportate dai Fati. Passo e chiudo!

[22.01.2012]
Ixelia:
- Rifatte le scrittine delle categorie di oggetti in scheda!

Yaara:
- Rifatta da zero la Guida "GdR - Gioco di Ruolo" per i nuovi dei giochi di ruolo!

[21.01.2012]
Ixelia:
- Rifatte le gif delle bacheche per Post Chiuso, Post Aperto, Post Normale e Post in Rilievo!

Kairen:
- Introduzione al Mercato della categoria Martelli con relativi primi 3 modelli!
- Rivista la sezione di Mercato Allevamento Chocobo e inseriti alcuni nuovi Accessori e Green!

[20.01.2012]
Chris:
- 2 nuove Fruste Leggendarie!

Eliphas:
- 1 nuova Guan Dao Leggendaria!
- 1 nuovo Martello Leggendario!

[19.01.2012]
Asher:
- 2 nuove Asce Leggendarie!
- 2 nuove Forchette Leggendarie!
- 2 nuove Guan Dao Leggendarie!
- 3 nuovi Veicoli al Mercato!

[18.01.2012]
Niko:
- 5 nuove Magie Rosse (Break, Breakra, Breakga, Dispel R e Indendrobium)!

Yaara:
- 3 nuove Magie Rosse (Transform, Beautiful e Tata)!

Kairen:
- Inserita la sezione "Concentrazione" nella sezione di scheda delle Magie e nella Lista Magie. E' pur vero che quasi tutte le magie richiedono 1 turno singolo di concentrazione, ma in questo modo eviteremo equivoci ed è tutto più semplice che non rimandando il tempo di concentrazione delle magie ad una postillina del Battle System!
- Su segnalazione di Niko, inseriti gli Effetti Secondari a Invisibile R (ribattezzata Invisible), Levita R, Pain R (ribattezzata semplicemente "Pain") e Virus R (ribattezzata semplicemente "Virus")! Sì, mancavano da tipo sei anni, potete linciarmi!
- Su segnalazione di Milap, inserite le percentualii ad alcune Magie Blu di status che per motivi misteriosi non le avevano! Sì, potete linciarmi anche per questo!
- 1 nuova Magia Blu (Ultima Meteor apprendibile dai Behemoth, che si sostituisce a Grand Train; quest'ultima passa a poter essere appresa da un nemico più arduo da sconfiggere, il King Behemoth)!

Chris:
- 3 nuove Magie Blu (Miracolo, Scambio Equo e Onda Cosmica)!

Asher:
- 5 nuove Magie Blu (Thievish Touch, Maleficio, Limbo Gate, Doppelganger, Cannonball)!



[16.01.2012]
Segnalazione:
- La land riapre ufficialmente!

[15.01.2012]
Segnalazione:
- Per via di problemini sopraggiunti all'ultimo minuto, posticipiamo la riapertura a domani alle 19!

[12.01.2012]
Segnalazione:
- La land resterà chiusa sino a domenica 15 per via del trasferimento sul nuovo account!

[28.12.2011]
Tutti i Master:
- Riscritto e chiarito con esempi di meccaniche On il sistema di Apprendimento Naturale di Magia Nera dei Maghi Neri ed inserito lo stesso in verdognolo subito sotto "Maghi Neri" in Guida Razze, così da risultare più pronto all'uso!
- Riordinata a dovere la Guida "Come apprendere magia nera, bianca, rosa e blu" e rimosso l'impedimento ad apprendere Magie Bianche con l'AMA per i Maghi Bianchi e Magie Nere con l'AMA per i Lotini!

[27.12.2011]
Kairen:
- Rivisto un po' il layout della sezione Modifica Scheda!
- Aggiunta nella sezione Modifica Scheda un box apposito in cui potete appuntare codicini, giocate da fare e quant'altro senza che compaiano da alcuna parte!
- Su suggerimento di Ixelia, aggiunta in Scheda (appena sopra la sezione Off) una sezione "PNG" liberamente modificabile nella quale potete inserire eventuali parenti dei vostri personaggi, datori di lavoro ON e qualsiasi altro tipo d'informazione circa i PNG che potrebbe capitarvi di ruolare in giocata!

[19.12.2011]
Kairen:
- Inserita la Bacheca Negozi nella quale piazzare il proprio negozietto On!

[08.12.2011]
Sophie:
- Rifatta la grafica delle schede!

Kairen:
- Inserita la possibilità per i giocatori di piazzare il proprio Stato in Lista Presenti!
[05.12.2011]
Yaara e Kairen:
- Inserita la Guida allo Sciamanico, appena sotto la Guida Mogupet! Sono presenti metodi di costruzione delle frasi, suffissi tipici, formazione delle parole, frasi da esempio e così via! Il concetto di formazione di parole "a sostituzione" ricorda l'Albhed di Final Fantasy X, ma noterete che lettere cambiate, struttura, suffissi e così via sono completamente diversi!

Eliphas:
- 5 nuove skills per il Crystallia!
[03.12.2011]
Yaara:
- 4 nuovi Magidolci Leggendari!

Asher:
- 12 nuove Armi Leggendarie: le Zodiacali, sparse nelle varie categorie!

Niko:
- 5 nuove skills per il Crystallia!

Kairen:
- Inserita una sezione su Zodiaco e Stellazio nella Guida Muoversi in Ambientazione; nella stessa, sono stati presi i vari BG delle Armi Zodiacali creati da Asher e sono stati quindi ordinati e uniti nel Poema dello Zodiaco, accessibile da un apposito link!
- Inserita la sezione Bestiario in Guida Ambientazione, con spiegazione delle categorie di mostri e mostri suddivisi per locazione con le paginette dei Fields; per contro, logicamente, la Maison Chevalier Bestiario è diventata Maison Chevalier Biglietteria!
- Reinserito il Biglietto Luca al Livello Dimensionale della Maison Chevalier: ora potrete di nuovo combattere contro il player di Faize!
[02.12.2011]
Yaara:
- 5 nuovi Animali al Mercato!

Chris:
- 3 nuove skills per il Crystallia (ne aveva fatte 5, ma noi sappiamo in Off!)

Sortow:
- 4 nuovi Strumenti Magici al Mercato!
[25.11.2011]
Sortow:
- 8 nuovi Animali al Mercato! Unitamente a quelli creati da Asher nei mesi scorsi, siamo arrivati finalmente ai 50 totali! Notate fra gli altri l'Ipnorospo che vale tutto!
[21.11.2011]
Ixelia:
- Inserita immaginina mogurosa per la pagina delle Mogumail Inviate!
[20.11.2011]
Ixelia:
- Rifatta la paginetta di login con immagine variabile: in automatico, una per il giorno e una per la sera!

Kairen:
- 6 nuove Magie Bianche: Animalia (versione bianca), Instant, Wishmaker, Liflower, Sun, Puppet!
- 3 nuove Magie Rosse: Matusa, Matusara, Vintage!
- Aggiornata la lista dell'AMA con le magie che ancora mancavano!
[15.11.2011]
Ixelia, Yaara e Kairen:
- 1 nuovo Cibo Magico al Mercato con tanti auguroni per il nostro signor emperoroso!
[14.11.2011]
Sortow
- 5 nuovi Stemmi per Armi al Mercato!
- 4 nuovi Stemmi per Armature al Mercato!
- 5 nuovi Oggetti da Battaglia al Mercato!
[13.11.2011]
Ixelia:
- Simbolini Maschio/Femmina sostituiti!
- Rifatta l'immagine dei Summoner dei Cristalli!

Kairen:

- Su suggerimento di Niko, inserite le statistiche ai Mezzi di Trasporto!
- Modificato in questo senso anche il Talento Guidare Veicoli!

Asher:
- 5 nuovi Cibi Magici al Mercato!
[28.07.2009]
Progetto per Wings! Inserire 200 oggetti nuovi al mercato!
Abbiamo in questi mesi stilato un nuovo sistema di apprendimento delle magie (AMA, apprendimento magico autonomo). In tal modo si potrà decidere, spendendo ssp, di acquistarne. Stilati anche gli effetti secondari dei vari incanti, ed alleggerito notevolmente il battle system!
Inserite le chat per Cielo e Mare, ed il tasto per indicare la disponibilità o meno al gioco!
Nuovi concorsi e premi! (e fanart! ricordo a tal proposito che tutti potete inviarcene anche senza partecipare a concorsi!)
Le innovazioni maggiori sono state alla trama di land, finalmente mobilitata con l'introduzione di nuovi personaggi e l'intervento di Eidolon.

Sophie/Elisa
[25.04.2009]
Non è che in questo mese non ci siano stati aggiornamenti, è che io e Marco non li abbiamo messi qui xD
Sono stati inseriti gli effetti secondari delle magie, e quelli che già c'erano sono stati migliorati e meglio specificati. Sono comparse nuove gilde, come gli eredi del crepuscolo (quanto ci mancavano, i dragozzi *_*)
Sono comparsi i narratori, ossia una figura slegata dall'attività gestionale/di bacheche Master che pensi solamente a creare quest. Fortunatamente l'idea ha portato maggiore gioco in land!
Ou yea.

Sophie/Elisa
[22.01.2009]
E finalmente abbiamo concluso il trasferimento sul nuovo server *_*
Oltre alle innovazioni da subito visibili (il frame di destra) abbiamo anche fatto ordine tra i vari file, alleggerendo un po' tutto il sito ^_^
Inserite inoltre per quasi tutte le chat delle musiche, quindi settate i suoni dei luoghi su ON :P i titoli delel canzoni li potete vedere subito sotto il nome del luogo, nel frame di destra *-* (una frivolezza xD)
Aggiunte anche le descrizioni dei luoghi e tutte le fanart nella sezione download.
A breve inseriremo anche tutte le skills di mestiere ^_^
Enjoy!

Sophie/Elisa & Kairen/Marco
[12.01.2009]
Questa settimana? u_ù
Questa settimana sono stati inseriti gli Stemmi per personalizzare armi e armature, con relativa Guida. Con oltre 60 Stemmi diversi fra cui scegliere e 3 al massimo da poter inserire, un vostro oggetto di equipaggiamento diverrà davvero qualcosa di a dir poco unico! E' in programma peraltro un'altra grossa novità, l'annuncio della quale lascio tuttavia a Sophie! ù_ù E' tutto *-*

Kairen/Marco


[01.01.2009]
Buon anno a tutti, cuccioli nostri, players e staff! Che ogni vostro sogno possa avverarsi e che, nell'anno a venire, ogni felicità possa tenervi per mano, affinchè agevole sia il cammino ed infinita la speranza!

S&K
[07.12.2008]
Abbiamo poco aggiornato la home, ma ciò non significa che i cambiamenti in wings non ci siano stati! Chi controlla regolarmente la bacheca Importanti dai Gestori difatti già sa che è stata completamente revisionata la guida, che è stato modificato il battle system, che abbiamo cambiato alcuni dettagli sulle armi leggendarie, sull'allevamento dei chocobo e sull'utilizzo delle magie. Anche gli scaglioni per le statistiche sono stati nettamente modificati ed equilibrati.
Di certo queste sono solo alcune delle modifiche di questi mesi *_*

Sophie/Elisa
[28.09.2008]
Ultimato il sistema di distribuzione dei punti stats tramite ssp. Da ora con un semplice click dalla vostra scheda sarà possibile incrementare le vostre statistiche!
Stiamo inoltre revisionando la guida da cima a fondo, riscrivendo le parti poco chiare e correggendo gli errori. Saranno così anche spiegate meglio l'ambientazione e le nuove funzioni di wings, tra cui i lavori chiusi!
Difatti da ieri per poter interpretare un lavoro si dovrà far richiesta a un Master, che provvederà a sottoporvi a un test (on o off a sua discrezione)..questo perchè così non si creeranno squilibri tra i lavori (ultimamente c'era stato il boom dei cacciatori di taglie, mentre in passato di ladri) e perchè si eviterà di assegnare lavori a chi non sappia interpretarli (ricordo che il mestiere va interpretato in on, non va scelto solo per ritirar la paga :P)

Sophie/Elisa
[14.09.2008]
Anzitutto, è stato creato un primo strumento per trasformare gli ssp in punti stats! Gallean/Andrea ci sta ancora lavorando su però *_* Inoltre, è stata inserita la pagina dei download qui nella home, quindi inviateci numerosi le vostre fan fiction, fan art, i video su final fantasy (no, non di voi che cantate sotto la doccia) e quel che volete *_* Per le altre news passo la linea a Marco XD

Sophie/Elisa
[05.07.2008]
Novità, novità!
Grazie all'aiuto di tutti, è stato finalmente inserito ciò che "mancava" a Wings: chat a tema generale u.u" Signore e signori, ecco a voi le Spiagge Salpege, le Spiagge Kilac, la Foresta delle Ninpha e il Deserto di Zalen!
Solo questo? Nah u__u Inserita anche, nel menu di Alexandria, la possibilità di ruolare al di fuori delle mura cittadine, fra i campi fioriti. u.u
E, per la gioia di tutti i players con PG burmesiani, anche Burmesia è stata finalmente divisa in "quartieri" ed ha ora un proprio menu personale, esattamente come gli altri tre regni principali!^_^ Wings Powah! (H)

Kairen/Marco
[03.07.2008]
Dopo un periodo di inattività generale a causa degli esami del sottoscritto, ecco qualche succoso aggiornamento!*-* Inserito un nuovo mezzo di trasporto (il "Whisper FD"), messe a posto come promesso le descrizioni delle Dolls e aggiunti nuovi modelli delle stesse, indetto il Primo Concorso di Narrativa. Diamo inoltre il benvenuto ad un nuovo animale del Mercato, che tanti attendevano, e tanti altri temevano sarebbe arrivato, prima o poi: lo Scaraburi! Inserita anche la sezione "Strumenti da Esplorazione" al Mercato, che provvederemo ad aggiornare costantemente! Naturalmente, inserita la spiegazione delle Dolls nella Guida Armi! E infine, aggiornato il Resoconto degli Avvenimenti Ongame in base agli ultimi sviluppi della trama di land! Come sempre, International People (H)

Kairen/Marco
[11.06.2008]
Rivista la Guida Armi con spiegazioni per l'utilizzo dei nuovi tipi di armi, rivisto il Sistema di Calcolo Danni del Battle System con tanto di spiegazioni sul come calcolare i danni causati con l'arco e sull'utilizzo delle skills dipendenti da Potenza Magica, inserite tante nuove skills razziali per i Maghi Neri.

Inoltre, inseriti qui in Home i banner di due nuove "land amiche": DeathNote World (basata su DeathNote) e Crystal Tokyo (come molti di voi sapranno basata su Sailor Moon)!

Prossimamente: completamento delle skills razziali con 5 skills acquisibili per livello (più le tre iniziali di Livello 1), inserimento di nuove spade e categorie di armi (più naturalmente le descrizioni delle Dolls e nuovi modelli di queste), nuove Carte da Combattimento, e nuovi mezzi di trasporto dal prezzo più "accessibile" al pubblico gildato e non-gildato! Aspettate e vedrete!^__^

Kairen/Marco
[08.06.2008]
Ragazzi miei!
Erano due mesi che non c'era un aggiornamento "ufficiale" nella Home, ma, come sa chi frequenta abitualmente la land, i cambiamenti, e le innovazioni, e le migliorie sono stati costanti (modestia, divorami)!

Riassumendo qui il tutto, si guardi il Mercato, ora arricchito da decine e decine di nuovi oggetti (gli Animali sono arrivati a quota 24) e di armi 'assurde' pensate appositamente per rompere gli schemi e donare più possibilità di personalizzazione ai players! Inutile dire che sempre il Mercato continua a espandersi senza interruzione, e ben 60 altri oggetti sono pronti per essere inseriti.

Finalmente è stata uppata la Guida alle Resurgo; ci sono ora gli Skill&Statistic Points, che sostituiscono l'abusata Esperienza e garantiscono uno sviluppo materiale del PG praticamente senza limiti; sono state inserite nuove quanto buffissime Magie Rosse, inventate apposta per Wings tentando comunque di non distaccarci dall'atmosfera di FF9; ma, più importante, grazie all'impegno di tutti è finalmente stato uppato, a seguito delle nuove Statistiche, il Battle System nella relativa Guida!

Inoltre, sono state rinnovate praticamente quasi tutte le Guide per venire incontro a tal rinnovamento di Wings; fondamentale, e v'invitiamo assolutamente a rileggerle, il cambiamento delle Guide Stats e Le Razze, riscritte in gran parte. Lì sono contenute gran parte delle "istruzioni" per comprendere tutto al meglio. Ad ogni modo, vi conviene rispulciare tutte le Guide!^_^""

E Wings procede ancora! Come sempre, International People (H)!

Kairen/Marco
[04.05.2008]
Inserita, finalmente, una traccia sonora per ogni stanza di chat. ^_^ Ringraziamenti per la cosa a Gallean per aver programmato il tutto, a Tiphareth per aver fornito la OST di Final Fantasy IX in formato MP3, a Dias per aver aiutato con varie canzoni convertendole nei formati necessari e al sottoscritto per averle caricate e abbinate alle chat u.u Ovviamente, dato che sono schifosamente pigro, ancora non le ho inserite tutte *_*" Ricordate che, naturalmente, se non gradite le canzoni nelle chat avete il comando Settaggio Suoni a disposizione per disattivarle ^-^

Sempre grazie a Gallean, inserito il Calendario con tanto di festività e ricorrenze Ongame che verranno segnalate automaticamente nel giorno appropriato. Altri ringraziamenti a tutti coloro che hanno proposto delle festività: Kokko, Azhagard, Closs, Alshoree, Kai, Tak, Sipe, Conrad, Sophie, Illan, Dinye, Anduin, siete stati grandi! Un piccolo passo per Wings, un grande passo per l'umanità!*-*

Inoltre, inserita nella sezione Mezzi di Trasporto del Mercato la Speedy-Fog e due nuovi amuri nella sezione Animali: il Lanterna Drakee e il Bon Bon (grazie mille a Closs e Seya per l'aiuto con il ritocco grafico delle immagini, a Tiphareth per averle procurate, e a Bianca per aver ideato il nome per il secondo animaletto *_*).

Ultimato grazie all'adorata Ciel e alla collaborazione di tutti i Master la Guida per il Battle System, e ora, per upparla, attendiamo solo che vengano inserite le nuove statistiche nelle armi. Herrena sta continuando a lavorare alacremente sulla nuova grafica; infine, aggiornata la trama di land nel Resoconto Avvenimenti Ongame della Storia. Woah, è valsa la pena di non aver riempito la pagina degli aggiornamenti per un mesetto, eh?XD Al solito..International People (H)

PS: Dal prossimo aggiornamento, a meno di casi eccezionali, personalmente non inserirò più ringraziamenti 'specifici'. Perchè? E' presto detto: in questo periodo, tutti, ma proprio tutti stanno mettendo l'anima per portare avanti la land, e continuando a ringraziare 'ad personam' rischierei costantamente di dimenticare qualcuno, che naturalmente sentirebbe non riconosciuti i propri meriti. Dunque, ricordate questo: voi che amate e portate avanti questa land, da oggi in poi, anche se non vedrete il vostro nome, considerate ogni aggiornamento in questa pagina come un riconoscimento per l'impegno e la passione che costantemente mettete in campo per Wings =*

Kairen/Marco
[03.04.2008]
Secondo passo verso il completamento: su proposta di Kai, rinnovata possibilità di scelta avatar per i Maghi Neri, in altre parole da stasera gli esponenti di tale razza non saranno più obbligati ad avere Vivi o comunque sia un Mago Nero "classico" come immagine u_u (Vedete per un esempio 'pratico' proprio la scheda di Kai!*__*) Per maggiori informazioni, consultate la Guida Razze nella rinnovata sezione dedicata ai Maghi Neri ^--^

Kairen/Marco
[25.03.2008]
Effettuato il primo, piccolo passo verso il completamento: in altre parole...inseriti i Roling Points!*_* V'invitiamo a visionare la relativa Guida appena inserita per scoprire di più a proposito della nuova funzione! A tal riguardo, le armi leggendarie, uno dei requisiti basilari è variato; non v'è più necessità di essere almeno al terzo livello di razza, ma sono richiesti almeno 35000 Roling Points accumulati. Nuovamente, per i dettagli, controllate la Guida XD Buone cose!*-* Enjoy!*_*

NOTA: Ripristinato il precedente sistema d'entrata in corporazione, basato sull'anzianità in land =P Buone cose e scusate il disagio ^^

Kairen/Marco
[11.03.2008]
La trama di land ricomincia a procedere, dunque è stato aggiornato il Riassunto degli Avvenimenti On nella sezione Storia; quindi, è stata inserita nella relativa sezione l'ottima guida di Kokko "Chiarimenti sul gioco dei Qu"; inoltre, il Battle System è ormai pressochè pronto, e si aspettano solo i pareri di tutti i Master per 'completar l'opera'. Inserita anche la possibilità, dalla funzione di Sussurro Automatico, di inviare un sussurro in contemporanea a ogni singolo presente nella stanza ("Sussurro a Tutti"), così da poter evitare fastidiosi off in chat ^_^

Kairen/Marco
[29.02.2008]
Varie novità nel campo dei lavori e nuovi mestieri inseriti!*-*

Kairen/Marco
[15.02.2008]

Ok, andiamo con le novità "ufficiali" dell'ultimo mese!*-* In primo luogo, le innovazioni in materia di programmazione: inserita la possibilità di disattivare/attivare il suono delle mogumail, delle canzoni di scheda e dei luoghi. Sì, avete capito bene, grazie al nostro Gallean, ora è possibile udire per ogni chat una musica caratteristica (certo, dobbiamo ancora uppare l'OST di FFIX fornitaci da Adrian, ma..portate pazienza! ù_ù).

La sezione mogumail è stata completamentesmantellata, e ricostruita da zero(niente gdrcd); così come i movimenti finanziari(non più visionabili dalla Scheda, ma unicamente dalla Banca). Numerosissime ed incredibilmente utili, infine, le innovazioni per i pannelli gestionali dei Master!*-*

Grandissimo programmaghetto, grazie di tutto!*____*

Al di là delle innovazioni in materia di programmazione, segnaliamo che sia il programmaghetto stesso, che la nostra Herrena, che l'adorabile Kai(il Mago Nero, non il sottoscritto!ù_ù) stanno lavorando alacremente per completare la nuova grafica di Wings, che eliminerà il buon 90% del GDRCD rimasto. La bacheca Richieste Fabbro, su suggerimento di Dinye, è stata modificata in Domande - Offerte di lavoro, v'invitiamo a visionarla al più presto!*_*

Uppata poi, grazie al costante impegno di Adrian, la gilda degli Ancestral Fragments, che entrerà 'ufficialmente in gioco' non appena il futuro capoccho di corporazione riceverà i poteri e il ruolo in On u_u E c'è taaaanto altro da dire: il Battle System è quasi ultimato (sappiamo che lo stiamo promettendo da una vita e ci scusiamo immensamente); è disponibile grazie al costante lavoro di Kai una miriade di nuovi oggetti al Mercato, sono state aperte per la prima volta al pubblico l'Asta di Toleno e la Maison Chevalier, la trama di land sta procedendo, pur se a rilento a causa del periodo di studi che coinvolge buona parte di noi, con l'introduzione nella storia di Cid (finalmente, direte voi *_*); e prestissimo inseriremo nuovi mestieri e ci saranno taaaaante altre innovazioni!*-*

Non sto per il resto ad elencare tutto ciò che di nuovo s'è aggiunto in questo mese, ma...ringrazio davvero tutti per la costante e meravigliosa collaborazione! ^O^

Come disse Sophie tempo fa...International People (H)

Kairen/Marco
[11.01.2008]
Modificata l'home *_* a voi sembrerà identica a prima, ma provate a clikkare su iscrizione o su storia e vedete dove si apre il tutto :P

Sophie/Elisa
[11.01.2008]
Inserite le magie, le skill, modificate alcune piccole cose nelle schede e.. in arrivo una nuova grafica della land e una versione leggermente modificata home! :P

Sophie/Elisa

[aggiunta di Andrea "Gallean"] In realtà ci sono molte più cose da fare di quello che dice ^_^ wings sarà completamente rinnovata. Questo però a fine febbraio, causa periodo di esami universitari [/aggiunta di Andrea "Gallean"]

Ok é_è by Sophie ç-ç

[21.12.2007]
Come promesso, ecco l'immagine vincitrice del primo concorso indetto *_* (chiaramente a tema natalizio)
Fatta dalla player Yevalon ^-^
Classificata a pari merito quella di Delen

Congratulazioni ad entrambe!

Sophie/Elisa


[16.12.2007]
Ma wow!!! *__*
Quanti iscritti già abbiamo!! Superati i 200!!! *__*
Stiamo lavorando al meglio per concludere la land in breve tempo e bene..
è stato ufficialmente indetto il primo concorso e molte altre novità sono in arrivo!

Sophie/Elisa


[08.12.2007]
Tanta gente sa che wings è stato concepito un anno e mezzo fa circa, e che l'iniziale intento dei gestori era quello di apportare delle novità non tanto nella grafica quanto nel sistema di gioco, inserendo le cose che noi per primi avremmo voluto avere in altre land (ad esempio la sezione off nelle schede) Ultimamente alcune land stanno prendendo spunto da queste innovazioni (manca giusto l'asta di toleno e siamo al completo) e lo staff di wings si vede costretto ad aprire ufficialmente, nonostante alcune ultime cosine necessino di essere completate. Siate clementi, e non attaccate subito la land come incompleta.. stiamo lavorando, e proprio per tutelarci da chi ci copia apriamo, per far sapere che le innovazioni le abbiam messe noi (e quindi se successivamente appariranno in altre land, si potrà capire chi ha copiato chi, mentre tenendo chiusa wings, nessuno potrà mai saperlo)

Sophie/Elisa


[19.11.2007]
Sono avvenute un sacco di innovazioni che non sto qui ad elencare tutte (introduzione degli MP, completamento del mercato con finalmente TUTTE le immagini, guide, punteggi migliorati, nuove gilde ecc ecc) e finalmente si sta pensando di approdare su gdr-online, per la fine del mese ^_^ speriamo vada tutto bene!!!
[08.07.2007]
Ecco che la city apre finalmente in beta test! ^-^ Massimo un centinaio di iscritti, poi le iscrizioni verranno chiuse.
Si conta sul buonsenso dei giocatori, dato che ancora le regole principali non sono state stilate. (ad esempio, vietato scrivere off in chat ecc), ma io e Kairen siamo certi ce la caveremo tutti benissimo lo stesso (vero?).
In tanti hanno riposto in WOM i loro sogni per una bella land su Final Fantasy.. ed ecco che finalmente potrete giudicare da voi.

Un grande benvenuto a tutti i neo-iscritti!!

Elisa - Sophie
[02.02.2007]
Mercato » DONE
Gilde » DONE
BachecheForum » DONE
SinthShop » DONE
Livelli di Razza e Skill » DONE
ù__ù international people (H)
[19.11.2006]
Dopo grande inattività, inserite la guida, le spiegazioni delle bacheche, le prime gilde ed alcune modifichine tecniche, come le mail colorate *-* insomma, gli ultimi preparativi e si aprirà!
[20.09.2006]
Codice ristrutturato, e land disposta con solamente tre frame invece che quattro ^_^ inoltre inseriti i sondaggi *-*
[08.09.2006]
Inseriti i doppi lavori e modificate le schede *-*
[03.09.2006]
Lavori in corsoooooh! *-*
Aggiunti:

• Freccine per migliorare la visualizzazione dei presenti (ed eliminare la fastidiosa barra laterale del frame di destra <.<),
• Funzione Visualizza/nascondi frame in alto *-* per visualizzare più grandi le chat (se si vuole)
• Sottomappe con menu a finestrella (per vedere le sottochat di una città, come ad esempio Lindblum ^_^)
• Messaggio nella pagina principale del gdr, con eventuali avvisi on/off
• Descrizione dei luoghi al passaggio del mouse
• Varie cosine nella home

Dopo un duro lavoro, manca solamente la parte scritta della land (aka guide ecc) e il mercato (è proprio un'ansia farlo)
[02.09.2006]
Inseriti vari effetti grafici per eliminare il problema di visualizzazione che mozilla dava (alias le freccette che non si vedevano).
Provare per credere *-*
[29.08.2006]
Inserita la guida html per aiutarvi a creare il profilo e rivoluzionata la grafica dei frame ù.ù
[18.08.2006]
Inserite la mogunet e la mappa di Alexandria *-*
[01.08.2006]
Rinnovata un po' l'homepage *-*
[20.07.2006]
Fatti tanti banner per chi volesse linkarci *-* visibili dalla homepage (Link us). Sono 468x60 o 81x31, ma presto ci saranno anche i bottoni *-* aww *-* ricordatevi di mandarci un'e-mail se ci linkate, così linkiamo anche voi se avete dei siti su ff *-*
[19.07.2006]
Aggiunta la classifica esperienza, visibile dagli uffici *-*
[16.07.2006]
Creata la possibilità di scegliere una propria trance, e di visualizzarla in scheda con l'apposita paginetta *-*
[13.07.2006]
Aggiunta la paginetta dello staff *-*
[10.07.2006]
Concluse le chat con relative immagini, modificata la bacheca, creata la gilda dei maghi bianchi *__* giornata fruttuosa fruttata *-*
[08.07.2006]
Create le chat e tolto qualche bug all'iscrizione e nella bacheca :P il gdr cresce *-* tra poco lo apriremo a todos *-*
[28.06.2006]
Creata l'immi della home *-* version 1 *-*
[23.06.2006]
Creata la city :D in beta test é.è enjoy *-*